小時候一些家機、掌機都是和家人一起玩,
雖然經常要爭手把、爭掌機,但現在回想起來都是值得珍惜的回憶。
後來進入MMORPG的時代,更多人一起玩了,
雖然只是各自在電腦前,但一起沉浸在遊戲世界裡,也是充滿樂趣。
上了大學後,重心都在學校,不只是課業,
也在人際互動、社團活動上積極參與了不少。
原本因為自己內向慢熟的個性,一直覺得自己是不善經營人際關係,
或說自認為是「比起在意他人,更在意自己。」的類型。
現在回頭看,才發現自己一路走來,都在追求人與人的情感連結。
原來我是怕寂寞的人。
還記得2008年,第一次在朋友家,和他家人一起玩了wii,
那種新奇的體感遊戲經驗,讓我久久不能忘懷。
玩了瑪利歐賽車,還有一款不知道名字的節奏遊戲,
整場被虐到失智,還是樂在其中。
雖然各種考量,沒有跟著入手一台,
但也從此在心裡種下wii系列主機好感的種子。
2017年,switch在日本上市,一位十年任粉的朋友,
早早就購入日規主機,在一次聚會中,三兩朋友一起遊玩。
記得玩了煮過頭、危險時空戀人,還有瞬間勾起我回憶的瑪利歐賽車。
這時候因為已經出社會工作,沒有各種考量,只有買就對了(X
於是幾個月後,我終於入手人生第一台家機switch。
剛開始玩了瑪利歐奧德賽、薩爾達曠野之息,
沒多久也買了瑪利歐賽車、splatoon2等等...
遊戲越買越多,漸漸無法一一細數。
2020-2021年初,除了遊戲樂趣,還開發了推坑的樂趣,
每逢朋友約家裡聚會、節日親友聚會,就是switch打開,大家來同樂。
最常玩馬車、煮過頭、瑪利歐派對,搭配各種小派對遊戲。
體感遊玩可以很輕鬆上手,又充滿互動性,就是switch的魅力點。
每當朋友、親人玩得開心,問要買的時候,推坑成功的我也同樣開心XD
現在疫情期間,關在家裡,最多也就上班回家兩點一線,
但是還好有switch可以線上遊玩,這幾個月天天都在連線,
魔物獵人崛起、瑪利歐高爾夫、瑪利歐賽車、AmongUs等...
可以跟朋友一起組隊或競賽,開著語音聊天,真是閒暇時最棒的娛樂。
這就是switch的精髓吧!
雖然我也喜歡單機RPG類型(DQ11S、曠野之息、天穗稻姬等等)
但是不管是線上線下,
可以和朋友、親人一起體驗互動性、娛樂性極佳的遊戲,
才是我喜歡switch的理由。
果然怕寂寞的人,可以靠switch治癒。