Fw: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-12-11 23:28:09
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Switch賣太好了!任天堂將建造新開發大樓
時間: Sat Dec 11 23:27:46 2021
Switch賣太好了!任天堂宣布將斥巨資建造新的開發大樓
  任天堂日前宣布,正在計劃擴大其遊戲開發能力,其中一部分措施將包括在其舊總部
所在地建立新辦公室。據《日經新聞》報導,任天堂將著手進行兩次主要的辦公室擴建,
以嘗試在內部創建更多遊戲,從而取代某些開發外包。
https://www.videogameschronicle.com/files/2019/11/nintendo-tokyo-store.jpg
  擴建將分為兩個部分。首先,任天堂將從2022年5月起,租用京都市自來水局新政府
大樓的6層和7層。該大樓位於任天堂目前總部的邊上,任天堂將利用其租用的空間來容納
更多的開發資源。
https://www.videogameschronicle.com/files/2021/12/kyoto-city.jpg
  作為京都市企業選址推廣工程的一部分,任天堂將在三年內每年獲得高達1.6億日元
(大約3900萬元新台幣)的資金,以支付其部分運營成本,具體取決於其雇用的新員工數
量。
https://pbs.twimg.com/media/FGT9St9XwAIhQfO.jpg
  此外,更重要的是,任天堂屆時將在其前總部所在地建造一座全新的建築。該地目前
是任天堂京都研究中心及瑪利歐俱樂部QA團隊的所在地,但包含大片空地,新的辦公大樓
將在那裡建造。
https://www.videogameschronicle.com/files/2021/12/mario-club-2.jpg
  任天堂在上個月的一次管理簡報中表示,Switch的成功使該公司能夠投資新的商業機
會,包括8.8億美元(大約243億元新台幣)的遊戲開發能力擴展工程。
https://cnnespanol.cnn.com/wp-content/uploads/2021/07/Nintendo-Switch.png
  在簡報會上,任天堂總裁古川俊太郎表示,將斥資1000億日元(243億元新台幣)擴
大內部遊戲開發能力,並斥資500億日元(121億元新台幣)發展電影等非遊戲娛樂軟體資
產。
https://uc.udn.com.tw/photo/2021/07/23/2/13111409.png
  「作為一家通過娛樂帶來微笑的公司,任天堂的目標一直是創作原創娛樂。」古川說
,「在娛樂行業這樣波動劇烈的行業,我們財務活動的基本政策是確保現金和其他流動資
產的安全,這樣我們才能不斷提供不斷帶來新驚喜的產品和服務。」
https://pbs.twimg.com/media/FDS3f1tXIAwcR8M.jpg
  「雖然這一基本政策不會改變,但Nintendo Switch業務超出了我們的預期,使我們
在過去幾年的現金狀況良好,並提供了一個很好的機會來重新考慮,如何最有效地將我們
的現金用於各種戰略和有意義的方式。」
https://oss.hubokan.com/20210201151555477514d41c7df901c3.jpeg
情報來源:
https://t.co/srr6Dlp7HC
https://pttnews.cc/862b5736ea
作者: gmbad (jimmy113)   2021-12-11 23:32:00
下一代主機什麼時候才會現身
作者: CloudVII (克勞德)   2021-12-11 23:33:00
20XX
作者: s921619 (麻糬)   2021-12-11 23:33:00
要取名縱容大樓嗎(誤
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-12-11 23:37:00
何去何從
作者: kalamazoo (Eli)   2021-12-11 23:44:00
去年12月才買電加動森機(一開始是為了玩MHR) 到現在快70個遊戲(20多個實體) 但沒有一個是N本家的XD
作者: sywolf (珍吉V)   2021-12-11 23:44:00
何去何從
作者: k4598760 (虛線人生)   2021-12-12 00:16:00
玩70個遊戲玩不到N本家的其實也不簡單
作者: vincent5236 (我要撐足33分鐘)   2021-12-12 00:53:00
也不錯代表ns很多遊戲玩
作者: horb (猴柏)   2021-12-12 00:53:00
CPU跟GPU至少要看得到別人的車尾燈啊
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-12-12 01:06:00
反正銷量PS5完全看不到車尾燈
作者: JKD0504 (台灣檜木紅)   2021-12-12 01:25:00
我的錢變一棟樓
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-12-12 01:28:00
那棟大樓我的有贊助。
作者: bestadi (ADi)   2021-12-12 01:32:00
看的到車尾燈 你買不到有用嗎
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-12-12 01:32:00
那棟大樓有我的贊助。
作者: white08 (阿坤)   2021-12-12 01:36:00
難怪下一代主機無聲無影!
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-12-12 01:38:00
那大棟樓我有的助讚
作者: AquaSKY (倢)   2021-12-12 01:44:00
磚頭上記得刻我的大名 謝囉
作者: pupu20317 (慶寶)   2021-12-12 02:01:00
我也有贊助XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 02:30:00
自來水局那段是老任能依新雇員工的人數接受京都市府補助最多給到1.6億/年,期間3年老任這幾年在擴大據點上是動作不少
作者: john950146 (shadower)   2021-12-12 02:33:00
今年一定...
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 02:33:00
還在CPU GPU 老任如果用這種邏輯開發硬體 就是出來另一台PS而已
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 02:35:00
如東京也和GF統合在同棟新大樓內(GF-7F/老任-8F)老任看不到別人車尾燈,就因為沒車在他前面...
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 02:39:00
作者: dsa35197   2021-12-12 03:43:00
嗯啊 反正遊戲延遲爆 輕玩家也不在乎
作者: Well2981 (默默)   2021-12-12 03:46:00
現實就是家掌合一 效能折衷 反而市場最大化PS4七年才破億 NS今年第四年就要破億了*第五年
作者: DrizztMon   2021-12-12 07:41:00
PS問題是出貨出不來吧 上面那篇法米通排行超好笑
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-12-12 08:09:00
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-12-12 08:15:00
老任的策略不就是使用堪用的硬體去拉低成本?而且這次PS用高標硬體去組的結果大家也都看到了,反而成負面教材:使用高標硬體也要考慮你的客戶群與產能。
作者: john0628 (發呆變呆呆)   2021-12-12 08:50:00
重點是買不到阿QQ想要入手第一台PS5當藍光播放就是沒貨
作者: zzz50126 (MusicBear)   2021-12-12 09:15:00
只當藍光買one s不錯 還多一個光纖能用又便宜
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2021-12-12 09:27:00
Switch明年也要5年了,以老任過去規劃來看差不多到了末期(主題呢?),下一代主機怎麼延續熱潮才是考驗
作者: mizuiroair (水色往人)   2021-12-12 09:31:00
ps5現在也只剩買不到玩不了的主機性能可以嘴 根本呵呵
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:44:00
PS5的客戶群不是問題呀,其實產能也不是問題PS5最大的問題是大小眼吧,不然PS5產量還比PS4多
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 09:45:00
亞洲的確是買不到
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:46:00
PS5客戶群就是那群3A玩家,他們本來就買的起這價錢
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 09:47:00
連老任刻意拉低硬體成本也看不懂 還是嘴的人都是故意嘴的?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:47:00
然後所謂「老任的過去規劃才五年」,大多是被迫提前像NDS→3DS就有快七年
作者: msms (努力向上)   2021-12-12 09:50:00
一堆人一兩年就換一隻手機,PS5一台才多少錢又可以玩好幾年,不覺得只有3A玩家才買得起,只是看想不想買吧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:53:00
次世代NS的熱度至少就保底3DS銷量,它不會失敗的老任在掌機無敵,更何況根本沒有其他對手
作者: Osman5566 (奧斯曼帝國)   2021-12-12 09:55:00
賺翻了
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:55:00
以今年年底才出OLED來看,次世代NS大概還兩年吧
作者: shougene (基因)   2021-12-12 09:56:00
switch的玩家不是都不在意硬體嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:57:00
NS至今的新機型都跟上個機型間隔兩年
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 09:57:00
以目前銷量來說 的確至少再2年才會推新主機
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 09:58:00
如果「都」不在意硬體,之前那群想要強化機型的人是?
作者: a890036 (邱P)   2021-12-12 09:58:00
賺爛了賺爛了
作者: jkokpcu (小無)   2021-12-12 09:58:00
沒有新的硬體科技應用研發還是有瓶頸
作者: shougene (基因)   2021-12-12 09:59:00
每當我嫌硬體時,總有人這麼吐我,你們多機流的才會嫌 XD
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 09:59:00
下一代大概也是掌家機合一了 老任的掌機從GameBoy開始就是無敵狀態
作者: jkokpcu (小無)   2021-12-12 10:00:00
元宇宙應用不知道有沒有辦法應用到遊戲上
作者: shougene (基因)   2021-12-12 10:00:00
我們真.Switch玩家才不在意,遊戲才是重點.
作者: jkokpcu (小無)   2021-12-12 10:01:00
考量的因素可能玩家視力以及遊玩環境吧
作者: luckyisme (luckyisme)   2021-12-12 10:01:00
希望lite也出個oled版
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 10:01:00
NS玩家有很多是根本不會來這種討論區討論的 有的是年紀太小XD
作者: space08ms (space08ms)   2021-12-12 10:08:00
3ds其實在發售前一年就發表了以ns熱度應該會有一段不短的新舊機重合期,以ns機能未來只要降價應該還可以走很長一段時間
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2021-12-12 10:27:00
PS5哪有多貴,可是沒辦法在通路買到啊
作者: epsilon1115 (艾普西龍)   2021-12-12 10:28:00
這棟大樓的所有按鍵都有機會感應不良,要墊紙片
作者: bluesix4722 (GoodMeLuck)   2021-12-12 10:44:00
那張車尾燈的圖資訊既不透明也不對等
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 10:47:00
我本來也覺得搞新舊機同時賣就可以今年出次世代NS不過新舊機重合期最長的PS2,是因為PS3前期大失敗老任之前也都是舊機很快就過度到新機,覺得難
作者: JustI5566 (就是特愛5566)   2021-12-12 11:04:00
那張車尾燈圖不包含下載版主機啦,現在都嘛線上刷卡主機就下載到家裡了,加下載版PS5銷量至少乘三倍
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2021-12-12 11:04:00
2022還壓著曠野2跟漆彈3,NS生命期少說還有2年多啦!
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-12 11:07:00
樓上為大家解惑了 PS5不是買不到啦 是大家都偷偷在家下載好了
作者: Well2981 (默默)   2021-12-12 11:09:00
有曠野2 splatoon3撐腰 NS起碼要再賣個三年
作者: Herbert2021 (咚咚)   2021-12-12 11:14:00
他應該是回法米通排行每次都是任天堂,不過老任也說他們遊戲實體是佔總體1/2,另外PS5產能完全不足吧,除非你要綁大禮包到2萬5至3萬。
作者: ilikeaa (阿伯)   2021-12-12 12:01:00
多開一些新ip吧,都那幾個,每次都要隔很久才出
作者: zw000ooo009 (喬書亞)   2021-12-12 12:31:00
可以叫寶可夢本傳的開發商認真一點嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-12-12 12:38:00
舊IP重啟就好
作者: gradiusgf (we all love gradius)   2021-12-12 12:49:00
一台主機撐那麼久,改版都是無關緊要的地方。 不知道任天堂跟intel誰比較會擠牙膏
作者: chinaeatshit (我愛台灣!中國吃屎!!)   2021-12-12 12:59:00
還以為是陽明投資任天堂買大樓
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 13:21:00
老任有很多IP消失了好嗎XD
作者: msun (m桑)   2021-12-12 13:26:00
很多任天堂不紅的ip說出來大部份的人都不知道
作者: LonyIce (小龍)   2021-12-12 13:30:00
縱容感
作者: tv1239 (路過的)   2021-12-12 13:34:00
所以那個彩虹隊長裡面那些ip...XD
作者: lolicat (貓雨果)   2021-12-12 13:35:00
延續主機壽命的是遊戲而不是硬體
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-12 13:44:00
ガールズモード這種算不算老任的IP啊?
作者: tom11725 (奧特斯)   2021-12-12 13:49:00
讓我想到NDSWii時期老任甚至挑戰過動畫改編遊戲Wii跟NDS上面的光速蒙面俠21就是老任做的XD
作者: Temari0814 (ことり)   2021-12-12 14:45:00
我應該貢獻了一塊地磚
作者: Well2981 (默默)   2021-12-12 15:07:00
IP太少是什麼笑話 隔壁湊得出十索還十軟嗎==
作者: w2776803 (台南假面騎士HUNGER)   2021-12-12 15:13:00
sony何去何從
作者: yunagiklon56   2021-12-12 15:36:00
重要的其實是帶起潮流,變成一種流行,讓人覺得“這東西必買”的感覺。成功製造潮流後一張擦拭布599都有人會買
作者: Gangtai (阿昌)   2021-12-12 15:40:00
世界的玩家都縱容沒4k 120fps不能稱為遊戲
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-12 16:09:00
老任要蓋新大樓了GF甚麼時候才要增到300人…
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-12-12 16:10:00
太縱容了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 16:12:00
老任現在最怕應該是重蹈WiiU接棒失敗的慘狀NS家掌機合一路線成功 感覺下一代要再分開也很困難高性能家機大概還是有夢最美 除非技術進步到能讓4K帶著走
作者: pilitiger (霹靂)   2021-12-12 16:23:00
再來BOTW2+阿爾宙斯+2、3年一款寶可夢重置,真的賺爛了
作者: deathslime (deathslime)   2021-12-12 16:23:00
看電池技術啥時革新並且商業平價化
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 16:24:00
帶起潮流就是DS 不然04年E3與PSP同時發表時還有點抖
作者: asdf70114 (介)   2021-12-12 16:24:00
賺爛了賺爛了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-12 16:28:00
但touch世代大爆發後就沒人care與後者的性能差異了
作者: dds7788369 (RUMi)   2021-12-12 16:41:00
有錢蓋大樓不如乖乖把手把改良任:我發現蓋大樓比改進手把簡單
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2021-12-12 17:10:00
手機跟PS5類比也太奇怪 手機買了 除非有在課金 不然沒有其他開銷 但PS5的新作是要錢的
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2021-12-12 17:23:00
以現在的科技加上老任的財力,要把硬體用好跟本不是問題明年加油把市站拿回來,讓股價破佰
作者: msun (m桑)   2021-12-12 17:36:00
Q:請問以上兩句幾有個錯字?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 17:42:00
WiiU接棒失敗的前期因素是Wii後期沒遊戲,但NS沒發生
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-12 17:43:00
我總覺得市站那句跟本是發錯版吧
作者: msun (m桑)   2021-12-12 17:44:00
還以為要拿回市裡的加油站
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 17:44:00
Wii三廠銷量差,導致一開始三廠也都不看好WiiU次世代NS一開始就會有三廠的強力支援,光移植之前沒能移植的遊戲就夠多了可攜帶高性能家機是有夢最美沒錯,但高性能掌機早就有只要有PS4以上性能就足稱高性能掌機,家機要PS5同等希望nV跟老任能合作出性能接近PS4 Pro又足夠便宜的NS2
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-12 17:52:00
珍鑽賣得也很好,GF也可以蓋新大樓嗎~任天堂是誠意的問題,新大樓至少開發人員可以再擴充
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 17:52:00
這樣就連PS5等級遊戲大多都能移植到NS2上因為本世代有XSS這機器,所以NS2性能接近它就行了
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2021-12-12 19:47:00
反觀GF
作者: pchome282000 (電腦家)   2021-12-12 20:01:00
賣太好?怎不說是對手太爛,供貨問題都沒辦法解決
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2021-12-12 20:48:00
明年才要出的steam 掌機也才ps4等級 還跟磚頭一樣,除非用蘋果晶片才能追上xss吧
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 20:57:00
次世代NS至少後年,而且AMD的GPU性能比nV落後而且steam用的還是x86,用Arm的能耗比還是比較高地瓜跟蘋果晶片同年出的產品,在GPU性能差不多加上家機最佳化一定比Steam Deck好,甚至SD非原生運行如果NS用兩年後的新架構,那跟SD用的RDNA2架構基本差兩代,那比SD強很多也不是不可能
作者: haunt11 (阿蟲)   2021-12-12 21:36:00
這很陽明
作者: ff26412   2021-12-12 22:06:00
要ns畫質好大家願意把xss拿在手上玩嗎?
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-12 22:37:00
我跟你們講啦,NS第二代應該不會那麼早推出(因為一代還在熱銷),等NS一代銷量降了才有可能出二代。但任天堂蓋新大樓,擴充人數,絕對是在為NS第二代,曠野之息3…等大作提早練技術準備。畢竟曠野之息3如果要提升到碧血狂殺2那種開放世界技術,任天堂絕對是要提早練功。(GF目前只有167人,要不要也擴充人數,提早為NS二代做準備,還是繼續用珍鑽模組做第十世代就好?反正大家都不在乎~)
作者: msun (m桑)   2021-12-12 23:14:00
只是一個普通玩家 講什麼根本不重要
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-12-12 23:26:00
某人還在沈浸在自己的空間內,真的笑死,拜託你每日一信給縱容天堂好嗎,不要鍵盤就好我跟你講啦,你之前每月一篇幻想ns2的黑科技,搭配你這些推文就是一件很呵呵的事
作者: albertfeng (阿宗)   2021-12-12 23:42:00
老任就不搞電影化遊戲,曠野之息玩的是跟環境互動
作者: peter821201   2021-12-12 23:47:00
任天堂該正式把GF吃下來了,PM這個IP大有可為,只要不是在GF的手上
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 00:11:00
幾年前我就在預測次世代NS作的到ps4性能了,一堆人還不相信,現在SD的出現也一堆人也認同次世代NS大概有PS4等級性能
作者: bu17 (bu17)   2021-12-13 00:33:00
Switch賣太好(X)/JC賣太好(O)
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 01:19:00
NS2不是不可能到PS4性能只是商品賣得火熱,怎麼可能馬上推次世代主機來滅火…等NS銷量下降,再討論NS二代吧,真的~曠野之息2發售銷量又要再爆一波(只是曠野之息3,如果真的要做到RDR2的水準,任天堂是該開始增人練技術了)(任天堂又不是GF,遊戲賣得好,卻死不肯增加人擴充技術~更)
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 08:36:00
手殘按到噓,推回來
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2021-12-13 08:37:00
好想在NS上面玩世界樹新作
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-12-13 09:40:00
所以節奏天國何時要出
作者: monkeyii (Banova)   2021-12-13 10:06:00
應該是花錢做遊戲吧,怎麼是先蓋大樓呢 ?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-12-13 10:14:00
除非你要光追不然AMD性能沒有比NV落後喔……但你想在移動主機上面塞光追……效果可能也不會多好RDNA2傳統性能甚至是贏過Ampere的
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-13 10:17:00
NS硬體面...能做和想不想做差很多, 老任主旨就是使用成熟
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-12-13 10:19:00
一樣的問題就是有多少錢塞怎樣的晶片進去,只是說目前看起來最差也有Steam Deck的程度
作者: halfmonster (擁抱當下)   2021-12-13 10:21:00
老任開發的方向是"遊玩的方式" 硬體再去做搭配 不是一開始就想畫面要幾K CPU要跑多快
作者: sininsin (kkk)   2021-12-13 10:29:00
RDR2有什麼技術上的先進性存在需要追上嗎?說穿了其實RDR2才是一般講的匠人精神的極致靠著花費大量資源去堆積並打磨遊戲內容,營造沉浸感但是RDR2並不是一款「好玩」的遊戲,不是任天堂的方向
作者: goodboy98 (JimmyQ)   2021-12-13 10:45:00
隔壁棚:那就會有支援4K跟高畫質嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 10:46:00
AMD就打算跟三星合作讓手機有光追所以NS2有光追並非不可能
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 10:50:00
回190樓,蓋新大樓當然就是為了之後的增加人員
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 10:58:00
然後有多少錢塞怎樣的晶片,OLED版其實也證明老任的價格上限還在突破中,NS2大概會399美金起跳PS5是499,照老任的習慣應該不會直上499
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-12-13 11:25:00
就是有先花錢做遊戲,所以才跟市政府租辦公室放新進人員啊租借是暫時,大樓還是得蓋,為求效率總不能叫人在家工作吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 11:28:00
回200樓S大,因為當初曠野之息青沼也說是有以上古卷軸5為目標,我的意思只是說曠野之息3能比RDR2更好~(RDR2雖然不能算好玩,但確實還是有些次世代開放世界遊戲的表現。)
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-13 11:35:00
曠野就是有自己對開放世界的理解與變化才這麼有趣
作者: gameguy (gameguy號:)   2021-12-13 12:02:00
喔(打死不升級主機核心)
作者: bestadi (ADi)   2021-12-13 12:49:00
因為天劍當年直接被上古5屌打 青沼設計都過於老派線性
作者: micbrimac (shark)   2021-12-13 13:34:00
沒辦法在一般零售通路買到 不要在那邊嘴想買就買得到你花個一百萬當然甚麼都嘛買得到
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 14:20:00
喔 原來是天空之劍和上古卷軸5都是在2011年發售,難怪當初曠野之息開發訪談,青沼一直提上古5(這麼說來青沼也滿會記仇的 ~ XD)
作者: kingkiller (國王殺手)   2021-12-13 15:08:00
覺得遊戲性好遠比畫面好重要多了
作者: isaka (101%)   2021-12-13 15:28:00
你前幾年說的是老任會ns三四年時就出加強機,然後有ps4或one s性能,大家是從現實角度告訴你不可能這樣幹不對,不是加強機,你是說三四年就出次世代,那更不可能事實也證明大家是對的
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-13 16:22:00
曠野2都沒出講3也太跳躍 zelda也沒絕對繼續往開放世界走這時間線可能2就結束 下代又別的時間線 不跟你曠下去了個人覺得比較高機率還是在縮短自家IP尤其大作的發售間隔
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:40:00
上市的時間錯了,但三、四年掌機就能推出PS4等級效能這件事,Steam Deck就能證明,當時一堆人說我在講黑科技而且猜三四年就上市,與其說我預測,不如說我希望
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 16:46:00
就像曠野2也不會叫曠野之息2 一樣…曠野之息3只是再下一作的暫稱好嗎,反正肯定還是會有下下一代的薩爾達傳說。回225樓K大,但薩爾達的賽璐璐渲染風格,從風律->天劍->曠野確實是有在進化。如果曠野之息3是用RDR2那種等級3D模組,加上賽璐璐風格渲染,還是會期待畫風的進步(讚~)
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-12-13 16:48:00
這是一個睡吧,夢裡什麼都有的世界,講一百萬次就發售了
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:48:00
這時候上次世代,不然誰不知道六到七年才換次世代
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-12-13 16:49:00
笑死,還steam deck, SMACH Z表示….每年都有人講有人做,反正講久了就說自己先知
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:50:00
一堆人都認同NS2至少PS4等級性能的猜測,而某些人總是沒能力討論,就只好當個酸民了
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-12-13 16:53:00
真的,我也覺得ns3應該有ps5的規格,這也算討論嗎?笑死
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 16:58:00
至少我當年有拿蘋果A12X有XB1等級性能來證明,你呢?
作者: hope9527 (hope9527)   2021-12-13 17:28:00
還是會飄移
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-13 17:39:00
暫稱就zelda 曠野3是哪招 風之律動當年會暫稱時之笛3嗎?除非曠野世界觀若還真再出第3作我就收回這句話
作者: y0112kimo (我是尼奇)   2021-12-13 17:43:00
switch lite 到底幾時才出新款...
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-12-13 18:45:00
講個笑話:當年怎麼樣怎麼樣……
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 19:06:00
曠野之息代表的是薩爾達走向開放世界。我相信薩爾達的開放世界玩法,不會只在2代就打住的
作者: msun (m桑)   2021-12-13 19:57:00
不要每次都講一些很明顯又理所當然的事 當自己預言大師好嗎
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-13 20:21:00
然後只是提一下,是我個人希望:希望《曠野之息1,在陸地》、《曠野之息2,在天空》、《曠野之息3,在海洋》=====我希望像風之律動的海洋開放世界,青沼英二能夠再現(許願~)
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-12-13 22:08:00
下一代主機就算有光追效果也不會多好,你也不看看XBOX Series X的光追表現如何現在就算是PC你說最強的光追卡3090好了,真的完全用上光追的遊戲也是跑得很吃力Steam Deck也有光追,但我相信沒人期待他光追表現的然後還是那句話,先別說物理的限制,多少錢給多少性能不然XBOX跟PS的性能已那體積來說可以無限往上塞,塞贏PC也不是沒可能,但為何只塞到RX5700XT左右的水準不就是因為成本?
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-13 22:28:00
講個笑話,走在路上突然有狗一直叫
作者: running9977 (LL66pu!uunr)   2021-12-13 23:57:00
薩爾達專用機 打完就賣掉了
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 03:25:00
曠野的初衷是打破zelda的理所當然所以你最好不要以為他們會弄出另一個理所當然就個人理解碧血2的強大運算用在建造擬真環境的沒入感但botw的各種災厄玩法就已經告訴你老任/青沼蓋的開放世界根本不求擬真 所以你許願曠野3又用碧血2比=不知所云曠野生續篇個人認為除商業成功(如時之笛後的穆西萊假面)或許又像銀瑪2一樣 用來實現botw中沒能塞入的idea/設定
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 08:41:00
我是覺得你沒玩過RDR2,才會說這種話…開放世界3D模組本來就是會進步的,就像異塵餘生3和異塵餘生4本來就是不同等級的3D模組。=====目前開放世界遊戲3D模組最好的應該就是RDR2,因為細節真的多很多(但也是因為細節,打斷了遊戲性),未來NS二代上的薩爾達,期待3D模組更好,為甚麼不能期待?(任天堂又不是GF,賺了錢員工還是維持在100多人,老任都有誠意掏錢蓋新大樓,增加新員工,當然能期待任天堂下一世代3D模組的進化)
作者: yao0903 (瑤)   2021-12-14 08:49:00
遊戲是人做出來的,有自己的大樓能徵到更多員工
作者: labiron (labiron)   2021-12-14 11:00:00
我遊戲幾乎都任本家或二廠 請問三廠有非玩不可的能推薦PS. 寶可夢或零這類IP獨佔 我都把它歸在2廠
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 11:15:00
3D模組的進化根本廢話,本來就會隨時間=技術演進但老任不會往rdr2的方向走,原因就在你自己的括號裡
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-14 13:03:00
一直說老任要走真實感開放是不是期待錯了...建議左轉喔
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 13:05:00
就像曠野之息也不會走上古卷軸的方向,青沼還不是照樣以上古卷軸5 為目標…https://bit.ly/3IPCksX
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-14 13:11:00
遊戲不是只有建模...曠野花最多時間的是在打磨玩法體驗
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 13:15:00
我知道,我前面不是說了嗎:”但薩爾達的賽璐璐渲染風格模組,從風律->天劍->曠野確實是有在進化。”
作者: syk1104 (ONENO)   2021-12-14 13:36:00
那應該是下世代的薩了, 礦2礦3礦4應該都這樣了
作者: return517   2021-12-14 15:28:00
會新建法務大樓嗎?
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 15:36:00
任天堂蓋新大樓,本來就是為了下世代的薩爾達傳說…等,知名IP。
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 16:22:00
幫樓上精簡成兩個字:廢話
作者: msun (m桑)   2021-12-14 16:30:00
哇 這一定連印度神童都想不到 根本賈伯斯再世
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 16:35:00
沒辦法啊,像GF賣了幾千萬套遊戲,20年,然後員工才167人。然後任天堂Switch有賺,就馬上蓋大樓增員工,為了下一世代遊戲,誠意滿滿,是一定要多提多稱讚~
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-12-14 17:33:00
老任沒賺錢時也蓋啊,現本社隔壁的開發棟就連虧3年時蓋的(12/1月動工-14/6月啟用)
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 18:30:00
那更好啊,至少不像GF無論賣不賣都不增人
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2021-12-14 18:44:00
D跟K真的是好朋友欸,我覺得你們兩個應該開一個版自己聊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-14 19:36:00
話說某人是故意想要鬧版?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-12-14 21:06:00
好棒的知識串www
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 21:14:00
只是講事實而已,如果GF第九世代增加到300人,我也會替GF感到高興的~我是任天堂迷,不是GF迷~Sorry
作者: SPDY (Alex)   2021-12-14 22:03:00
大概吃飽太閒 時間太多的政客人格 三不五時就硬拗式爛打 唉再纏下去 難保裝受虐和抹黑 又假掰道貌岸然 都會又使出來呦
作者: naidier (CL)   2021-12-14 22:18:00
不要說曠3,我有預感連曠2會拖到NS2才出
作者: dreamcube (WEI)   2021-12-14 23:17:00
其實我個人也是覺得,曠野之息2應該很難在2022年推出,因為如果是真的在2022年12月推出曠野2,只剩一年,我覺得釋出的情報超級少。======曠野2一定又能帶一波NS爆賣潮,爆賣得主機,老任應該是沒有蠢到還推次世代來衝擊銷量…(所以回應前面討論,NS1到2023年都還會爆賣,現在討論NS 2代主機性能我覺得太早)(畢竟主機越晚推出,性能是可以越高)
作者: Asbtt (潛水~)   2021-12-15 19:34:00
隔壁縱容飢餓行銷怎麼不來說說?索粉雙標嗎?
作者: nicegrenade (Take my soul away)   2021-12-17 10:59:00
我的錢變大樓了…

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