這次的阿爾宙斯起初不在購買計畫內
一開始釋出的PV都覺得普通,感覺很像純抓寶可夢的遊戲
會聯想到之前有款對寶可夢拍照的遊戲,或者類似寶可夢GO那樣簡易
所以一直是觀望狀態,直到上市最後的PV與一些偷跑情報流出
有大小體型與到處閃躲的BOSS戰
這個魔物獵人的心態就不知不覺地冒出來
很單純的就是想要巨型寶可夢與多變的戰鬥而買的
而GF社的技術力低下不是第一天的事情
所以對於劇情、畫質、場景並非以高標準看待
由於我前一作是GB的黃版,相隔實在太久遠,裡面一堆不認識的寶可夢
不過光抓到頭目卡比獸就很開心地用到最後了,看那超大身軀尬神獸
有時候喜歡一個遊戲的動機就是這麼的單純吧
過程中有些印象深刻的優缺點就稍微提一提
缺點:
1.使用介面可以更優化
例如每次要看副任務總得按減號再按Y,用久還是不習慣
切換背包跟存檔要用ZR、ZL,切換道具跟重點物品要用R、L
即使玩50個小時還是會有按錯的時候
還有買衣服總是無法試穿整套,要自己腦中想像什麼上衣配什麼褲子
而不人性化的牧場設計則會花很多時間整理,在那邊調換位置、找重複的寶可夢都耗費心
力,想讓牧場排起來順眼一點都像在折磨自己
2.重點提示過少
第一次到紅蓮濕地,路上會碰到大石頭擋路,不知道怎麼過就想盡辦法用鹿從其他點跳過
去,後來才知道丟寶可夢會自動碎岩…
某神獸戰要先撿地上的東西砸才能開始,不清楚就白丟了很多果實和球
後期很難捕捉的寶可夢,也是硬丟飛球去追,後來才想說煙霧跟匿蹤會不會更有效
還有個白天抓不了的櫻花兒不確定是bug還本身機制,後面查了google才解決
3.座騎切換問題
其實前期鹿跟魚的切換都很順暢,但大狃拉跟老鷹就容易出現預想外的操作
例如時空扭曲趕著撿東西就突然爬起樹、要換鹿結果就飛天了,太慢切換還摔個重傷
雖然死亡懲罰機制也能買護符避免,但確實有造成困擾
優點:
1.有趣的匿蹤與捕捉
很像把小時候心裡想像的畫面重現出來,而且體型的差異會覺得頭目戰更有趣
刻意去抓高等頭目得到的滿足感意外的高
2.自由的箱庭地圖
不愧是使用薩爾達的引擎,雖然單一地圖不大,但從陸、海、空座騎的改變,地圖給人的
感受也會更不相同,從害怕落海到遨遊天際,享受自由度的變化讓人無法停止探索
3.多變的BOSS戰
雖然不用派寶可夢上場是滿搞笑的事情,但意外地滿足動作派的我
以前看動畫認為小智是超人,原來現在玩家也是
戰鬥難度也是逐步漸進,到後期還真的是黑魂感,但遊戲也沒這麼兇殘,提供接關機制
卡個幾次也能過
結論:
阿爾宙斯對於一個不熟後面世代寶可夢的玩家而言,仍然是非常深刻有趣的作品
縱使缺點是有,但體現捕捉的樂趣是無法取代的優勢
希望後續作品都能如此的有趣
評分 8/10
最後補上人權圖
https://imgur.com/a/Rf0O7NT
作者:
a504104 (softlight)
2022-02-07 15:58:00UI 介面真的不好
作者: kilu (閒人一個) 2022-02-07 15:59:00
最煩的是牧場為啥不能把同類的排一起?
我也覺得牧場整理很煩,昨天按照順序整理才發現我其實有幾隻已經放生了 囧但是整體瑕不掩瑜
放牧場真的氣死,全圖鑑之後整理了30頁的寶可夢整理了4個小時
作者:
realion (超乎想像)
2022-02-07 16:09:00等更新好了
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2022-02-07 16:28:00希望牧場外就可以看到很多的寶可夢在裡面
作者:
joe1211 (島風我老婆)
2022-02-07 16:43:00牧場真的煩躁 一隻一隻移
...原來那個丟寶可夢可以自動碎岩嗎我一直想說那看起來能碎但不曉得該怎麼碎
作者:
pdz (披低)
2022-02-07 16:54:00初期沒有鹿可以騎 跑步要按L3 有夠難按現在在村子裡要跑步 也是要按L3就是了...
櫻花兒抓不到的bug真的靠邀,查巴哈才發現不只有我遇到還有洞窟裡撿碎鐵,突然就爬樹了
笑死 我玩到打完6+2還不知道可以碎岩 帶著碎岩寵在石頭前面一直按A
作者: foxwu (foxwu) 2022-02-07 17:21:00
大家好像都遇到差不多問題,這代真的有趣,但需要優化的地方也不少
作者: leeyeah 2022-02-07 17:23:00
居然是這樣碎岩?!我以為要推劇情才能過
作者:
asdsasd (asdsasd)
2022-02-07 18:11:00我破完要找鬼火被岩石擋住,查很久才知道可以碎岩..
看到這篇才知道可以碎岩+1 一開始我還以為要用月月熊撞XD
作者: tosdimlos (Yuu) 2022-02-07 19:14:00
我以為碎岩是要拿到王...
牧場騎士跟前幾袋沒什麼差吧 還比BDSP順很多然後又多了複數放生
作者:
kkch520 (孟)
2022-02-07 19:44:00碎岩雖然沒提示,但當初還是抱著實驗的心態,結果就真的打爆了
他媽的碎岩我還真的一直用會碎岩的去碎 幹另外跑步真的搞笑 跑到會喘的確真實有趣但是跑沒多快又沒多久就在喘是肥宅是嗎
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-02-07 19:49:00我也覺得放牧區可以規劃好一點
作者: smallca (小卡) 2022-02-07 20:46:00
我沒看這篇還不知道丟寶可夢就能碎岩
回上面~某神獸只能用特定物品 地上有 但沒有任何提示現在才知道一堆人跟我一樣不知道碎岩的方式XD
作者:
notea (QOO)
2022-02-07 21:11:00看到這篇才知道XD
作者: nanjojo5 (雜瓦魯多酒肆屌) 2022-02-07 21:17:00
二周目破關後還不知道碎岩的我..
作者:
ingym (夜風)
2022-02-07 21:34:00這邊講的碎岩跟碎礦石是同一件事嗎?
作者:
werger (盃)
2022-02-07 22:11:00不是 應該是在說清掉路障
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-02-07 22:21:00曠野玩多了就會下意識去炸看看啊
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-02-07 22:27:00
阿都知道可以碎礦了 下意識不就知道可以碎岩
玩到冰原才知道可以碎岩 有提示嗎?本來還以為會有隻寶可夢專門碎岩
作者:
tzonren (LoreN.)
2022-02-08 01:02:00碎岩 我毫不猶豫就丟出寶可夢了耶XD就想說 哇 真爽完全沒有想到碎岩技能
作者: robbieulb (羅比嚕比) 2022-02-08 02:55:00
我還讓我的火球鼠學碎岩,成功還覺得我真聰明XD
作者: gn01970963 2022-02-08 09:25:00
牧場整理可以按Y選擇框起來跟交換 再按+選其他箱子,不過還是要整理老半天
作者: kilu (閒人一個) 2022-02-08 09:54:00
碎岩真的看這篇才知道XD
作者:
Ice0823 (怎麼回事??)
2022-02-08 09:55:00我看推文才知道可以跑步都在村裡當翻滾俠
作者:
a890036 (邱P)
2022-02-08 10:23:00靠北我也是二周目結束還不知道能碎岩 現在才知道
作者: AzRaeLT (澄心) 2022-02-08 10:58:00
看了這篇才知道可以碎岩 囧 一直繞路爬山還有地圖上的木箱/鐵箱可以丟寶可夢讓他開箱
作者: missssim (杉石宮分) 2022-02-08 11:24:00
請問一下 挖挖熊為什麼都挖不到東西?
作者: r3479zx873 (Yimg) 2022-02-08 11:28:00
礦野玩多了真的會有種「你是不是能炸掉的感覺」
怎麼大家這麼天才都不會想對岩石丟丟看寶可夢XD還可以看到小小隻的仙子伊布鞭打巨大岩石的畫面
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2022-02-08 12:55:00平常有碎礦但看到岩石自然而然騎鹿跳過去
作者:
KaKaDer (卡卡)
2022-02-08 13:35:00原來碎岩只要丟寶可夢就可以了
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-02-08 14:30:00碎岩直到要找鬼火才想到該不會直接丟
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-02-08 15:57:00碎岩不需要招式機,直接扔pm就可以了當初試著扔了一下隆隆石就打爛了挖挖熊要有提示你按y的地方才挖的到東西
作者: shanbor (shanbor) 2022-02-08 18:28:00
主線跑完1圖沒教碎礦、2圖沒教碎岩,我就試著丟PM才發現
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2022-02-08 19:29:00一開始玩看到什麼都直接丟球 看木木梟碎岩好有反差感海邊木箱倒是看了幾次才意識到這不是裝飾物
作者:
edenda19 (Edenda)
2022-02-08 22:10:00(-)跟(L3)的設計超煩
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2022-02-09 01:29:00
碎岩不難聯想吧 歷代秘傳機
作者: currygaygay 2022-02-09 21:09:00
連礦石都有人可以不知道可以敲了...這方面設計真的不佳,我自己是傻傻的以為碎鐵也要丟寶可夢去敲...然後牧場的設計缺陷很有趣,可能是因為走傳統盒子路線,不像皮伊連home才盒子化所以才沒辦法排序,不然這代抓法跟皮伊比較接近應該用皮伊的模式才對