我覺得GF都用上這種運鏡了
https://i.imgur.com/VX3yEWe.gif
應該不太需要質疑 阿爾宙斯就是寶可夢版的曠野之息
既然如此 遊戲的呈現 一開始應該會在新手區
先了解部分新元素和基礎玩法後 NPC會給予關鍵道具
才能開始在神奧地區展開冒險
遊戲在野外應該主要都是即時抓寶
可以用球直接丟 能用體感瞄準功能 丟出去之後就等會不會中
目前預告片已經有顯示出來了
然後有一些營地會聚集大量同類寶可夢
最中間的那隻可能色違或極巨化
雖然可以抓 但要先用自己的寶可夢 先把旁邊的怪清掉
遊戲的道館機制 改成散落在地圖各處
要用一些手段才能到達 可是道館不用對戰 改成用寶可夢招式解謎
只要能找到館主 就能得到徽章
四個徽章換一個招式機或寶可夢永久數值提升
然後地圖上一定有醬果可以採 醬果可以合成、交換或賣掉
城鎮就不用講了 該有的商人都有 只是規模差別
重要NPC能夠接任務、回報任務 推進主線
飼育屋會改在地圖上的其他地方 可以存寶可夢
但驛站...不對是飼育屋 還會有一些重複性的支線可以解
這次在野外的訓練家 一開始手上有沒有寶可夢不知道
可是一旦開始對話 有敵意的就會拿出寶可夢 開始強制對戰
如果要遇見神獸 都要先走獨立地圖的迷宮
最後才能抓 失敗的話迷宮不用重破 可是要跑圖
有一部分會依劇情需要直接入手
不曉得我這樣的推測 還有沒有缺漏的地方需要補充?