※ 引述《chinaeatshit (我愛台灣!中國吃屎!!)》之銘言:
: 不討論冷飯好不好吃的問題
: 這一兩年重製的遊戲很多
: 不曉得是疫情的關係 還是主機硬體沒辦法應付新作
: 當然很多人覺得重製遊戲很棒
: 老玩家可以重溫3DS或是wii的回憶感 新玩家也不用找舊主機
: 不過對於我這種GB就跳switch的玩家來說
: 還是比較期待突破性大作就是
主機硬體無法應付新作所以做重製??
完全看不懂你在說甚麼...
所以高硬體需求做遊戲比低硬體需求做遊戲輕鬆嗎??
就不能做低硬體需求的新遊戲?
NS的性能是比較差喇,但我怎麼看都看不出性能比較差與重製的關聯性。
我自己到wiki查了一下遊戲列表
平台 遊戲數量 重製數量 比例
PS4 3276 132 4.03%
PS5 390 7 1.79%
NS 4051 91 2.25%
3DS 1373 29 2.11%
資料來源
https://reurl.cc/Gm9led (List of video game remakes and remastered ports)
https://reurl.cc/Q9yOXb (List of Nintendo Switch games)
https://reurl.cc/MAaG8W (List of PlayStation 5 games)
https://reurl.cc/pgzV6l (List of PlayStation 4 games)
https://reurl.cc/En3amm (List of Nintendo 3DS games)
還是看不出來到底有甚麼關係...
只能看得出來PS4因為無法往下讀PS3的遊戲,所以重製得多。
PS5可以讀PS4的光碟,重製比較少,畢竟該重製的在PS4上有你讀PS4的重製就好了。
NS不能向下相容3DS,可以預期重製應該只會越來越多而已。
況且經典遊戲重製讓沒玩過的人體驗一下經典有甚麼不好的呢?