作者:
punkdog (8+9=17)
2021-09-23 12:00:16※ 引述《bangch (BANG)》之銘言:
: 情報來源: https://www.facebook.com/Pokemon.UNITE.tc/
: 我們將於9月22日(星期三)下午3時進行包含調整對戰平衡的更新。
: 有關調整的詳細内容,請參閱以下網址。
: 為了集結對戰的平衡性,下列寶可夢的能力和招式內容有所變更。
: ▼變更內容
: 噴火龍
: ・火焰拳
: 修復造成灼傷效果的對象。
: ・噴射火焰
: 增加移動速度的提高幅度。
: ・大字爆炎
: 縮短招式的等待時間。
: ・集結招式:大地粉碎擊
: 招式調整為
: 「抓起對方隊伍的寶可夢從空中摔向地面,
: 之後的一段時間內可無視障礙物移動。
: 集結招式期間內的普通攻擊會增加傷害,並在造成傷害時回復自身HP,以及使對方寶
: 可夢陷入灼傷狀態。」
: 減慢集結招式計量槽的增加速度。
大家好 我火龍愛好者拉 人權:160場大師
大招這異動有點大 因為摔人本身不是很痛
以前都是開大後 找後排噴 逼閃逼位移
最後才摔 當收殘血用的指定技
現在這樣開場先摔 摔完人不死 你才在找人噴.....有點搞笑.....
不過銳利之爪還挺有搞頭的 而且必搭焦點鏡
剛才測了一下DPS突破天際
刺客和鬥士應該會更噁心了
: 修復招式解除時機的異常。
: 妙蛙花
: ・終極吸取
: 增加傷害的減少量。
: ・花瓣舞
: 增加對對方寶可夢造成的傷害。
作者:
tc6289 (來人阿!餵兩位公子吃餅)
2021-09-23 12:21:00先抓人也不錯啊 先抓前排再噴後排
作者: tim20048991 (wst0420) 2021-09-23 12:40:00
以前還可以開大趕路 現在就很不靈活
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2021-09-23 13:44:00銳爪+焦點+?
作者:
proudwit (FAFAKID)
2021-09-23 13:53:00摔人動畫不是有霸體嗎?重大會戰被集火後開大 也不錯吧?
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2021-09-23 15:47:00190場火龍大師報到 也感覺大招變難用
噴火龍開大通常是突然開 後排來不及反應 改成先摔人全部人都知道 下來都鳥獸散了
作者: jr007 2021-09-24 16:50:00
請問會推薦焦點鏡升30嗎
作者:
punkdog (8+9=17)
2021-09-27 11:16:00不推薦
作者:
exact (杜繭特)
2021-09-29 22:59:00以前打完鳥就直接開大飛得分區 現在要抓時機 鳥血量差不多時就找個人抓 接著噴鳥再飛去得分