※ 引述《liner1989 (liner)》之銘言:
: 要討論這個話題就要從兩個方面討論,首先是能顯示4k的螢幕,再來是能運算4k的低壓晶片
: 螢幕問題比較少,我還特別去查了一下目前4k螢幕的行情,27吋入門款大約是七八千起跳,都這價位了很難普及嗎?這個問題大家摸摸自己的財力各自回答
: 再來是能運算4k的低壓晶片,考量到跨世代移植的難度這邊就不討論隔壁棚那種低壓可算15tflop的神鬼晶片了,直接拿同架構的nv晶片討論
: 大家都知道switch搭載的是Tegra x1,在五年前就擁有1Ghz算1tflop的能力,LPDDR4 4g的ram
: 但這些都是五年前的數據,在這個每半年cpu就會換代的時代,你有點概念的都會知道上面這規格根本就準淘汰名單
: 難道NV這五年都沒有研發新的晶片嗎?
: 事實是不但有而且進度感人
: 我們再次不提謠傳會成為新一代switch的orin晶片(雖然他就是目前最適合讓switch升級的晶片),光是Tegra系列這五年最少就升級了兩次,最後的版本xavier是19年發布的,已經推進到12奈米製程
: 當然運算能力跟功耗一直都是跟售價掛鉤,認識任天堂的人心裡都清楚,所以也沒人會幻想switch上會出現頂規晶片
: 但是這不代表那種沒跨平台問題,專門為switch開發的獨佔遊戲都跑不動的行為是應該的吧?災厄啟示錄是慘到大約五成遊玩時間是fps連30都沒有歐
: 今天的事實就是市面上已經有很多優秀且成本沒多多少的產品可以提昇switch的遊戲表現,或者是在底座加入輔助運算晶片提升電視模式表現的替代方案
: 但是老任就是抓死你要玩薩馬寶就沒選擇的情況,犧牲了玩家體驗
: 第三方的移植意願越來越低也是鐵錚錚的事實,看看近幾年的多平台遊戲有多少放棄了移植NS?就算移植了NS要說表現最差應該也沒人有異議
: 一個硬體的強度決定了一個平台的高度,先不說畫面4k了,玩家要求提升硬體效能讓遊戲能順跑是很過分的要求嗎?
: 坐在新買的電視前面玩著幻燈片或是看著你模糊的大螢幕上每條線都帶鋸齒懷疑自己近視,訴求switch硬體升級的玩家這要求真的很過分嗎?
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