作者:
gmbad (jimmy113)
2021-07-29 18:04:27沒有要發表對勝負的看法
純粹想聊聊模組
雖說寶可夢快千隻
扣除同進化鏈應該也有5 600隻
但寶可夢原作招式卻有限
如果每隻寶可夢都要給他五個招式,未來感覺會很容易重複
以目前第一波的角色來看
重複的屬性較少
就算有也大多是比較有個人特色的寶可夢
踢球的閃焰王牌
一口飛彈的古月鳥
地球上投的噴火龍
愛睡覺的卡比獸
但未來同樣屬性的寶可夢越來越多時
不知道這遊戲做不做的出區別性
例如比雕.大王燕
他們也沒什麼特殊的招式
又是燕返,飛天,勇鳥猛攻之類的
或是像呆殼獸的衝浪,水槍
是不是未來新的水系怪很多都會擁有這招?
官方真的做得到讓這些同樣的招式產生區別性嗎
不知道大家怎麼看
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2021-07-29 18:08:00現在就有重複招式了,效果不一樣就好
作者: zxc767630918 (Desperate_Fish) 2021-07-29 18:13:00
古月鳥跟呆呆獸都有衝浪 但效果不一樣
寶可夢招式何其多,更何況現在的衝浪跟魔法閃耀就有重複,還是有做出區別
作者:
jig172 (jig172)
2021-07-29 18:17:00蜂女王成為野怪了也有點可惜,不然她專屬指令招應該也可以有很有趣的設計發揮
我就在想如果有人愛的寶可夢是野怪那些不是很可憐XD
作者:
KTFGU (kitty)
2021-07-29 18:21:00小招還好拉。大招不一樣就可以了。
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-07-29 18:34:00實際上的設計比較像是先考慮MOBA上的招式特性 再來套寶可夢的招式名稱吧
名稱一樣 招式不一定一樣 衝浪就是了像日光束(陽光烈焰) 除了妙蛙花那種單下的 也可以設計成持續型的(通常這強度會是大招) 或者天降光束的形式
幾個出了好幾年的MOBA 角色都上百隻了 根本不用擔心
作者:
pcs80806 (da142)
2021-07-29 20:35:00野怪升格也不是沒可能 格GAME很多莫名輔助角升格可是輔助角的版本卻還在寶可拳也有案例 雖然是進化階段不同
作者: gatsuyobi (okinawa) 2021-07-29 21:50:00
其實水系招式明明也不少 每隻幾乎都有衝浪雖然效果不太一樣就是
作者:
sandcu (剩的Q)
2021-07-30 09:50:00野怪角色也是可以出吧 做成異色就好(?
作者:
Xinder (歆)
2021-07-30 11:03:00希望閃電鳥可以還原動畫配音或是多一些對戰常見技能 熱水或交換場地之類的
我真的覺得為什麼不趁PMU捏幾隻新野怪PM還可以回流本傳不是更好嗎...
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2021-07-30 15:17:00電子服看了就尷尬 還不如賣色違
作者:
tallolz (透)
2021-07-30 16:26:00色違最好別用賣的,如果還有點心想做寶可夢,最好是所有玩家的寶可夢都有機會進場突然色違
作者:
doom109 (DOOM)
2021-07-31 12:57:00進場隨機色違 然後獲勝有特殊獎勵感覺不錯
作者: bag0831 (bag) 2021-07-31 15:23:00
做成造型吧
作者:
luc0919 (屎蛋)
2021-07-31 18:06:00問個白癡問題,角色升級後,招式怎麼換?