作者:
safy (Ty)
2021-10-08 09:15:10https://youtu.be/cug7H2xvpMs
剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2021-10-08 09:23:00請問脫衣服有什麼好處嗎
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-08 09:23:00看起來有點硬派耶 敵人 陷阱感覺很多 QQ
這樣不算短吧 跟同類型的比內容很多了 而且通關路線滿流暢的
作者:
enjoi (enjoi)
2021-10-08 09:33:00還能接著上班,太厲害了
作者:
w790818 (科怪)
2021-10-08 09:35:00太屌了吧
作者:
fireleo (火焰騎士)
2021-10-08 09:47:00這片會恐怖度如何,尤其EMMI,還是還好?
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 09:47:00我覺得沒啥恐怖的= =具體的說, 你死的次數一多, 你就會麻痺 然後就不恐怖了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-10-08 09:51:00恐怖度跟你對於環境的不熟悉度成正比
作者:
hcdee90 (...)
2021-10-08 09:52:00我只期待有超銀的探索感跟孤立感,恐怖應該不是這種遊戲
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-10-08 09:52:00
EMMI會恐怖是因為火力不足... 有火力就虐死牠
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 09:53:00讓我來講一定不準..因為我玩的時候沒有壓力EMMI只能靠事件殺, 你不管怎麼樣都沒辦法虐他
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-10-08 09:57:00
就是過完事件後 能打死就不煩不可怕了
作者:
Pocer (就4論4)
2021-10-08 09:58:00鳳凰之舞是什麼鬼............還沒拿到片 好煩
昨天看貝克工商實況覺得超有趣,但是又知道自己一定玩一下就厭煩,好矛盾=.=
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 09:59:00我是覺得這片應該一周內就有人會脫手了啦..畢竟還是要信仰對很多人來說 一輪時數短 沒有刷裝和練等要素
所以EMMI只是限制玩家不能慢慢探索的機制嗎? 類似過了
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 10:01:00也沒有自定義的配招, 很多人應該會高速玩膩吧
作者: fox527 (Han) 2021-10-08 10:02:00
鳳凰之舞好像是以前中國某翻譯組的創作......
作者:
hcdee90 (...)
2021-10-08 10:03:00信仰+1,買限定版之後宿願已了,剩下等孫子燒Xenogears給我
作者:
colon2 (boy)
2021-10-08 10:04:00玩磁碟機初代是12歲,過了35年,再玩新版是滿滿懷舊感
作者: fox527 (Han) 2021-10-08 10:04:00
用錯字了,是「蓄」力跳
覺得舊銀河戰士太老吃不下的話,推薦axiom verge銀河戰士跟惡魔城,尤其是月下like,玩起來還是差滿多的
要說讓人買不下去的因素 這遊玩時數根價格比還蠻大的2D卷軸就有這缺點 洛克人陷入銷量困境也是這原因
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 10:24:00哪災 反正我是買兩片了(數位+限定實體)
作者:
egrlanm (Chiu)
2021-10-08 10:32:00空洞騎士我玩了35H…嗯
作者:
colon2 (boy)
2021-10-08 10:33:00這片就是賣給老人的
作者:
fireleo (火焰騎士)
2021-10-08 10:33:002D卷軸遊玩時數不是問題吧?不然洛克人X7要怎麼解釋XD
Metroid不拿齊道具也能通關啊,原PO也說他才51%
都硬要拿遊戲時數來比較是有點過頭啦 這款沒有故意要拿地圖全盲探索、死亡之後的長時間跑圖來拉慢遊戲的節奏
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 10:42:00X7的問題是 我單純覺得不好玩而已...
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 10:44:00不過5代我還不確定有沒有1%成就
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-10-08 10:54:00空洞吸引人的一點是世界觀營造得很成功,這款背景也算有用心刻劃,不過音樂似乎就沒空洞那麼出色?
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 10:58:00BGM蠻無感的 玩一整晚腦中只會剩下EMMI區的 滴滴滴滴滴
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-10-08 11:00:00打了一個早上 第一次玩這系列 覺得很棒啊 節奏輕快手感佳(個人蠻愛反擊的) 也沒東西農 還沒玩完不敢說 但純以gameplay來看我應該喜歡這款大於空洞 當然空洞的美術跟音樂還是很神 這款的音樂就普普了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-10-08 11:03:00EMMI一開始壓力蠻大的 尤其在不知道要跑去哪弄什麼機關的情況下 後來也差不多習慣了 反擊逃脫也沒想像中難抓
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-08 11:06:00跑圖應該比空洞順,因為機體機動性很高
作者:
lunkk (lunkk)
2021-10-08 11:06:00請問場景是不是都是冷冰冰的基地或洞穴呢?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-10-08 11:06:00還好 薩姆斯跑超快 跑酷也是樂趣
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-10-08 11:07:00
有火熱熱的岩漿區XD
我第一個BOSS過了之後卡好久 後來才發現牆可以打破整體遊戲時間真的偏短 大概10個多小時就能全破了
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-10-08 11:51:00被emmi抓住 是不是有機會反擊逃走?
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 11:52:00他發出第一次發出黃光的時候 同時按下X可以反擊
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 11:53:00反擊成功的話, 門也會直接打開我還有HARD要打 我還不確定HARD下面還有沒有更難的模式
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2021-10-08 12:10:00想問一下有jump scare嗎?或是無過場直接跳出來追殺的怪
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 12:13:00頂多就你沒看清楚路況 往下跳的時候剛好被EMMI接殺出局吧
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2021-10-08 12:20:00插針那次的黃光也能反喔
作者: longlongint (華哥爾) 2021-10-08 12:24:00
脫衣好處: 你玩GBA零點任務就會懂了好比說玩寶可夢金銀版,打完四大天王之後寶可夢全部掉光但新敵人都lv30起跳XD沒脫衣負評 可惡的SJW雷GBA劇情會被水桶嗎XDD
作者: longlongint (華哥爾) 2021-10-08 12:29:00
Snack 也懂
作者:
Nonegrame (程式寫得好,好人做到老)
2021-10-08 12:56:00居然沒零裝甲
作者:
AbcPig (一款豬肉飼百款人)
2021-10-08 13:10:00我喜歡玩月下,但完全沒玩過Metroid系列,推薦嗎?
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2021-10-08 13:17:00推薦阿 當然推薦
老實說惡魔獵人、惡靈古堡那種3D動作遊戲也差不多10多小時。(不是快速通關)銀河戰士2D 玩到9小時本來就差不多時間~
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 14:07:00不過新品破千一輪不用10小時, 相對一堆同類遊戲不到一千但內容可能都20小時起跳來說, 有些人買不下去也是能理解
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-08 14:39:00不過銀河戰士賣點在關卡設計與氣氛營造吧
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 14:44:00想想當年,大學學長買了ZM很高興跟大家推廣然後我跟他借了遊戲, 40分鐘後就把破關畫面放在他前面...
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-10-08 14:44:00
動作型遊戲我覺得最佳體驗時長差不多就這樣 要額外拉長遊戲時間就是刷等刷寶之類的附加要素了...safy很壞 害我想到以前大學買遊戲 我都還沒玩 結果室友就全破給我看 害我完全不想安裝= ="
惡靈古堡很多系列也是破千元,但快一點破關也是不用十小時啊…
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2021-10-08 14:56:00等等 40分鐘是怎麼回事XDD
之前我bio8第一輪也是9小時全破這時數其實沒問題
作者: lazyshit8787 (人生很難) 2021-10-08 15:10:00
所以這款跟空洞騎士的差別是初始能力的多寡嗎
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 15:19:00這款你能探索強化的只有EN和彈藥(HP和MP)沒有隱藏神裝 沒有支線任務 沒有商店
當初MGS3我當天早上拿到下午就破了,還有樓上說的惡靈系列通常第一輪都是半天左右,時數真的不是評斷遊戲好壞的標準,關卡設計巧妙一輪體驗好總比用重複拖台錢的設計跟重複的關卡來填充遊戲時間好,UBI就是一個例子
上面剛好有一篇動作遊戲100小時 說覺得很盤的阿 XDD
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2021-10-08 15:43:00所以100%就HP跟MP全滿這樣?
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 15:49:00有幾作的細節不同, 這代的100%就是這樣這代大飛彈(+10)小飛彈(+2) 大E罐(+100EN) 小E罐(湊4才有用還有PowerBomb(+1), 其中大飛彈的解謎都比較困難一點
作者:
BApple (BApple)
2021-10-08 17:42:00這代王都好痛,不太能換血。拿到加速跑後就一堆花式解謎
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 17:45:00這代打王全部都綁近反, 有些BOSS不用還會卡死
作者:
cwr5 (危刃)
2021-10-08 17:49:00我只玩過1代重製跟2代重製,我覺得惡魔城派的可能要觀望一下,或是先玩看看NSO附的SFC版的3代試試,我超愛IGA惡魔城,但我玩了重製1 2代覺得還好而已,大方向跟機制像,但味道不太一樣
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-08 18:21:00惡魔城偏rpg 可以農技能 但銀河戰士是純動作類
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 19:10:00下班了QwQ
作者:
ilikeaa (阿伯)
2021-10-08 19:21:00有些隱藏牆真的很機車,找不到真的會卡關(前後都沒路
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-08 19:21:00這代地圖之所以被覺得很大 有另外的原因是會各種因素去花式讓玩家轉移到"不同區域"的地圖(電梯、不同顏色的傳點..等等後面會拿到能力可以直接掃描探測目前區域的隱藏牆IGA粉的肯定要觀望了 因為1.不是IGA那種RPG 2.地圖設計上本質就與IGA的地圖設計思維不同 如果吃的下就會覺得好玩另外是遊戲的紀錄時間實際上會比你真正玩的時間還少很多
作者:
safy (Ty)
2021-10-08 19:39:00可以啊 我是用NSO卷換這款 然後訂限定版遊戲的紀錄時間不會包含讀取這些要素的樣子
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-10-08 20:16:00
個人破關時間6:42:06 道具36%
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-10-08 20:31:00
不曉得是不是為了照顧新玩家,覺得這代補給點和記錄點多到爆炸,M2R時感覺已經夠多了上面好像沒講到圖標,中後盤的地圖超花,也沒辦法隱藏
作者:
dukemon (dukemon)
2021-10-08 23:26:00脫衣的話死掉就會爆甲了啊XD
作者:
AbcPig (一款豬肉飼百款人)
2021-10-09 00:35:00感謝推文意見,有空我先玩SFC的Metroid舊作試試:D
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-09 01:06:007:34:38 道具58% 實際上玩超過9小時以上了 打王一直死==
作者:
BApple (BApple)
2021-10-09 03:14:00最後王有難... 至少要死好幾次看招式
IGT 7:49 道具82% , 居然打王塞QTE...
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-09 07:01:0010:39:42 道具100% 血夠多打最後王就很好一次過一開始玩浪費一堆時間以為可以變球黏牆壁和變球集氣衝刺==
惡靈古堡1、2、3代還不是不用10小時就破關了,還不是被人稱為經典。動作遊戲重點還是會不會讓人想破第二次,想多玩幾次
作者: SiriusCH (大根) 2021-10-09 08:46:00
請問這代可以操作到零裝薩姆斯嗎?可以的話有什麼條件嗎?
作者:
dukemon (dukemon)
2021-10-09 09:03:00我王狂死,所以真正玩的時間絕對比紀錄時間長XDD
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-10-09 10:15:00
以破完的感覺來看,應該沒有機會用ZS闖關
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-09 10:20:00沒有 看看之後要不要出DLC ==
作者:
pcs80806 (da142)
2021-10-09 13:47:00已經通關普通 覺得多段跳好難按 記得以前都很好按零裝薩姆斯看關卡架構還有劇情設定是不太可能了頂多就是速通會有CG吧
作者:
BApple (BApple)
2021-10-09 15:23:00找道具到一半才發現上面那句話是啥意思,為啥沒提示阿...我也不記得亞當有提過傳送門全開放之類的,還是破關才有?
作者: CKWexe (CKWexe) 2021-10-09 17:12:00
條件應該是所有色門觸發過一次,因為餐哥沒破關就可以用
作者:
chx64 (雪人)
2021-10-09 21:54:00應該不是 我有些色門沒碰過 到最後區域以後回頭就能全部傳二段跳和多段跳的手感問題就原汁原味 只能去習慣