Fw: [閒聊] 密特羅德生存恐懼破關心得

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-10-09 12:29:10
給不喜歡以前作品的人看的在這
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633662921.A.856.html
先吹一下
這片的一本道真的很贊,
比R跟GBA有更顯著的進步,
探索要素也沒有少給你,
而且圖示變得很清楚,
用狗狗來追你引導你也是很不錯的構想。
基本上高速+超流暢,玩起來遊戲體驗基本就是10分,
完全是同類型的非等級制的射擊類銀河戰士惡魔城的頂標,
然後這次給了密特羅德裝甲新的演出有點驚豔,
薩姆斯壓住不住王之力惹,
劇情但是有夠一般沒什麼好說的。
整體設計雖然跟以前幾乎沒兩樣,
但是遊戲手感跟節奏感明顯跳出了過去的框架,
也比3DS的R有100%以上的進步,
這點真的很重要,不這樣做根本吸引不了新客群。
不過對新人來說難度沒的選擇這點蠻機車的,
也沒有動態難度,雖然普通模式除了一王以外,
所有的王都只要一直射飛彈就會死惹,
記得,不用射任何普通子彈,王只要飛彈全都可以殺。
題外話除了一狗以外,明明所有的狗狗都有加農炮專用路線殺,
看到還是很多玩家硬要硬肛死了才在罵你是在XDDD
所有的王抓到訣竅之後都不難打,
雖然我昨天尾王打了快一小時,我小孩根本沒什麼在玩act,
他自己拿我存檔玩一個晚上,今天早上起床就過了,
真的體驗年紀的殘酷就是了,原來連這種跳射act都這麼吃年紀。
整體而言真的很推薦新朋友來試試看這片,
不過試玩我也不會太建議你回去玩舊作就是了,
適應上應該還是有問題!
整體要說缺點就是進入遊戲前的ui跟給的要素,
大概比不少"原價"200台幣的獨立遊戲還偷懶,
到底想怎樣XDD
一點心得
作者: CKWexe (CKWexe)   2021-10-09 12:58:00
「難度沒得(錯字)選擇」記得歷代都是,後來才有追加Hard
作者: pcs80806 (da142)   2021-10-09 13:21:00
看國外有提到有些能力可以提早硬拿到甚至有硬闖冷凍室的路線
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-10-09 13:26:00
這個從超任開始就有了阿 炸彈大軍炸起來!這次鳳凰距離還特別遠
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2021-10-09 13:30:00
超任可以牆跳所以路線選擇很多xd
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2021-10-09 13:53:00
姚大小孩也太強XD
作者: ShisenBy1996 (ARLULU)   2021-10-09 14:01:00
很多遊戲小學生時期玩感覺才是全盛期!
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-09 14:44:00
這代飛彈從頭到尾都是打王主力攻擊EMMI我覺得像貓,變球躲一格洞用手碰出來的動作如果是隱形,那根本是某個貓找不到躲輪框老鼠影片翻版(跟日本某藝人貓名字還相撞)
作者: zirca (竹楓)   2021-10-09 17:19:00
這麼快就破,厲害,我剛打贏隱身蝎而已,這代目前很愛,打算慢慢摸索通關
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2021-10-10 00:31:00
這代的地圖設計做很好 不太有同條路折返跑的狀況也很喜歡地圖變化要素 只是有時候路封了才發現還沒探索完前面的區域 只能之後補完成度...

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