第一輪Normal破關C線,第二輪就推濕婆進真結局了
以下有雷
這次的真結局大概是幾個大支線(迪密特、孔斯、濕婆)破完後才能進
另外大概是看惡魔合體解禁當Flag所以二輪無視已經破過的支線也沒關係
個人是第一輪除了濕婆外幾個大支線都破完,第二輪支線只破濕婆後進真結局
這次的主線說真的蠻短的......
我雖然討厭太宰,但眼鏡跟他相比真的很影薄,描寫其實也沒多少
跟三代相比的話五代到結局附近大概才到三代的2/3左右吧?大概全員開始拿理那附近
相較之下支線豐富不少,看各個惡魔之間的對話跟背景一整個很吸引人
此外這次的天使方出乎意料的正常?雖然還是有些許黑的地方
但跟前幾代的天使相比根本白到發出聖光一樣,特別是小兵天使很搶眼XDDD
地圖方面這代增加不少動作要素,我是希望既然要增加動作要素或探索
那神意至少也給一些幫助探索的工具,小地圖的設計也不好,非常容易迷路
我能接受難易度高,但地圖標示不清導致繞路繞很久繞不上去
最後發覺要從很遠的地方走才走得到這點我真的難以接受
讓我聯想到我FF14最痛恨的四版風脈......
幸好二輪如果要直衝主線因為都走過一遍知道正確路線並不會太難走
魔王城也是初見會繞,第二次走就順順走完了
還有站到高處觀察會有一堆會飛的惡魔下來攻擊真的夠了......
因為這樣我後期直接常駐不遇敵魔法艾斯托瑪專心跑圖
世界觀部分,個人是不覺得這代有跟三代有甚麼太過明顯的接點
頂多幾個專有名詞有跑出來,比如東京受胎之類的
我是把它當成是三代寫到的阿瑪拉世界中其中一個世界發生的事情啦
神會定期換位置這點讓我想到惡魔求生者2的北極星也說這個位置定期會更換
感覺把不少外傳的要素也一起加進來了
劇情方面雖然短但中期到後期的部分我還算喜歡,
不過前期的霸凌跟被霸凌部分讓我有些出戲
......就個人的感覺:東京都爆了誰管你們霸凌啊
藍神有提到越使用惡魔召喚越接近幽世,也會喪失人性
在某方面,主角越後期感覺也是越來越沒人味XD
第一輪破了八百萬神路線,
結局是人們依循自己的價值觀選擇自己想要的神,然後因為各自的理念不同而戰亂不斷
而沒有堅決意志決定自己方向的人難以在這個世界生存
但神相信著,人要自由就要負起選擇的責任
第二輪真結局,沒有神魔的世界
雖然說是沒有神魔,但感覺是只剩成神的主角在觀察著世界跟人類的自己....
其實純理念的話我是比較喜歡八百萬神路線啦
不過主角身上的智慧真的太萬用了,好像是牛神系的神(雷系、豐收系)都能跟主角合一
成為創毘來創世(如宙斯、巴力、須佐之男命都可以)
其實我還蠻希望看到走跟其他人一起創世的路線
不過這部的主角真正搭檔完全是藍神,女主角或各線人類都有如浮雲一般XDD