大家好
因為真女神轉生V的發售日近了,最近又正好想回去摸摸ALTUS的RPG遊戲的感覺
但PS4的女神轉生三跟P5已經白金,要回去把3DS翻出來玩真4跟F又有點懶
就把主意動到這個一直想玩玩看的遊戲上(我正好任系主機只缺WiiU)
剛剛正好破關了,就來發一下心得
先避免你懶得看完講一下結論,如果你喜歡RPG,是款很值得一玩的佳作
以下心得因為作者性格厭世,可能會有滿多抱怨
首先這款遊戲是聖火降魔錄和女神異聞錄(真女神轉生)的合作作品
但是如果你沒玩過聖火系列也不要緊,裡面有些角色是在聖火系列登場過沒錯,但是他
們全都喪失記憶了XD不認識他們也沒差
頂多是如果認識他們看到他們在性格上的表現會會心一笑的程度而已
遊戲的系統是用女神轉生的技能加上聖火降魔錄的邏輯組成
例如說劍>斧>槍>劍、弓>飛行之類的
這使得戰鬥碰到初見的敵人時可以從外觀大致判斷弱點
然後就是本作主打的連擊系統了,本作類似女神轉生系列,在打中弱點時可以擴大優勢
,角色之間可以互相連擊,起初可能只有一兩下,但隨著角色成長,連擊數不斷拉高、
連後備角色也能參與連擊、連擊時可以偷竊物品等等...
這讓遊戲的爽度上升很多,也省去很多要農的時間
(雖然遊戲裡還是有些東西會很缺,缺到要時不時回頭農一下的程度)
而遊戲中的王也不會因此而難度過低,每個王有自己的機制,而機制上也不會背離連擊
這個大方向,反而是習慣一般日式RPG的玩家可能要重新思考一下攻擊跟防禦上的比例
對我來說,我沒有刻意的練功,主線劇情上每一個王我都是覺得有挑戰性的。
而迷宮探索上,雖然贅冗的系統有點多(強敵、打擊敵人的多餘動作等),但是每個迷宮
都有其巧妙的設計,不會令人厭煩。
況且Switch版有包以前WiiU的練功DLC,應該是不至於卡關的。
劇情上環繞著偶像這個主題講兩個世界的連結還滿有新意的,美術設計上中世紀的戰士
法師主題都有因應現代風格進行設計,都是值得誇獎的點
老實說這種美術設計讓我想起了滿早之前的SEGA遊戲七龍傳說2020
說了不少優點來講講缺點
遊戲中的劇情過於淺白,基本上想找黑深殘什麼的劇情上基本沒有,完全的平舖直述一
段故事
以偶像明星為主題卻沒有比較深刻的發揮我覺得有點可惜就是了
反而是發售前爆出問題的和諧我沒什麼感覺,因為關於性感方面的問題真的幾乎沒有著
墨
遊戲中道具過於便利反而壓縮到很多技能的實用性
沒有立繪
同人的圖好少(?)
大概就是這樣吧,雖然有褒有貶但我還是覺得他是一款好遊戲
而且離真女神V發售還有兩個禮拜,現在開始拚一點應該破的完(?)
也感謝看完的你啦