作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-14 23:01:20如標題
只是因為這東西快要沒人用了,
所以沒什麼人發現。
最近MHR看討論區、推特
復活的地下街型男團
甚至是影評的評論
都有一部分的人面連需要機子靠很近很近很近,
或者連一連就斷的狀況,雖然不是多數但也不是罕見案例。
這個要我修我也不知道怎麼修就是XD
在想面連是不是可能在硬體上面也有一點良率問題,
結果到四年多後的今天才被發現,
又或者是CAPCOM寫程式寫太爛(我是覺得可以排除吧...大概...)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-04-14 23:09:00靠越近越不容易斷 最好是在同一個房間
mh沒試過 但我在旁邊用動森連是沒問題 如果中間隔著電視的話會容易斷
動森開始一群朋友面連就都開網路連了,然後MHR依然有這個問題
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-04-14 23:23:00真.面連
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2021-04-14 23:50:00
老任硬體不意外的爛
我沒面連過魔物 但我面連大亂鬥沒有靠很近還是很順 也許遊戲有影響?
作者:
w790818 (科怪)
2021-04-14 23:54:00這麼慘? 跟網路模組有關係嗎
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2021-04-15 00:08:00
大概一個桌子的距離面連沒遇到問題
應該跟記憶卡也有關係,不要再用只有c10的卡了,不如不要裝那種垃圾卡
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2021-04-15 01:16:00我自己跟朋友面連隔一個桌子的距離沒斷過
作者: DarkJ1223 (DarkJ小祈) 2021-04-15 01:29:00
上週跟三位同學面連過,魔物第一場就斷了(
作者: FourDollarC (四熙) 2021-04-15 04:44:00
背靠背面連打不完一場就斷,大概4尺的距離
我面連動森也斷過,大概就離電視到沙發的距離我覺得這個就相關元件沒做好…面連大亂鬥也是,我是沒斷過啦,但是面對面都有明顯延遲(給線上差不多),後來就覺得都面連了格鬥遊戲幹嘛不用一台主機打就好w
之前跟朋友在家裡面連 三個人很穩定 四個人必斷結果當天連上NSO玩很穩定 (那面連這功能是要幹麻...)
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2021-04-15 08:10:00麥噹噹面連打1小沒斷,兩台都是動森機供參考
作者:
loezone (捲子德德)
2021-04-15 08:14:00兩台舊機和lite三人連了三小都沒問題 供各位參考
我跟朋友面連不到1.5m 斷兩次 nso沒斷過我們也才兩個人打
MHR跟朋友隔大概2.5m連不穩 透過NSO反而穩
之前跟朋友面連一直感應不到彼此的主機,最後兩台直接疊在一起才終於配對到==不過配對完後各自拿回手上隔著一張桌子面對面玩是沒有斷線啦
作者:
u7 (靜心,哪裡都是天堂)
2021-04-15 11:25:00和女友一起面連玩馬力歐3D世界 時不時會LAG......
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-15 12:15:00看這串應該是真的有良率問題
有 我們宿舍同房三個人連線打魔物 打10幾場會斷個一兩場
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-04-15 12:59:00我魔物幾乎都面連,沒斷過耶
作者: ssun19 (ssun) 2021-04-15 13:18:00
無線模組一直是弱項,但感覺不是良率問題,是設計問題
崛起販售後pro手把LR鍵有問題,面聯有問題...
作者:
wommow (夜長夢多)
2021-04-15 15:29:00早期MHXX面連沒什麼問題 後面連線體感也覺得用nso更穩
第二句看了就覺得不舒服 什麼沒人要用 不能面連的MH不是MH你知道嗎
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-16 12:52:00閱讀障礙膩