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[問題] 請問寶可夢世代 有通用嗎?
作者:
samorz
(安藤棕熊)
2021-12-09 21:44:07
我對寶可夢比較有印象的是,初代151隻寶可夢。卡通也只看過 小剛 小霞版本
後來推出很多世代,我都認不出來。想問的是
1.第一世代出現的151寶可夢在其他世代也會出現嗎?
2.每次新世代都是全新的一批寶可夢嗎?舊的版本有留一些通用的嗎
噴火龍到劍盾好像還在,還有其他會跨版本出現伊布?
3.會有新版寶可夢強度大於舊版本寶可夢的情況嗎?
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2021-12-09 22:12:00
1除了劍盾之外都是,劍盾我不確定護照過了沒3初代151隻因為太古老的關係大致上的確算偏弱
作者:
Tsai07
(蔡小豪)
2021-12-09 22:14:00
數值不是每個世代都會有些微的微調嗎? 還是不會?
作者:
speedingriot
(純樸島民)
2021-12-09 22:16:00
第三世代(紅藍綠寶石)之後都是一些新的摻一些舊的所以會有所謂地區圖鑑跟全國圖鑑的分別
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2021-12-09 22:17:00
基本上沒有每個世代微調,而是有些會在某個版本微調
作者:
WJAider
(Aider)
2021-12-09 22:20:00
不玩人與人對戰的話不用太在乎強度,現在是綠毛蟲練滿等也能打聯盟的遊戲了 (?)
作者:
chinhsi
(有些事是要看天份的)
2021-12-09 22:27:00
種族值擺在哪 也不能說新一定比較強啦只是有些種族值搭配可以學的招根本被惡搞151 也有些現在也算對戰熱門 比如那個耿鬼
作者:
AquaSKY
(倢)
2021-12-09 23:01:00
種族值沒改過吧!頂多就四色那時候少一項(hp/攻擊/防禦/速度/特殊)
作者:
EXGG
(小徹)
2021-12-09 23:10:00
等明年 阿爾宙斯
作者:
zxasqw0246
(yoyo)
2021-12-09 23:20:00
種族值有微調過啦 像雷丘
作者: frogwally (冗蛙)
2021-12-09 23:27:00
現在都是新的+一些舊的,然後初代強的算是不少,很多都還是不錯用,為了推廣最新的,都會有幾隻新的超強,然後下一代再改弱,不過強的也就那幾隻,新的也很多不怎麼樣的,不會舊的都過氣,調種族值這件事其實也很少做,可以說幾乎沒在調的,好幾代才會做一次小改的程度
作者:
pcyu16
(._.?)
2021-12-10 00:12:00
1.並非所有151都可以在新版本遊戲內取得2. 一部分新的一部分舊的3. 各有特色,有強有弱如果全部都新的強或是舊的強,那要玩啥..沒有什麼通用不通用,不過確實有全世代都有出現的寶可夢
作者:
EnJay0108
(杰哥)
2021-12-10 02:06:00
有pm版
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2021-12-10 06:37:00
1.會 不過現在還有簽證問題 2.曾經這樣做的黑白被抱怨過這點 3.強度單純看寶可夢本身設計對戰強度極度依存對戰規則與上場限制寶可夢的平衡調整基本上都是改動特性效果本身(有時候會動到有專有特性的pm就是)或是招式威力調整(ex龍星群)再來就是從招式表下手了種族值調整我記得XY時有一波 加個10意思意思就結束了啊 還有耿鬼這個特例 在七世代被拔漂浮直接變成詛咒之軀好像是扣掉水晶燈火靈以外被直接改特性的例子(鬼燈夢特修改前沒開放過
作者:
s175
(ㄏㄏ)
2021-12-10 09:24:00
耿鬼就被調爛啊 飄浮太強
作者:
lbowlbow
(沉睡的小貓)
2021-12-10 10:07:00
飄浮耿鬼沒辦法地裂的情況下直接少一個弱點,還是主流的
作者:
gio6619
(喬瓦尼)
2021-12-10 12:44:00
初代很多精靈的確有過時問題 當時物特沒分家 導致很多素質水桶腰精靈 特性剛上的時候大多也都考慮真實生物性 不像現在新出的特性全都有對戰意義 所以不少前幾代精靈存在浪費種族值+特性白板的問題
作者:
pcs80806
(da142)
2021-12-10 14:17:00
樹梟的遠隔意義不明..G8也沒把這特性放給其他PM
作者:
final951753
(藍色布丁)
2021-12-11 00:53:00
初代還是有很強的寶可夢,像那個傘店。
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