有雷
順帶一提, 雖然評分樣本數偏少
PC版本的metacrtic (因為NS沒有評分)
媒體評價87分 真的不能再高了
玩家評分9.5
這遊戲的水準絕對不會是只有小品而已...
※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言:
: 一直以來都喜歡類似惡魔城月下的遊戲
: 看到switch new的示範影片就買了
: 花了4天全破感覺
: 系統比較像空洞騎士
略, 晚點再說
: 像是劇情從場景文書去給資訊,人物幾乎沒有對白
: 少了NPC,取而代之每個boss都是劇情的一部份
這點不正確
故事一開始就是黑衣騎士跟莉莉的互動, 黑衣騎士從一開始到每一個地區
包含找到每一個巫女和守護騎士都會講話
: 在迷宮探索上,給了搜尋完整區域的會從藍色變成棕色的貼心設計
: 基本上都不用網路上查攻略就可以全地圖探索了,不過我蠻喜歡這樣的設計
: 至少你不用玩個遊戲還要去網路上查什麼攻略
這就抄銀河戰士...我是說超級密特羅德的拉(攤手
只顯示有道具但不給玩家沒有Power Bomb和X ray, 這點我覺得不太貼心
: 自己就能找到100%開圖+開啟真結局條件
: 關於遊戲難度:
: 比空洞簡單太多
這倒是真的
不過難度跟好不好玩不是完全相關
這款也沒簡單到可以無腦過
: 尾王更是簡單,真結局要打兩次也跟空洞一樣
只要打一次...
: 2-3次就過了...不拚無傷或是綁啥條件不能用的挑戰打法,說真的沒啥難度
: 反而中途其他BOSS我覺得難多了
: 技能給一堆,但我覺得一堆不實用,基本上廢物技能一堆
這遊戲沒有什麼技能不實用的
就跟魂系列差不多
給我的感受是他讓玩家重複遊玩, 所以不打算給玩家點滿技能
所以每一次玩家都可以使用不同的技能去重新配置玩法
每個技能傷害有高有低, 有不同的使用次數
但其實配合不同玩法效果不同
例如商人和姑娘雖然看起來比較癢, 但累積必殺技的速度非常快
少年的擴散傷害範圍後期也很大, 雖然傷害較低, 但CD短次數又多
對於一些麻煩的敵人打起來卻是相對的輕鬆膚淺(例如肉塊)
花之魔女的傷害雖然比較沒那麼漂亮, 但對空中怪的體幹值可以直接削掉
配合吸血戒指的多段效果回血量也十分漂亮
村長可以繞盾打背爆體幹, 傷害後期也非常可觀
弓兵的零距離射擊超級痛
技能成長大概LV4左右就可以看出來他未來大概會長怎麼樣
: 個人真心推薦"魔術師跟腐龍的毒霧",這兩招AOE丟下去,你還可以一直輸出打
: 大型的BOSS常常站點,尾王這兩招同時丟下去,棒子打一打一瞬間就清掉了
問題是這遊戲沒有什麼大型BOSS
主線的BOSS扣掉一直到米莉兒之前都是都是會跑來跑去的
前期會點這兩招出來打什麼鬼我還真不知道
當然最終BOSS和米莉兒來說是蠻適合用的
肉塊這種東西, 用守墓者定住或用村長去打就好
想要猛一點用無頭騎士+實驗體猛刷也行
扣掉主招除了鏈球外也沒有什麼是必拿的副技能
我玩到快B結局才發現無頭騎士
玩到C破關回頭才找到腐龍
有時候就看玩家願不願意花多少時間去換取通關的強度了
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