[心得] 霄星傳奇 100小時心得

作者: TaksNo7 (悠)   2021-06-03 23:59:52
本身算是沒有接觸過時空幻境系列的玩家 (上一款應該是20年前了)
總評來說,不難理解為何這款是時空幻境系列最暢銷(還是第二)作品
當然以現在看10年前的遊戲會有一點小瑕疵
但不難理解當初為何會這麼轟動,甚至是NS上唯一一款移植作的原因
我記得當初會入手這款遊戲
應該是在某個排名中看到日式PRG的主角人氣排名
其中這款遊戲的主角就在榜上
特價入手後一直到最近疫情才把它拿出來破完
在玩之前大概有看了一些評價,心裡有個底
遊戲劇情最後講,先講一下無雷心得
<時數>
在玩之前很多人都分享一週目跟二週目是不同體驗,
但因為自己沒有玩二週目的習慣,所以是看無雷攻略解全支線玩完的
玩完的感覺是,這款真的很適合玩兩輪
第一輪不看攻略純跑劇情,第二輪解支線跟蒐集要素跟練技能
應該是這個遊戲的最佳體驗
時數部分,原本預計是個30小時的遊戲
最後卻花了大約100小時
支線全解跟主線順順跑大概50個小時
剩下的時間就是拿一些比較農的稱號、料理、術招武技、追憶隱迷宮跟競技場等
(支線劇情的量占比就是那麼高,而且也補上一些人設跟劇情,但沒有提示還限時
基本上不看攻略能不能觸發一半都很難說,雖然不像幽城幻劍錄那種一開始少做一件事
就注定沒HAPPY END,但建議只打算玩一輪的玩家還是跑過所有支線)
所以如果完全不看攻略,大概破關30小時沒問題
但某種程度上,這也算是一款破關才開始的遊戲
<戰鬥系統>
戰鬥系統應該是時空幻境系列的特色
基本上這款的戰鬥系統是倒吃甘蔗
並不難上手,但前期真的單調
而且各種操作的提示不明,像是秘奧義,很多人打到破關根本沒放過
以我自己完全沒玩過系列作來說
在打前幾隻BOSS的戰鬥體驗都很糟糕
但之後隨著加入的腳色越來越多、能使用的技能變化增加
到中期之後會變得有趣
我用一般難度,沒特意練等的情況下
第一次小卡關應該是在第二部boss前,被他的奧義滅團
一直到快破關我還完全不知道裝備武技、變化技能的規則
(也許有點誇張,但我看不少玩家也是很多進度到很後面才有關於這方面的問題)
一來是我講的,它的說明教學其實很簡單
再來就是難度並不算太高,不用理解也可以亂砍過
以及關鍵的變化技能拿到的時間比較慢
偏偏這個戰鬥系統其實算是它的精髓
每個裝備有獨特的被動技能,要用過一段時間才能學會
不同的招式裝上不同被動技能會有不同的形式,隨著使用次數招式的型態會變化、威力也
會增加。
因此我認為第二輪繼承第一輪後再來慢慢農主被動技會是很適合的
戰鬥系統其實過了中期之後就算耐玩,
就算以現在的角度來看,後期戰鬥的變化性也很豐富,基本上不太膩
因為每個腳色的玩法截然不同,加上要農的要素也多
以及適中的遇敵率,很少遇到打怪打到很煩的情況,反而還要常刻意找怪打
另外戰鬥中最多能支援四個玩家同樂也是特色
雖然算是錦上添花
但朋友一起玩時設定簡單的快捷鍵也可以一起開心打王
<其他設計>
迷宮部分比較設計不良
基本上不會迷路,但有很多機關,又不是屬於動腦解謎過的,而是要你跑遍所有地方一個
一個試,放在這種節奏明快的戰鬥系統中是很不適合的
加上無法中途從迷宮脫離,有些情況還要求你原路折返,又不能中途存檔,對於零碎
時間,或有時候卡在迷宮裡想休息的情況非常不友善
還有一些蒐集要素可以滿足
像是料理系統、裝備合成跟素材蒐集、外觀變換
稱號蒐集、狗地圖、賭場、小遊戲等
雖然都不是資料非常龐大的系統
但全部都要體驗或蒐集也是不少時間
也讓這款遊戲增加了更多耐玩度
<人物>
接下來講講劇情跟人物的部分
簡單說就是一流的人設,二流的劇情
整體還不算吃不下去,但也不會有讓人停不下來的感覺
主角尤利的行事與性格比較像一般的男二
以知名動漫來形容的話,大概就像長大的佐助與奇犽
沒有那種中二,但依然保有成熟與魅力
連招也是所有角色最帥的,完全可以理解為何這個角色會有高人氣
每個腳色形象都很立體
雖然典型的人物性格特徵還是存在
但每個人物都在旅行中都逐漸成長,並同時保有原本的性格
可以看見腳色的成長又不會有太做作的感覺
夥伴之間的互動透過小劇場對話的方式也都很有趣
四男四女與一條狗每個都獨立鮮明
並沒有因為主角光環太強就變成快樂夥伴
隊伍中任何兩個角色抓出來你都可以清楚知道他們的交情跟獨特的相處方式
這點我覺得很不容易
因為很多RPG除了主角外的配角根本彼此都不熟,常常就要為了同伴拼命很尷尬
雖然這裡羈絆的題材也還是有,但並沒有過分的賣弄
感情戲的部分也是點到為止,無論是男女主角的互動
甚至是男男配女女配人畜配
其實都是頗富玩味
整體而言我覺得我方人設的部份算是前期遊戲中最讓我想繼續玩下的原因
<劇情>(以下微雷)
劇情的部分許多人認為前面在探討正義,後面變成拯救世界很跑題
其實第三部的劇情也是在呼應每個人對正義的選擇方式不同
就算是最終BOSS也非絕對的惡
許多劇情的處理上過於隨便
雖然其實這群人大部分都是因為隨便的原因踏上旅行而湊合在一起
但有些細節可以處理得更好
像是前中期主角與摯友對正義的爭執
明明私刑正義的幾幕都很有震撼效果
最後卻好像沒人再提起或在乎這件事
雖然這個議題本來遊戲方也不好給定論
以及鋪陳了很久但是轉折的力道卻很不夠
比方說上一秒才揭露真實身分,下一秒馬上殉職
殉職後的下個畫面又馬上復活
完全就是劇情糟蹋了人設
或者上一秒從天空落下跟夥伴分離
下一秒從家裡醒來夥伴全部回來(說找你好久但玩家根本沒感覺)
這些都是可以說的更感人的故事,但都被草率帶過
相比來說,追加的角色帕蒂還交代得比較完整(雖然也是一堆問號)
公會本身也有許多值得讓人吐槽的地方
無論是公會的嚴謹度,或是公會之間遇到矛盾的超落漆處理方式
都很像一群大人在扮家家酒
直到我後來想通了,原來公會就是幫派分子,忽然就豁然開朗了
自己歃血為盟,做地下生意、動不動就械鬥,幫派老大只能用自盡來解決事情
主角群殺人、竊盜、偷窺及一些小奸小惡都是日常,口號還是行事要維持正義之心
然後還有軍方高層在當主角方的掩護
雖然都是善舉,但也難怪遊戲是限制級了
就連後面世界滅亡的危機感也都很不到位
撇除主角群本身根本就是一群怪物實力,沒有人覺得他們會輸之外
還可以在一路拯救世界的途中到處抓抓貓咪跟幫忙找遺失物
不管我們遇到多千年一見的難得大災難
但是沒關係只要在旅館睡一覺就會想到辦法了
<反派>
反派的部分,都沒有甚麼劇情張力
團長亞雷克塞明明是大反派,鋪陳卻很少
耶格爾支線還算是有補一點劇情讓他形象立體一點
還有一個一直跑來纏著主角的變態(我連他名字也忘記了)
從頭到尾出來打架都沒交待原因,連個故事也不給
只有迪克,悲劇英雄的氛圍營造得不錯
根本才是主角,奧義的名稱還是凜之霄星
最後的台詞『連始祖靈長都跟我站在一起,你們還是要阻止我嗎』
要不是我知道炸彈一定會成功,還真的覺得我方是壞人在妨礙迪克
破關畫面也是特寫他,強度也很夠
(因為我第一輪就蒐集全套魔裝具去打,所以打王直接卡關)
被主角群圍毆完還可以站起來補最後一刀炸掉星蝕(那你們剛才是真的有認真在打嗎)
最後還以為要被感化了,也只是淡淡的走掉,算是從一而終的反派
<總結>
整體而言是部中上的RPG作品,
個人心得是,雖然沒有到必玩,但玩了也不會後悔
NS上好像也沒有系列其他作品的消息了
如果沒玩過又遊戲荒,其實趁特價入手也是可以體驗看看
作者: zzz54666 (XOST)   2021-06-04 00:22:00
戰鬥系統我是只能給79分 打起來最爽還是G其他方面V就真的是在各方面都很穩的作品畫面靠著畫風十年後依舊可以一戰 劇情王道但是不死板
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-06-04 03:09:00
TOV真的經典,我當初是玩360版的,現在重玩一輪發現劇情跟記憶中的差有點多,戰鬥要拿到接招才開始爽,可以無限接段,在那之前是真的頗悶,劇情就TO老樣子虎頭蛇尾,前期要走邪道主角,結果故事掰不下去還是得回來拯救世界真的希望TOG也能丟上steam (G我當初玩Wii版,被連婊兩次TOG是線性戰鬥系統的集大成,爽快感是全系列之最雖然故事也是不怎麼樣就是了XD
作者: ttoy (萬年小強)   2021-06-04 04:19:00
TO系列最終王我只記得TOP也不是純粹反派只是因為家鄉發展過快導致滅亡 所以才來阻止主角世界的發展
作者: weijay21 (學姊(♂))   2021-06-04 05:57:00
當初我玩GC的TOS後整個愛上TO系列,但是後來的系列作都不上老任家機玩不到,好不容易來個TOG又被婊(雖然TOS已經被婊就是了),讓我對這系列失去興趣了QQ
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2021-06-04 07:41:00
銷售是第二 第一是Tales of Symphonia這個系列的特色是 非PS主機一定會被表給你加料出回PS主機上
作者: bestadi (ADi)   2021-06-04 09:28:00
tov後面真的狗尾續貂...
作者: lwecloud (CloudEX)   2021-06-04 09:40:00
覺得你講的劇情部分比較偏演出問題JRPG通病爛演出TOV在TO系列算前段班了(再拿TOX和TOZ出來鞭(X
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2021-06-04 09:46:00
我很喜歡這部角色 但劇情真的很普
作者: dukemon (dukemon)   2021-06-04 10:09:00
後面主題偏掉很可惜,私刑正義這方面到後面完全輕輕帶過聽說toe很好玩啦
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2021-06-04 10:22:00
記得有換人寫劇情過 所以前後才不太一樣 尤其是主角
作者: gn00386614 (EXSA)   2021-06-04 10:24:00
修水管修到拯救世界,比某水管工還厲害
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-06-04 10:38:00
國小生都能拯救世界好幾次了
作者: PureUtopian   2021-06-04 10:47:00
覺得這款真的很普,比更舊的tod2元素還少
作者: tsukinohi (Tsukinohi)   2021-06-04 11:11:00
玩到一半退坑,劇情太長.....
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2021-06-04 11:46:00
玩到後面 已經沒什麼耐性 明明前期的劇情還不錯 後面就……
作者: kuku321 (halipapon)   2021-06-04 12:03:00
這款就2000年代JRPG最後的集大成 不管好或壞XD撇開私刑正義劇情走鐘後的劇本外 遊戲本身就是慢活 一開始能用的東西少到不行
作者: adort (dodo)   2021-06-04 12:34:00
手動戰鬥不知道在幹嘛以後就吃道具衝等開自動了 只當作看劇情
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-06-04 12:46:00
TOE是2D線型戰鬥的高峰 劇情也是很穩 長度適中 PSP版用PSV玩起來超爽 非常值得入手
作者: aa279053 (翔)   2021-06-04 13:46:00
TOG戰鬥超神 V也不差 但我也覺得這片的問題出在劇情
作者: youtuuube000 (小孩)   2021-06-04 21:32:00
這部戰鬥我超討厭用一堆skill封印原本就有的功能個人覺得比起前幾作還要爛 但劇情我還蠻喜歡的有一群人共患難的感覺
作者: theeht (DEN.)   2021-06-05 01:03:00
TOE和TOH劇情比較讚再來就TOP 其他的我都沒辦法玩到最後阿TOV有玩到最後 但玩完劇情就忘光了 只記得蒼破追蓮
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2021-06-05 12:05:00
TOH真的不錯,但TOHR讓原本好好的劇情變得亂七八糟,不過系統好玩就是了==
作者: assddd0206 (懶惰旅人)   2021-06-05 15:56:00
我也覺得蠻好玩的 特價超值得支線超多 後來每個章節都要各地跑一趟去檢查太累了 才開始看攻略的第一隻有停下來練等的王是丘陵上的狗其他我接近沒有必要打到第二次 普通難度的招式很多 但接近是都是用尤利的幾個順手連招 萬用解砍過去而已…

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