https://i.imgur.com/wB3UEFH.png
https://i.imgur.com/vaB6TUz.png
我也在昨天上大師了,專家的最後一哩路全部使用九尾單排。
覺得這遊戲的階級很明顯的分成菁英以下/專家/大師,這三種。
大師有的人已經沒差了就會練角開戳、有的會認真打,很混亂,抽到哪種隊友看運氣= =
菁英以下可以完全靠個人能力獲勝,厲害的人可以選一打多角色上分。
專家就是一堆想上大師的人卡在這裡,你也很難把他們當菜隨便虐,這些人可能技術觀念
都有一定程度,只是差在配合,
所以九尾這種調和劑類型的角色就非常有作用。
缺點是落單的時候其實不太能做什麼,傷害不夠單殺,走路慢皮又薄,整場灌不到幾分是
常有的事情。(所以根本遇不到人在秒鎖搶九尾)
但是他的團隊作用卻高到不可思議,被動降雪、強化普攻、極光幕減傷、冰牆、大絕每一
招都是範圍技能。
我的戰鬥紀錄總傷幾乎都佔團隊30%、勝場有七八萬左右,擊殺+助攻經常是最高。
裝備氣勢頭帶、力量頭帶、救援屏障,永遠不用換。
招式冰牆+極光幕。
一龜前的對線期,壓制力異常的高,只要不對到卡比路卡這類三等搶怪王,
就算沒搶到也可以點破對面頭。
如果下路遇到火兔+白蓬蓬等小朋友組合甚至可以搶光對面的娃娃。
射程很長,保持在最遠範圍持續輸出,對面被削到殘血後就看隊友發揮,被九尾凍住又削
掉四分之一的目標,對正常的隊友來說,打蛇隨棍上是很簡單的。
衝臉角過來時也可以開極光幕減傷保團隊+反凍對面。
九尾又剛好普攻比這版環境T0忍蛙還遠一些,看到他進入射程,直接把他凍住,
之後就是看隊友忍蛙收光對面了。
更不用說冰牆留人救人的妙用無窮,距離夠遠還會卡人,隊友被追放一個牆給人撞,撞完
還會緩根本追不到了。