[問題] 可以問薩爾達御天之劍的遊戲時數嗎?

作者: jack5u06d93 (jackboss)   2021-07-09 21:39:42
如題
最近對這款的廣告狂洗腦
越看越期待
尤其是bgm
越聽越上癮
但蠻好奇這款遊戲時數長嗎
體感用起來好玩嗎?
作者: verdandy (無聊人)   2021-07-09 21:42:00
NS版目前是0
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-07-09 21:46:00
40-50小時
作者: Joshiki727 (xUranus)   2021-07-09 21:47:00
google 遊戲名 + how long to beat…
作者: harrykuo (游子)   2021-07-09 21:48:00
好奇的是有歷代的遊戲時間排行榜嗎?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-07-09 21:49:00
天劍音樂表現確實是很出色,ED個人覺得是歷代最磅礡大氣的
作者: FinallyPeace (+0)   2021-07-09 21:50:00
預告音樂真的超讚
作者: lits5 (筆記本)   2021-07-09 21:51:00
音樂很棒
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2021-07-09 22:02:00
40-50很久了耶
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2021-07-09 22:08:00
40-50 真假 織夢島才10左右
作者: tonyh24613 (西北南風)   2021-07-09 22:10:00
同個版爬一下十年前的文章就有了
作者: wmguo (胖不來)   2021-07-09 22:12:00
作者: enjoi (enjoi)   2021-07-09 22:24:00
how long to beat就可以查了啊。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-07-09 22:28:00
在天劍發售的那個年代,40-50小時的時數稱不上是久吧
作者: lomorobin (翰)   2021-07-09 22:32:00
50左右 以前的經驗
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-09 22:32:00
動作遊戲50小時算久吧
作者: lomorobin (翰)   2021-07-09 22:33:00
其實以前這種時數還可能被嫌短
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-09 22:34:00
反正惡魔獵人3、惡靈古堡5故事劇情遊玩時數都比天空之劍短
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-07-09 22:35:00
織夢島掌機作自然短,當年不成文說法是沒60小時不算是大作
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-09 22:38:00
覺對不可能有沒60小時,不算大作這種說法… 惡魔獵人4、人中之龍應該也沒到60小時
作者: ginhwa (ginhwa)   2021-07-09 23:04:00
botw有人玩1000小時,有人3小時破關每人的玩法不同時數也不同吧
作者: Kuge (空華)   2021-07-09 23:10:00
主要是收集強化素材等等花時間吧
作者: opiu (opiu大王)   2021-07-09 23:24:00
比遊戲時數怎麼會跟reFF7比 XD
作者: msun (m桑)   2021-07-09 23:30:00
https://www.youtube.com/watch?v=TDSwONqEGbg 83分鐘全破時數很短 不要買吧
作者: e446582284 (ef225633)   2021-07-09 23:34:00
以前還真的會被嫌短,純劇情遊戲40、50是基本
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-07-09 23:34:00
m大你不要滅火啊,那位是特異玩法
作者: msun (m桑)   2021-07-09 23:39:00
Wii版我買了好幾年都還沒破 時數夠長吧 買了一定值得
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-09 23:57:00
惡靈古堡好像從1代到8代,劇情遊玩時數20小時都不到吧,惡靈古堡不算大作嗎?天空之劍份量,算動作遊戲裡很足了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-07-10 00:10:00
所以天空之劍是桌機作喔?
作者: jasonandcs (Yeh)   2021-07-10 00:28:00
小時候玩GB的織夢島也是玩了很久
作者: msun (m桑)   2021-07-10 00:31:00
小時候織夢島玩很久+1 沒想到長大之後玩兩個晚上就破關
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2021-07-10 00:43:00
用手揮劍40小時也真的蠻久的~
作者: young199517 (young199517)   2021-07-10 01:10:00
How long to beat 超完整
作者: kamener   2021-07-10 01:13:00
有重複利用的場景和要打好幾次的xx,看自己能不能接受吧
作者: chx64 (雪人)   2021-07-10 01:30:00
織夢島小時候我也玩很久 重製版一天就破關 隔天就賣掉==
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-07-10 01:37:00
重複使用的場景幾乎每次去都有敵人或路線的差異,比起其他被推爆的作品好多了除非你都看別人玩才會覺得都一樣
作者: motoe680i (驚聲尖叫)   2021-07-10 06:13:00
什麼!遊戲時數近60小時,馬上預購。
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-07-10 08:36:00
很無聊= = 超滅火 畫面我第一次覺得會傷眼
作者: hellobinbin (^^)   2021-07-10 09:05:00
話說薩爾達每代都有SR...天劍當然也有
作者: mio30002000 (mio)   2021-07-10 10:14:00
可以接受體感揮劍,只能說強推了:)
作者: demonOoO (demonOoO)   2021-07-10 10:30:00
因為老了吧...時之笛如果重製新畫面...一堆人一樣一天破因為小時候玩過, 長大再玩一次本來就很熟悉就會玩比較快加上以前又沒中文, 很多人都是亂槍打鳥玩 或買秘笈現在人玩不了就上網估狗一下 或看水管 當然玩得快吧(?)老實說, 很多遊戲之所以經典, 是因為在你腦袋已成"鄉愁"那就是小時候的記憶最美哈哈當年成長時期玩時之笛的大約就30左右的中生代了剛好也就是現在大部分遊戲評論家、網紅等等的主導群
作者: auso000 (昨晚不是我)   2021-07-10 10:50:00
請問 wmguo大,這種資料是去哪邊找的? 想查其他的遊戲時數XDD
作者: wmguo (胖不來)   2021-07-10 11:12:00
就howlongtobeat這個網站
作者: illya65536 (illya65536)   2021-07-10 11:33:00
作者: bestadi (ADi)   2021-07-10 11:36:00
純通關會很無聊 因為是線性過程
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2021-07-10 13:08:00
wii不是桌機? 難不成你可以背著wii到處跑?
作者: r901700216 (LS)   2021-07-10 13:35:00
聽起來意外長欸
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-10 13:50:00
天空之劍本來份量就不算短,只是因為很多體感玩法,很多人還是喜歡傳統操控方式,才沒有多買一個M+的設備。不然我講真的,除了健身環大冒險,還有那一個體感大作,能像天空之劍品質那麼高。
作者: auso000 (昨晚不是我)   2021-07-10 13:51:00
感謝w大~
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-10 13:51:00
(天空之劍是因為要額外添加M+,才嚴重影響到銷量)
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2021-07-10 14:40:00
M+是什麼阿!那這次Ns需要加買什麼體驗才會一樣嗎
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-07-10 14:45:00
M+就是當年裝在wii手把上面的動感強化器ns沒有說,就是用joycon玩
作者: jacktedrule (夜市兵權場~好像重開一)   2021-07-10 15:08:00
原來如此,謝謝分享
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2021-07-10 15:52:00
當時是M+專用遊戲 也就是說一定要 沒有不能玩
作者: dreamcube (WEI)   2021-07-10 16:51:00
第一款支援M+的遊戲就是Wii Sports Resprt,而天空之劍就是【薩爾達傳說+WiiSports Resprt】的完美結合
作者: srena (Srena)   2021-07-11 22:53:00
60小時應該是JRPG的標準吧XD?
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2021-07-12 13:36:00
猶豫阿 不喜歡體感但又想玩看看傳統的薩爾達@@
作者: jane26thmix (珍珍)   2021-07-13 09:48:00
有純手把模式 不過還是推薦體感玩 你不需要全身動小幅度的在手上揮揮就可以我是認為功能都做出來了 嘗試一下 真的不爽再切換林克的冒險 你的冒險 (O

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com