: 推 AquaSKY: PC上的XX器嗎...(皺眉 11/01 20:27
: → ty013877: NS上也是跑模擬器啊,阿就效能不足也沒修bug還敢收錢啊 11/01 20:34
: → msun: WiiU跑N64模擬器就沒什麼問題啊 除了畫面很暗快眼瞎 11/01 20:38
: 推 mike0608: 官方模擬器做成這樣真的欠罵 11/02 00:01
: → whe84311: 官方推這種半殘出來就是欠電 沒啥好說的 11/02 00:02
: → milk830122: 做的比人家模擬器差 任天堂真的要檢討 11/02 00:07
https://www.youtube.com/watch?v=ounQZv1MFNA
社群知名開發人MVG剛好在談這個
GC 薩爾達時之笛就是模擬器,當初的模擬的效果非常好。
也就是說GC的硬體跑N64模擬器是沒問題的。到了Wii 上N64的模擬也是一
等一。
NST內部模擬器開發由知名的Stephen Lee主導針對每個遊戲做個別模擬器最佳化
(類似XBOX向下相容每個遊戲做個別調整)
但Stepehn Lee離職後從Wii U開始老任就不採用各別最佳化的方式,而是使用
單一模擬器,這樣好處是省錢省開發時間。但壞處就是各別遊戲相容性較差。
N64上因為有時候不同遊戲卡帶會有不同的晶片模擬上支援度就要花時間去處理。
另外Wii U那個統一黑畫面就是模擬器的鍋,社群上有針對破解的WiiU把黑化
面拿掉的修正。
基本上老任搶錢想說玩家都會買單,明明GC做得到,沒道理NS做成這樣。