[問題] 請教密特羅德的通關時間

作者: Shanye (Shanye)   2021-10-16 07:25:37
因為想拚四小時內通關
並且收集100%道具 所以想請教一下
1. 按+的地圖選單開啟時 時間照樣計算嗎?
2. 若是操作不順 按-回到上個儲存點
那麼之前的操作時間是否會回朔?
(會問這是因為被EMMI或BOSS打死時
死前的遊玩時間會列入計算)
3. 要是拚四小時內通關 中途真的有事
有其他暫停並不計算時間的方法嗎?
因為三個記錄檔都滿了 不能自己測試
遊戲內又不曉得目前花費多少時間 只能在選單畫面看
請知道的版友們幫忙回覆一下
謝謝~
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-10-16 07:40:00
樓下壓力摳米玩家幫解
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-10-16 08:09:00
通,關
作者: victor333 (安安)   2021-10-16 10:08:00
開個新帳號玩
作者: safy (Ty)   2021-10-16 10:35:00
要蒐集4小時100% ...就...存檔吧
作者: victoret (戲言~)   2021-10-16 13:30:00
...其實死亡和重置回到上一個檢查點都不會計入 in-gametimer...我自己現在在拼 4 小時 100 %,之前打鱷魚 boss 至少重置了好幾十次,但是時間並沒有顯著的增加我自己現在就是以每個檢查點為界,打到滿意的才前往下一個檢查點,重置的次數每一個檢查點少說十次,多的幾十次都不誇張,如果如下一篇所說真的每次都被吃 11 秒,我的時間應該早就爆炸了...所以我是覺得無論死亡還是重置都沒有影響才對不過說到底我自己是沒有拿個碼表在旁邊計時,所以也不敢說 100 % 確定不過在這邊分享一下我的時間,目前剛弄完抓鉤光束跳關回到戴隆,in-game timer 剛好過 1 小時。不知道有沒有一樣有記錄時間的板友可以對照一下,我這個 retry 次數總共至少超過百次的記錄,是不是有比一般直接打來得多?另外在這邊分享一下,在 gamefaqs 上看到,一般沒有練習就是直接打拼 4 小時主線過關的人,1 小時大概是在防護服那邊,我覺得我是比那個人快滿多的順帶一提,我現在這個進度,有使用抓鉤光束跳關,但是沒有用子彈穿牆 bug,然後主線路線附近順路的道具都有回收...突然覺得我是不是應該直接發篇文 XD另外在這邊建議一下,現在 YouTube 上已經有些高手在挑戰 100 % speedrun 了,可以參考他們的路線、取得道具的方法(鳳凰之舞真的強),還有打 boss 的手法甚至是跑圖的時候怎麼迴避各種敵人的傷害,都很有幫助我自己是跑 Hard 所以如何處理路上的敵人和減少受傷變得相當重要
作者: whatai (多多)   2021-10-16 13:55:00
死亡重來非常確定影響遊戲時間 我打最終boss後的通關時間跟讀檔時的時間差了快1小時 熟悉之後重打最終boss 時間大概只差10分鐘返回儲存點沒有特別測過 我現在拼4小時是死掉重新讀檔
作者: victoret (戲言~)   2021-10-16 14:01:00
啊,覺得樓上說的有道理,我跑到目前為止好像還沒死掉過無法確定是否有影響 @@ 抱歉
作者: chx64 (雪人)   2021-10-16 17:31:00
應該是因為一直重複看過場動畫的時間加上去的吧?
作者: Shanye (Shanye)   2021-10-17 17:03:00
v大 我也是先拿抓勾光束 回到戴隆聽亞當簡報時間是一小時6分 有打第一支EMMI以及克雷德重讀兩次另外我是參考這底下的影片https://www.youtube.com/watch?v=j4jO8qAci58
作者: victoret (戲言~)   2021-10-17 17:25:00
哇影片中這位跑得更快了...記得上一個還是 2 hr 44 min這些 speedrunner 真的都是怪物我 in-game timer 在進入第一次鳥人劇情之前是 1hr10min但是我重置的次數很可怕,整個遊玩過程下來到現在,我雖然沒有仔細算,但是應該已經超過 500 次了我是那種稍微有地方有卡住或是受傷,覺得不順暢我就重置然後我是打 hard mode比對了這位 100% speedrun 跟他之前的影片,第一個小時快了三分鐘左右,第二個小時快了 5 ~ 7 分鐘(因為流程有稍微更動,他沒有先上頂樓了,先上頂樓可以開傳送點無限制傳,但是會浪費搭電梯的時間)看起來主要是在後半段有不少修正和更改成比較順路的打法吧。100 % 的 pathing 看起來還有很多最佳化的空間,不過我不太清楚這些 speedrun in-game timer 的 checkpoint畢竟他們都是追求現實世界的時間的,所以其實對照起時間我自己也完全無法預估到底自己是否有望在 4hr 以內做到我記得最早先看到的是 in-game timer = 現實時間 3h15m我當時覺得這個時間非常緊,然後自己也不可能有那些操作在發現回到檢查點似乎 in-game timer 不會顯著增加之後就開始瘋狂使用重置了但是也因為這樣其實練得非常慢,所以也不知道到底還要花多久才會抵達目標先預祝你成功,然後可以的話建議紀錄一下每個重要的時間點,這樣萬一不幸失敗的話至少知道哪邊需要修正我依稀記得跳關完回到戴隆,我的 IGT 大約是一小時整,但是當時還沒養成紀錄的習慣所以不完全確定喔對了然後提醒一下,之後海怪的部分...海怪後面房間的那個道具,speedrun 都是用跳關技巧所以取得比較直接沒使用那個穿牆子彈跳關技巧的話,在那邊要先學水中炸彈跳(water bomb jump)的 glitch,需要練習一段時間建議可以去找影片練習那個道具如果沒有在 boss 戰後取得的話,之後要回收非常不順路,所以等於被迫要練習這個 glitch,我自己是練得有點辛苦才抓到手感另外分享一下這位的影片,雖然是比較慢的,但是道具取得的部分失誤稍微少一點,可以相互做對照https://www.youtube.com/watch?v=SpGTu31pzpA然後順帶一提,我知道這樣說我有點自以為是...但是我覺得 100 % speedrun 受限於他們是計算現實時間,重置對他們是很吃虧的...反過來像我們只追求 in-game timer 可以用重置來練到滿意為止...所以就我個人覺得,他們某些道具的取得過程,其實是還沒有最佳化的像是目前看到這幾個 speedrun 影片中,戴隆那個需要用抓鉤光束擺盪過去取得的導彈包,其實可以用空中鳳凰之舞取得,整個操作更順而且失誤率更低(可以看到這兩個影片中他們用抓鉤光束都有失誤)所以我自己在嘗試跑的時候,其實有試著更加 optimize 他們的路線和過程...也就是說我是覺得,這些影片的路徑可以、也很值得參考沒錯,但是其實也還有很多可以自己變化甚至是找出更好的路徑或是比他們更好的技巧的空間
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-10-19 12:21:00
樓上直接回文啦 XD
作者: victoret (戲言~)   2021-10-19 20:08:00
都只是自己很隨便的經驗和體感而已,沒什麼能整理成文章發的啦...

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