作者:
newcinka (幽靈ヘ(゚д゚ヘ))))))~)
2021-07-25 20:27:40趁著周末打到高級4, 來分享(推廣)一下遊戲
https://www.pokemonunite.jp/tc/howtoplay/210617_02/
先貼個官方連結
首先,這款遊戲一場固定10分鐘,絕不拖泥帶水(讚)
雖然是Dota類型,但獲勝條件是看分數
因此打倒對手就不是最優先的事項
基本上玩家就是在
打小怪(拿點數) -> 腳色升級 -> 進攻對方塔得分 -> 打小怪
這樣的循環
地圖 :
整張地圖不外乎還是分為上路、中路、下路
基本上玩家數2:1:2 分配是最保險的走法
塔(得分區) :
有100的血量,進入自家塔的區域內
會瞬間補一些血量加上加速buff
若持續待著,血量會慢慢回復
(若損血過多,請按左手把 "下" 傳回出生地補血)
優勢區域 :
塔還在會提供的區域,會生出小怪、或是回血果實
我方在優勢區域內會有跑速加成,敵方進入會大幅度減速
本遊戲塔不會攻擊對手,能幫你守塔的是這個減速debuff
中路草叢區 :
肯泰羅斯提供紅色buff,攻擊對手會降低跑速
樂天童子提供藍色buff,打野怪會有額外傷害
剩餘7分鐘的時候
地圖上方會出中立怪 洛托姆,下方會出現暴噬龜
洛托姆 :
擊倒後會變為友軍,並緩緩朝對方塔飄去
若成功進入對方塔的區域,會癱瘓該座塔
此時玩家得分無須讀秒
暴噬龜 :
擊倒後給予我方全體EXP、回血、護盾
***這兩隻都會重生,並且有人攻擊時會給提示
剩餘2分鐘的時候,會進入最後衝刺階段
1. 此時所有敵我雙方得分效果變兩倍
(例如若你身上有50點,在最後衝刺一次繳掉就可以
拿100分,並且該塔會直接倒掉)
2. 所有地圖上小怪得分強化
(一隻7分,其實很多人忽略這點)
3. 地圖正中央出現閃電鳥 (非常重要 !!!)
擊倒閃電鳥的效果
a. 全隊大量點數
b. 敵方全體短暫擊暈
c. !! 癱瘓敵方所有塔 !!
由於癱瘓期間繳點數不需要讀秒
而衝刺又是2倍分數,配合身上就有的點數
一隻閃電鳥約可提供300分以上的差距
***因此,當遊戲剩下三分鐘的時候
***請務必保留大招、累積身上點數,準備大戰
選角 :
腳色學習技能的等級時間分為前(4、6)、中(5、7)
後(6、8),集結招式則為9 or 10
簡單來說,可以進化3階的大概都是後期腳色(烈咬陸鯊)
到後期之後傷害輸出驚人,具有扭轉戰局的能力
而4、6級就可以學進階技能,大概屬於前期腳色(呆河馬、九尾)
由於第一輪小怪清光時,上下路應該是3級半,再一下子
這些前期腳色就能進化、學新招式
因此可以從初期先搶下大的優勢
上下路比較建議是以 不用進化腳色 + 中後期腳色 搭配
或是 中後期腳色 + 前期腳色
(例如 卡比+九尾 、居蟹+王牌 等等)
中路強烈建議給機動性腳色走
機動性腳色技能帶有大量位移,且瞬間爆發力高
正常情況下,中路五隻小怪全部經驗都有拿到的話會是Lv5
剛好可以進化 + 學第一招,這時候遊戲時間剛過一分鐘
中下路應該才3級半還沒4,要拿到人頭並不難
心得 :
目前遊戲機制給的獎勵真的很少,尤其持有物有沒有升級實在差太多
很多有趣的玩法可能都要拿到道具才能開發 (學習裝置之類) 希望官方務
必改善這一點。
我自己從Dota還是War3裡還是3條路就開始打這種類型,比起lol、傳
說對決,PMU設計上簡單很多,強制10分鐘結束在現代這個時間零碎的時代
我覺得是好的。
重要的是腳色有感情啊!有代入感阿! 看著卡比獸撞來撞去就很療癒~~
作者:
erodora (嗄 你說啥)
2021-07-25 20:46:00不是肯泰羅 是爆炸頭水牛
作者:
M5D (舒跑套水更好喝)
2021-07-25 20:47:00有推薦OP角嗎
作者:
frankmito (frankmito)
2021-07-25 20:47:00耿鬼,真的跟鬼一樣放技能幾乎沒 CD,被抓到差不多就準備回家了
作者:
j5163124 (Little Y)
2021-07-25 20:51:00期待出小磁怪,我要自爆啊!
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-07-25 21:02:00畢竟原設計就是肯泰邏的進化型
作者:
j5163124 (Little Y)
2021-07-25 21:19:00阿不對不是小磁怪,是頑皮彈
先猜官方不會去改善獎勵少的問題,因為要維持P2W的構造正規10分鐘一場真的是MOBA類遊戲最佳設計
作者:
xd2005 (AP)
2021-07-25 22:38:00呆殼獸其實蠻能剋耿鬼的
可惜呆河馬不能進化成河馬王,還有希望以後能出大岩蛇,這樣就可以讓對面好好嚐嚐我大岩蛇的厲害
作者:
h1242890 (汲汲營營德大濕兄)
2021-07-25 22:47:00希望有大奶罐
重要的還有經驗值 學習裝置養人 強太多 假設雙方差不多強 中路吃野怪很乾淨 學習裝置就是強制高打低
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2021-07-26 00:12:00希望出可達鴨!!(但不太想要他進化...
持有物升級差距巨大。Reddit上有人算差別。由於加上每週獲得對戰獎勵有上限,所以被認為是p2w。但我是覺得蠻好玩的。
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2021-07-26 01:50:00耿鬼根本bug角太扯,學習裝置單排沒啥用私心推古月鳥不錯,強又可愛,但缺乏好用的位移技雖然我目前無課,但P2W開起來還好,不用課很多
古月我也覺得很強 但公測時玩手殘接不起來...伊布那種應該就是不進化打整場吧XD 老皮的搭檔封面怪我也只有微課買腳色 開服前幾天狂爬分 現在就不爬打一般跟趣味模式解每周/每日 到持有物升滿為止其實他這樣的P2W還沒有很過分 跟早期LOL的福文是一樣
作者:
bear2008 (阿兩:所長~~~~~)
2021-07-26 08:51:00古月鳥沒位移技 我玩耿鬼看到古月一定先衝他 建議找朋友選保排角才比較有用
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2021-07-26 10:20:00耿鬼根本T0角 汙泥炸彈+禍不單行 咚咚咚 後排瞬間蒸發大絕隱形 看要衝後排 偷閃電鳥 偷灌籃都很好用 狗角哈哈
我玩古月鳥都沒人搶,四招都有特色,大絕簡單又痛,咬皮卡丘超可愛的
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2021-07-26 19:18:00古月有位移技,只是一般人不會走那個路線,不太好控但以後手機版出來就不一定了不玩位移技的話古月很無腦沒什麼好分享啊XD 平常就跟隊友AAA有招就放招,會戰開大收掉全場而且沒人搶真的超爽,只是隊友也不太知道古月能幹嘛
作者:
Destiny00 (Destiny00)
2021-07-26 22:57:00是說 我對餅乾 啞鈴 眼鏡這三個成長道具有點疑問不管我投幾分 只要有得分的判定出現都算嗎?如果可以的話 帶得分護肩+餅乾 用岩殿居蟹可以當個無情的刷HP機器耶完全無法阻止的那種
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2021-07-27 00:06:00同好奇 成長如果沒限制 豈不是多投幾次就超鬼
作者:
smik (xx)
2021-07-27 01:50:00閃電鳥的話順便提一下,如果順風場不太用去打閃電鳥,今天打一場最後1分鐘還輸100多,對方打閃電鳥被我方偷到,整個情勢逆轉,清完對手剩10秒,2人補灌倒贏3分。
作者: a28124209 (yo~) 2021-07-27 02:16:00
怪力後期很猛欸 MAIN角