Fw: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-11-11 22:17:52
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊]《寶可夢》近代作品批評多 官方:有聽到了
時間: Thu Nov 11 22:17:37 2021
《寶可夢》近代作品批評多、各年齡粉絲需求難兼顧 官方:意見都有聽進去
2021-11-11 18:50 遊戲角落 KYLAT
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535611.png
《寶可夢》系列在今年邁入 25 周年,但這系列的正傳作品目前處於一個相當微妙的位置
。《寶可夢》雖然在核心設計是以兒童玩家為目標客群,但熱門程度似乎不會因為玩家年
齡成長而受到影響。
在每年都有新的孩童初次嘗試《寶可夢》系列的同時,許多成年粉絲在《寶可夢》系列剛
起步時就一直陪伴著這個經典系列。因此,寶可夢公司在試圖迎合所有玩家的過程中常常
碰到許多困難。寶可夢粉絲一直以來也都毫不吝嗇地向開發團隊表達想法。就在最近推出
的幾款《寶可夢》系列作品中,開發團隊都面臨許多粉絲的批評,寶可夢公司現在也終於
決定要對此出面的回應。
在接受外媒 Axios 採訪時,寶可夢公司消費者行銷總監 J.C. Smith 表示開發團隊都有
聆聽粉絲的抱怨,並試圖找到平衡,滿足所有年齡層粉絲的想法與需求。根據他的說法,
寶可夢公司內部的創意團隊與專家閱歷豐富,已經看過也聽過許多意見,甚至練就一身高
抗壓、不輕易受人影響的本領。
至於最近幾款《寶可夢》系列作品會受到不少粉絲批評的原因,主要是因為內容缺少一些
長期粉絲所期待的要素,或是有一些令他們不習慣的改變,甚至還因此批評 Game Freak
團隊過於懶惰或是遊戲騙錢。
Smith 表示系列開發團隊在挑選將於現代平台的《寶可夢》作品中登場的寶可夢陣容時,
會希望能夠確保「每個世代的寶可夢都能夠受到一些關注」。這基本上是在指《寶可夢
劍/盾》,因為這款在 Nintendo Switch 推出的第八世代正傳作品沒有包含一些舊代寶
可夢而遭到許多死忠粉絲批評。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/11/11/0/14535684.png
打從系列最初元祖的 151 隻,至今這系列已經總計達到將近 1,000 隻寶可夢,而在這個
遊戲產業「超時加班」問題漸漸浮現的時代,Game Freak 團隊似乎認為稍微刪修寶可夢
陣容是個合理的選擇,至少能確保粉絲多少可以在遊戲中看到一些他們最愛的寶可夢。
製作人增田順一曾表示《寶可夢 劍/盾》團隊刪減寶可夢陣容數量是為了取得平衡,因
為要花費許多時間才能在 Switch 上為每隻寶可夢打造出更高品質的模組。對此 Smith
附和這個說法,強調開發者勢必對一款遊戲會有理想,但在實際與理想之間找到平衡也很
重要。表示寶可夢公司確實明白粉絲希望《寶可夢》系列能夠走向一個新的方向,將會在
明年 1 月的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》帶來許多打破傳統的全新視野。
Smith 表示他們全都聽見了,也認為開發團隊知道粉絲想要什麼,但與此同時仍然希望能
將重點放在「讓所有玩家都能體驗到核心內容」上。不過系列持續成長並獲得新客群的同
時,開發團隊也越來越難以同時滿足所有粉絲,這也讓不少粉絲認為系列已經開始走下坡

就連即將推出的全新重製版作品《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》也在正式上市之前面臨
許多批評。在重製版內容外流後,大量遊戲的截圖與影片開始在網路上流傳,各種負評也
隨之而來。這款遊戲根本還沒發售,就被粉絲們稱為了一款懶惰又破壞童年的作品。當然
,仍然有不少玩家看到外流內容仍期待重製版作品。
https://youtu.be/IWAepx51zTY
《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》FINAL PV
就如同許多網路爭議一樣,目前仍然無法確定到底有多少粉絲確實為此感到不滿,或是有
著這種想法的粉絲是否只佔少數。就以《寶可夢 劍/盾》來說,即使面臨各種爭議,最
終仍然創下了 2,000 萬套的銷售佳績,成為自 Game Boy Color 的《寶可夢金/銀》版
以來最暢銷作品。就連《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》也在預購期間登上了 Amazon 網
站的銷售榜。
https://youtu.be/5uBhCYN8wao
至於粉絲與媒體最終到底將會對《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》會有著什麼樣的想法,
目前只能靜待遊戲正式上市後揭曉。即使是對於重製版較無興趣的玩家,也尚有明年 1
月推出的《寶可夢傳說 阿爾宙斯》。
參考原文:IGN
The Pokémon Company On Increasingly Angry Fans: We've 'Heard [A Lot]'
https://www.ign.com/articles/pokemon-company-respond-angry-fans
情報來源:
https://game.udn.com/game/story/122089/5883566
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-11-11 22:23:00
最軟的那一塊…
作者: CloudVII (克勞德)   2021-11-11 22:24:00
聽到了 謝謝指教
作者: wii128 (安西教練)   2021-11-11 22:29:00
粗飽的言論 Duck不避
作者: fiction4569 (廢)   2021-11-11 22:29:00
在討論不同年齡方向性之前,近期內容就不夠紮實...
作者: jin062900 (jin)   2021-11-11 22:29:00
聽到了 謝謝 但我們沒有要改
作者: zxc911877898 (lee5in)   2021-11-11 22:32:00
我們有聽到 但是不會去改
作者: Au0y4 (Au0y4)   2021-11-11 22:33:00
沒對手就是能為所欲為
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-11-11 22:39:00
看來阿爾宙斯大概也差不多了(誤
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-11-11 22:40:00
朕知道了
作者: bullace (豪仔)   2021-11-11 22:44:00
還聽不到可以拍桌子
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2021-11-11 22:44:00
不受外界影響,呵呵
作者: MrCool5566 (很酷56)   2021-11-11 22:46:00
照樣賣爆啦
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2021-11-11 22:46:00
官方有聽到 但game freak沒有XDDD
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2021-11-11 22:48:00
民心冷冰冰 銷售熱呼呼
作者: fight40520 (迴瀾)   2021-11-11 22:51:00
臺灣真的領先太多了
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2021-11-11 22:57:00
每代都預定 寶可更有力==
作者: kaitokid1214 (羽)   2021-11-11 23:00:00
要去跟你們老闆講阿 怎麼可以讓官方公親變成事主
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-11 23:03:00
心中最軟的一塊
作者: bestadi (ADi)   2021-11-11 23:05:00
覺得他們每次都快完蛋 卻又能抓到市場 真的很神奇的ip
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-11-11 23:12:00
聽到了 但不關我們的事
作者: herryherry (咪咪)   2021-11-11 23:17:00
台灣領先全世界
作者: jerry19123 (Jerry)   2021-11-11 23:18:00
我負責
作者: ji394tb (メス豚交響曲)   2021-11-11 23:18:00
馬皇:
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-11-11 23:20:00
朕知道了
作者: Karisruei (Karisruei)   2021-11-11 23:20:00
銷量再創新高,謝謝指教
作者: redmib   2021-11-11 23:24:00
不覺得是懶惰,而是覺得你GF就只有這點能耐了。懶惰是可以做到而不做,你們是做不到
作者: currygaygay   2021-11-11 23:41:00
怎麼跟某島政府87%像...啊不對,某島政府現在不給批評了,都是粗暴言論
作者: msun (m桑)   2021-11-11 23:42:00
講清楚一點是哪個島
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-11-11 23:43:00
我都沒什麼做事了 還能這麼賺 努力進攻小孩市場就好長大之後會補足童年沒補的錢 大人看透了也不鳥 Hehe
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-11-11 23:49:00
聽你老媽
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-11-11 23:56:00
早早棄坑也好,反正說真的每一代砍東砍西,也沒辦法滿足玩家,那我們何必支持?
作者: bestadi (ADi)   2021-11-11 23:56:00
已經有1000隻PM 再繼續做下去 我相信連老任來都做不了吧
作者: JKL218   2021-11-11 23:58:00
這遊戲品質就是做給小孩那種不挑的 大人還是別玩了 沒聽到他說滿足不了全部族群嗎
作者: bestadi (ADi)   2021-11-11 23:58:00
更何況老任自己也靠冷飯、外包划水老半年了 GF算OK啦
作者: bwnzer (布 溫瑟)   2021-11-12 00:05:00
小英:我聽到了
作者: dos32408 (hank)   2021-11-12 00:18:00
不只粉絲的聲音聽到了粉絲的鈔票也收到了謝謝粉絲大力支持
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 00:58:00
難怪會被曠野之息、大亂鬥SP、集合啦!動物之森超車。動物之森都從初代200萬套,賣到NS版3000萬套,劍盾DLC好好做(不是補完性質),在NS上會賣不到3000萬套嗎?不過我也知道GF心態,跟刺客教條系列同樣心態,做半套就有人買了,為甚麼要盡全力做完整全套…
作者: leechiungyi (Ianlee)   2021-11-12 01:13:00
靠背直接歪樓XD
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 01:17:00
我是看了底下留言才回的,其實是真的啦,這IP只要有半套的進步,粉絲還是會用鈔票大力支持
作者: abc1232579 (阿牧)   2021-11-12 02:27:00
最好玩的是PG GO吧 真是諷刺
作者: Rexia (莉夏)   2021-11-12 03:03:00
沒人逼他下一代要出新的100隻啊,是不會用現有的1000多去做一個故事好的遊戲嗎
作者: kamener   2021-11-12 03:53:00
沒技術力就外包啦,藉口很多
作者: LonyIce (小龍)   2021-11-12 04:29:00
這家IP真是錢賺最多但進步最少的了跟富姦一樣 賺到畫草稿也可以
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-11-12 04:45:00
說塞800隻的是沒玩過之前的系列嗎
作者: GNT0000 (00Q)   2021-11-12 06:36:00
早說 為何不早說
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-12 06:45:00
有聽到了=我負責公關屁話 知道就把遊戲做好一點 又不是什麼小公司
作者: GK666 (COSMOS)   2021-11-12 07:21:00
我們聽到了 但不會去改 繼續餵屎 保證真香
作者: w43283 (w43283)   2021-11-12 07:21:00
聽個卵
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2021-11-12 08:02:00
依法行政,謝謝指教
作者: mon60819 (Sean)   2021-11-12 08:02:00
反正就抱持著批評言論都是少數的想法 繼續不輕易動搖的本領裝死就好啦
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-11-12 08:05:00
在台灣罵政府會被關?
作者: wdg1e56   2021-11-12 08:39:00
GF:寶可夢發大財!莫忘世上老粉多
作者: shingtsai (tsai)   2021-11-12 08:55:00
GF:我們都聽到了(錢的聲音)
作者: mike0327 (小麥)   2021-11-12 08:59:00
又沒人要他1000隻每代都要全新建模= =
作者: chuchuyy (LC肥宅)   2021-11-12 09:10:00
嗯嗯我們聽到了,但我們有說要改嗎?
作者: ku399999   2021-11-12 09:11:00
還好都沒買 等阿爾
作者: saw0001   2021-11-12 09:16:00
我還是雙版本買好買滿我真可悲
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 09:45:00
回上面一段留言,我是不懂為甚麼疫情只有動物之森一款遊戲受惠,不是做的好的遊戲都有受惠?(疫情不是讓大家在家打電動,整個遊戲產業都受惠嗎?薩爾達、大亂鬥、寶可夢都沒有受到疫情影響的恩惠,只有動森有受到恩惠?)然後我覺得除了刺客教條,舉漫畫界的冨樫形容,也很貼切,都是不用太認真做作品,就很多粉絲會拿鈔票支持的案例…
作者: TsangChi (蒼寂)   2021-11-12 09:49:00
左耳進右耳出,躺著賺你耐我何?
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-11-12 09:49:00
買兩千萬套 跟我說超時加班 是不會多請一點人喔
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-11-12 09:50:00
左耳進右耳出 懂得都懂
作者: rltc (rlin)   2021-11-12 09:58:00
少推託各年齡需求啦 分明就是做的爛不承認
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-11-12 10:31:00
上面不用懂,流行是沒有道理的
作者: bestadi (ADi)   2021-11-12 11:01:00
但你們想一下 年番策略是誰的鍋吧 tpc&老任都沒問題嗎??
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-11-12 11:05:00
討厭這種標題
作者: FinallyPeace (+0)   2021-11-12 11:08:00
銷量就擺在那 有意見的只是少數偏激老粉 要求東要求西的 有夠難搞1000隻不能砍怪 不能二頭身 材質不夠好 超多毛
作者: bluesix4722 (GoodMeLuck)   2021-11-12 11:40:00
裝睡的人叫不醒是因為一直有粉絲納貢啊
作者: wdg1e56   2021-11-12 12:18:00
動森不是新垣結衣廣告洗很兇嗎,跟健身環一樣
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 12:49:00
不會啦,我說過劍盾只要跟GTA5一樣,一直更新線上對戰的DLC(甚麼三打三、輪盤對戰…等),然後慢慢補完圖鑑。疫情期間,也可以好好在家享受對戰玩樂。寶可夢世界級對戰比賽,也是動物之森缺的,可以互補。GF的廣告,真的沒有像任天堂請的明星讓人印象深刻,可能GF寶可夢賣太少,沒錢請明星代言吧(!?)
作者: coldimp   2021-11-12 12:57:00
酸民總是意見一堆,本來就沒有必要照單全收
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-11-12 13:22:00
聽是聽進去了 會不會改就不一定了
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-11-12 13:42:00
雲 行銷跟發行是TPC跟老任負責的
作者: Benetnasch (北斗破軍)   2021-11-12 13:53:00
破千隻很難不砍吧 加油
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 14:08:00
其實想想勇者鬥惡龍 RPG類型遊戲,也有請明星拍廣告,還是日本天王團隊SMAP。玩寶可夢的藝人其實很多,如果第九世代請有人代言,大家最想看誰代言寶可夢?
作者: laskyl117   2021-11-12 14:58:00
聽到了 在改了 進度零
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-12 15:05:00
回到最初的感動 GB版 3DHD重製 REMAKE 有誰會買單?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-11-12 15:43:00
樓上是不是在找LGPE(截止最近財報銷量1,383萬套)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 16:11:00
其實我覺個人是覺得LGPE,比起GBA的火紅葉綠,系統上有很大的朝GO更改。我認識玩PM GO的女生朋友,都還滿愛LGPE丟球,尤其是能2P,他們覺得更好玩(LGPE算是有吃到PM GO的市場吧)其實如果是八方旅人那種畫面的Remake 黑白版,我個人還能接受。但珍鑽重製版的模組Remake黑白版,真的不要…
作者: cokeiao4 (王八炳)   2021-11-12 16:31:00
總之就是,反正我們抗壓性很強,依舊在銷售排行榜,聽到了也沒有要在意的意思,不爽珍鑽就都給我去買阿爾宙斯,繼續縱容就對了。
作者: BenShiuan (璇璇)   2021-11-12 16:52:00
朕知道了
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2021-11-12 18:18:00
朕知道了
作者: LoveJapan (迷惘的夜裡)   2021-11-12 19:00:00
勇於認錯 死不悔改 的概念?
作者: thxwhat (釀月酒)   2021-11-12 20:09:00
上一個這麼說的 暴雪
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2021-11-12 20:33:00
做遊戲的秘密就是銷售量高的贏,信民調者得痔瘡
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-12 22:16:00
真的,寶可夢銷量要追上動物之森,還有曠野之息啊~寶可夢是很有潛力的,好好做DLC就可以了
作者: bestadi (ADi)   2021-11-12 23:53:00
別搞笑了~ 動森 botw幾年一作 誰追誰銷量 0.0
作者: orangePU (停下來很難嗎)   2021-11-13 00:15:00
縱容?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-13 00:17:00
會落到現在的狀況gf要負最大責任
作者: bestadi (ADi)   2021-11-13 00:24:00
10年塞bw、xy、oras、日月、lgpe、劍盾 我認為gf也有努力討論責任只落到GF身上 那這種開發策略才該討論有沒有問題
作者: peter821201   2021-11-13 01:23:00
GF:都說了我負責
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 01:44:00
我就跟你們說了,GF寶可夢商業策略跟刺客教條一樣,一、兩年出一套作品,然後都不做完,只做半套就賣了。GF不是像Sony跑車浪漫旅、櫻井的大亂鬥、青沼薩爾達傳說,做到好再出…(我到是希望有一天GF覺醒,也是花3~5年搞好一款寶可夢就好)刺客教條正傳這種商法,最後賣出的套數應該也比惡靈古堡、潛龍諜影正傳高,但論評價和質感還是惡靈古堡和潛龍諜影高,刺客教條每一代都一堆BUG和作業感…
作者: peterqlin (平平)   2021-11-13 01:54:00
1000隻全做真的沒啥必要...當成每個地區有各自獨立生態不好嗎?真的全抓完的也沒多少人
作者: Belial (東方將軍)   2021-11-13 02:17:00
但是,蒐集要素是誰弄出來當賣點的?每一代用全圖鑑讓玩家買雙版本或拉朋友一起進坑,各種靠蒐集強迫症堆起來的活動,等到你魚池大了,重度玩家不重要了,全圖鑑變成老害苛求?這話我聽著覺得噁心,一整個渣男渣女始亂終棄的既視感,當初的甜言蜜語只是為了騙你的錢,你怎麼就認真了呢?大家都是大人了,別這麼單蠢好嗎?成熟點!啾咪^_<
作者: NNK638 (NNK638)   2021-11-13 05:05:00
糞作
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-13 05:05:00
劍盾砍了pm之後遊戲素質不增反降,這次的鑽珍重製結果連畫面和遊戲內容都守不住
作者: cl520756 (L.Mo wei#7)   2021-11-13 08:52:00
你每次都說你聽到了
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2021-11-13 11:33:00
知道了還不改? 垃圾公司去倒一倒砍寶可夢就是砍核心要素 砍下去跟砍雙手雙腳一樣殘廢遲早要砍寶可夢什麼的根本就歪理 銷量那麼高不會多請一點人來建模? 有人要求每一作都要重新建模?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-13 11:45:00
pm一堆模組都是祖傳用很久的模組了
作者: benson861119 (Benson)   2021-11-13 12:36:00
聽到了,但我們不會改砍寶可夢就是砍手腳+1 最核心的東西也在砍
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2021-11-13 12:41:00
有人要買砍寶可夢斷手斷腳的糞作可以安靜自己買 不用強辯砍寶可夢的糞作有什麼正當性 砍寶可夢就是碰到玩家底線再怎麼辯都沒用
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:02:00
我個人是覺得砍圖鑑可以,但遊戲的內容要提升(不是靠DLC補完)。我覺得186樓B大講得:「劍盾砍了pm之後遊戲素質不增反降」,才是大家最在意的 囧rz
19年我也跟著罵 後來才理解每作都要全上有多吃力不討好尤其刷了好幾個月的#BringBackNationalDex然後發現輕玩家根本不在意之後當然沒有進步是最大問題 我的論點是檔期有限之下“未來作品要做更好”只能犧牲寶可夢數量等“輕玩家不在意的要素” 而且是“不管是否給GF做”都得面對的上面也有提到技能動畫問題 這是劍盾宣傳期常被嘴的一點大家都希望技能動畫能從正確的位置發出來 但即便是人人喊打的GF也不可能是真的做不到 關鍵在於真的有必要做嗎如果說把初代御三家的技能位置通通調好 教會有人說偏心初代 吃老本 全部都調整的話就得犧牲其他部分的開發時間 再加上如果不砍怪的話每年的作業量都會越來越大 除非完全不更新技能特效 但那樣又會被玩家罵不斷沿用了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:16:00
我個人立場是可以接受少圖鑑,但內容品質要提升。如果是劍盾那內容,我就要求至少要用DLC補全國圖鑑。我是覺得GF有誠意的話,應該要像刺客教條那樣增人分兩組:GF A組 專心做寶可夢正傳GF B組 負責搞重製版、阿爾宙斯、Let's Go…等等(GF只有幾百人,Monolith Soft都比他多人,人少還要搞年貨,品質我們當然會擔心~ 淚)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:34:00
我個人是希望GF招募人後能破千啦…如你所說,GF只有幾百人還分兩組,那一組不到100人這麼少… 難怪要砍圖鑑又砍內容 囧rz
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:42:00
GF像刺客教條團隊(全部合起來)一樣,請人請到1、2千人,其實壓力就可以減輕了啦,尤其又打算一、兩年出一作的話。
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:52:00
你不是說GF分兩組?怎麼現在又劍盾核心人員200+?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 13:56:00
所以GF並沒有像刺客教條團隊分兩組嗎,對不對拜託 刺客分兩組是每一組就搞自己的刺客教條,沒有在互相支援的啦。
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 14:08:00
我是覺得寶可夢賣得比刺客教條好,開發人數不要差刺客教條團隊太多是應該的。寶可夢賣破千萬都20多年了,沒專案管理人才,是要怪我們玩家沒給他錢去請人就是??
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 14:17:00
刺客教條跟寶可夢,那一個IP比較年輕,那一個有比較長的時間去招募人?不要說我們沒給錢支持他們去增加專案管理人才,是他們自己省錢不願意請人… (請人的時間跟錢明明都有)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 14:26:00
就比如劍盾賣爆,好有錢了~那我們就看寶可夢第九世代GF有增幾人,有沒有請專案管理人員,GF自己20年來不願意請人,就不要牽拖別人。
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-11-13 14:33:00
雖然砍寶可夢很幹 但如果其他部份品質有顧好 反彈聲浪也不會這麼大
https://hrmos.co/pages/gamefreak大多是要求即戰力 新卒(新畢業生)徵的不多與其說是不徵人 不如說是徵不太到人/門檻高但待遇在日本遊戲公司間絕對不算差 之前有離職員工匿名罵GF大多也是在嫌上司 沒看人嫌過待遇或福利爛順帶一提TPC 19年底只有262人 現在暴增到320人
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 15:24:00
你講了Creatures和TPC,那GF近年都到增人幾人?(或說20年來GF增了幾人?)https://bit.ly/3CekOd4我查了一下,原來大陸網站,也有人在討論這問題…
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 16:59:00
遊戲賣破千萬20年,員工增到167人,我個人不覺得叫多就是…
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 17:16:00
是啦,GF小公司,很缺錢,徵不到太多人~玩家都不捧場,小公司當然無法翻身(點頭)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-13 17:30:00
那同樣是花了20年,增加到500人的曠野之息核心團隊(我沒有算進Monolith Soft支援喔,就核心團隊)你覺得我們玩家要怎麼幫忙GF,才能達到曠野之息團隊的開發人數500人呢?再多買幾套寶可夢贊助錢嗎?還是不用幫忙,GF就覺得100多人搞寶可夢就夠了?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-13 17:57:00
問題是開發的就是gf,狂伸出頭討打的也是gf
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-13 17:59:00
如果玩家發現gf真的盡力了自然就不會罵那麼兇,但就我們看到的,gf從來沒有想要改善這個問題過而且想要年貨本來就應該自己團隊要大幅增加,去依靠不一定穩定的外包是有用嗎?而到現在內部人員還是那個樣子,gf自己要檢討為什麼找不到人或留不住人了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-14 00:23:00
我跟你講啦,如果真的要照你講得責任分給TPC和Nintendo和C社,那你就要叫增田順一,訪談不要跑來跑去~(日本遊戲界風氣本來就是製作人負全責的,忍者外傳三爆炸了,大家找的就是早矢仕洋介,相反黑暗靈魂做的好,大家就歸功於宮崎英高。)不可能你說寶可夢不是這樣就不是,日本遊戲界風氣就是這樣,除非你就叫GF不要當寶可夢第九世代的製作人,不然責任本來就是GF擔當。
作者: Belial (東方將軍)   2021-11-14 17:35:00
增田順一:我希望大家知道寶可夢是GF做的遊戲,不是任天堂順風的時候都不會想把功勞分給其他人呢
作者: rain51080530 (小賴)   2021-11-15 15:40:00
GF粉絲鐵的程度超乎想像阿,館主隊伍屬性分佈問題說是GF惡趣味,官方說不擴充後又出DLC補圖鑑說是增田幹話啦玩家還真的被騙,鐵成這樣當然有本錢說「朕 知道了。」

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