Re: [情報] 任天堂申請了兩項AI演算畫質昇頻專利

作者: krousxchen (城府很深)   2021-10-03 11:18:23
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言:
: https://reurl.cc/NZGXNq 簡單來說就是類似NV DLSS的技術
: 專利在2020年3月提出,應該是由NERD(任天堂歐洲技術研發中心)開發
這很可能預示了次世代NS,因為這專利是必需用到Tensor core的
而NS用的X1並沒有Tensor Core,要到X1後兩代的Xavier才有Tensor Core
所以次世代NS至少是Xavier,希望是用到Orin
老任的專利直接提到了Tensor Core,不過有附註說可以在其他張量處理器上使用
而現在其他家有在作類似DLSS的就intel的XeSS,不過跳intel的機會我看是很低
AMD的FSR基本上不是同一種東西
而後面的推文有提到老任版本的DLSS,可以更新「新的機器學習的資料」
還有是直接在機器裡面處理DLSS,所以也可以排除了把Tensor Core放在底座的作法
附註:
DLSS是把高畫質的遊戲畫面直接用機器學習,產出資料
然後當遊戲機只夠產出低畫質的遊戲畫面,Tensor Core參考產出資料盡量還原高畫質
跟以前的提升解析度與FPS的方式不同,以前提升解析度是直接類似放大圖片+處理
提升FPS是用連續兩張畫面的差異去補中間那張
也跟最近手機攝影與新的電視畫質處理晶片不同,雖然這兩個也是用AI
但它們只是認知出影像中不同的物體,並在不同的地方作不同的影像強化
雖然兩者應該也有用機器學習,但也應該只是訓練辨識的能力
影像的強化程度主要還是靠人類去調出來的
作者: JACK90142 (JACK90142)   2021-10-03 12:11:00
也可能是次世代底座
作者: krousxchen (城府很深)   2021-10-03 12:30:00
專利內容排除了底座強化的可能
作者: qss05 (minami)   2021-10-03 13:09:00
感覺會是一台家機版的?畢竟提升畫質耗電一定增加,電池、散熱加大整個攜帶就不便了,但你鎖定攜帶的性能就沒什麼意義了,而且針對攜帶的改款才剛推出,出一個專門針對家用的好像也合理?
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2021-10-03 14:34:00
最近看到不少電池技術突破的新聞 不知道商業化還要多久
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-10-03 14:45:00
感覺就是次世代 大家不要太期待
作者: BDrip (藍光~)   2021-10-03 15:52:00
專利不實作的可能性也有呀(
作者: hansioux (竹板凳)   2021-10-03 17:03:00
多用DL提高解析有比直接用好一點的GPU便宜嗎?
作者: sininsin (kkk)   2021-10-03 18:54:00
不管怎樣下一台還是用NV應該是現況下最合理的判斷任天堂研發自己的專利主要還是為了保留議價能力吧不然直接用DLSS就等於是把自己和NV綁在一起等要再換一代時,老黃不和你獅子大開口才怪
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-10-03 18:58:00
合理,不然沒有第二選擇一定被吃爽
作者: counterspade (瑪莉歐苦手 orz)   2021-10-03 20:41:00
真的機子內建的話,掌機也可以render較低解析度省電?
作者: sdyy (中壢市的小智)   2021-10-03 22:04:00
Orin應該是只有給車用的

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