身為光榮無雙的忠實玩家,對於DLC會玩什麼花樣其實不感到意外
不外乎堆高數值和更噁心的關卡配置而已
研究所是這次的重點
連枷、摩托車、歷戰守護者、武器Lv50、消除秘密印記都在這裡開放
開放研究所之後也多了幾種資源要農
危險個體的威脅:擊破危險個體獲得
本次DLC的重點,研究所項目全點完之前有得農了
雖然選有2, 3個問號的危險個體關卡可以一次多農幾份,但是危險個體真的很硬
一次突擊也削不了太多弱點(視危險個體的稱號而定)
途中還有法師和三屬性莫力布林亂入
多來幾次我就受不了選簡單了(我就爛.jpg)
怪物的生態:擊破大型怪獲得
要速刷可以去死亡火山上方的收集寶石關卡,一關打3個岩石巨人
或者對身手有自信的可以試試DLC關卡命懸一線XD
古物的分析:從說明文來看推測是擊破守護者獲得
可是有時候關卡沒有守護者也會拿到,應該是拿著守護者武器的莫力布林也算
戰鬥的記錄:擊破100人獲得
材料的性質:得到大量材料獲得?
連枷和摩托車各有3種,都只能在研究所開發,3種只差在C1
連枷範圍技偏多,C4以後的C技有聚集敵人的效果
複製武器後的動作分成單手武器、雙手武器、長槍
突擊、猛擊、必殺技不消耗複製武器的耐久度,因為這些動作不會用到複製武器XD
法杖也可以複製,動作和單手武器相同,只是攻擊帶屬性
小兵的弓箭無法複製,不用想了
投擲武器可以中斷敵人動作
...武器有耐久度,武器投擲後必定損壞,這不就曠野之息的要素嘛
摩托車的C技是各種特技表演...光榮是不是幫薩爾達增加了新的屬性XD
本作移動中按B立刻進入奔跑狀態
但摩托車按B是煞車,這點和曠野之息一樣
DLC新增幾個等級要求80以上的關卡,可以打到更高攻擊力的武器
但是在關卡設計上,農起來比本篇怨念的漩渦花時間
一開始輕鬆刷到比本篇高攻的武器還慶幸當初沒有花太多時間刷武器
不久後就發現要追求極限攻擊力的話,果然還是很花時間
該等DLC2再來農嗎...
有如怒濤的進擊:限時7分鐘,盡可能擊破越多敵人
類似真三國無雙的挑戰模式-暴風,連擊破特定敵人後會出現大量雜魚的設計都一樣
小心把時間耗在趕路上
私房錢回收大作戰:限時8分鐘,盡可能收集盧比
擊破敵人和打破箱子都可以獲得盧比,不過由於地圖是依蓋隊基地
狹小的房間、彎曲的走廊、分散的敵人、惱人的陷阱
打起來比上面那關還不爽
命懸一線:撐過10分鐘
在密閉場地被各種怪物圍毆,大量屬性攻擊會斷招斷到叫不敢
滿場跑給怪追或是達爾克爾按住防禦龜10分鐘也是可以...那就太無趣了
最後的殊死決戰:點完研究所全項目後開啟,建議等級91
目前建議等級最高的關卡,簡直是在說想要高攻武器就來這刷吧
不過這關比照後期主線關卡,要帶4人,地圖又大(阿卡萊堡壘),單刷的話很花時間
過關報酬得到的非參戰角色武器可以刷到最高攻算是一丁點的救贖
...才怪,難刷得很
看日本玩家也是刷得哀哀叫
一邊有人回報刷到多少攻擊力的武器;一邊有人哀嚎怎麼就是刷不到
容易出現較好品質武器的印記到底要裝幾個才好刷云云
就不要DLC2再來一次刷武器地獄