https://www.youtube.com/watch?v=DPC9GpP6hDk&ab_channel=SquareEnixAsia
最終PV,我覺得還蠻有爆點的想讓多一點人看到討論一下
所以用回覆的請多包涵
可以看得出隨著路線分歧會強制分流同伴
感覺是沒辦法挖角學生的風花雪月
想走哪一位同伴的路線可以先思考一下
神奇傳說沒有路線分歧也可以全加入,我看起來還是比較像皇家騎士團
作者:
bill403777 (squatting corner)
2022-03-04 13:49:00下班回家開玩 讚
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-03-04 13:52:00神奇傳說也太懷念了吧 反而更想買
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-03-04 14:05:00神奇傳說好像沒皇騎2老,古大陸物語才可比擬
作者: tsainan (西藏獒犬) 2022-03-04 14:05:00
嘖嘖 神奇傳說耶 好懷念
絕對不像神奇傳說啦==上篇說三角戰略性略輸FFT但神奇傳說比起FFT差了十幾條街吧,那個快要是角色遊戲了
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-03-04 14:52:00
神奇傳說 好懷念啊XD
作者: amazesql (大水溝邊的約束) 2022-03-04 14:54:00
沒想到這個年代的討論串會出現神奇傳說…
作者:
selyath (Snil)
2022-03-04 14:58:00神奇傳說童年回憶XD
作者:
ekki (喜悅、滿足。)
2022-03-04 15:01:00FFT一刀貓下去就是一條命其實沒啥戰略性
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2022-03-04 15:24:00劇情勢力搞這樣就會有取捨,類似夢幻模擬戰霸者路線也許有可能?
作者:
aska521 (三七五減租)
2022-03-04 15:26:00神奇傳說雷龍我大哥
沒事我誤會了,是日本香港的券不能換,但俄區可以而且還有中文
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-03-04 15:39:00神奇傳說是單線劇情吧
作者:
justeat (小玉)
2022-03-04 15:56:00FFT跟TO一樣 研究這麼練的比研究戰略性的多太多太多
作者:
Alberto (ビールマン最高)
2022-03-04 16:16:00廣範圍地圖要衝刺根本就等於用飛的一樣op小範圍地圖的話 隔壁手遊召喚圖板很多衝刺
我印象中神奇傳說的衝刺是如果移動只有直線且無跳躍3格以上會轉換為衝刺攻擊,我玩召喚圖板時沒有那麼多格移動力並不會有任何改變,可能樓上沒玩過不清楚吧
作者:
slidr (風痕)
2022-03-04 16:25:00懷念時空道標 (老),TGL都成灰了吧
作者: ailio (Ailio) 2022-03-04 16:34:00
懷念山本和枝的可以色色人設
nso券就看發行商 當地發售是老任就能換 一開始就注定好了的 不用過份期待 也不需要許願 一公佈就定生死
作者:
is1128 (想不出來)
2022-03-04 17:31:00史克威爾通常就是亞洲自己發行,國外老任發行所以就造就亞洲不行用券,但國外可以的奇怪風景*非亞洲區
玩到第七章 有主線無關的角色加入 似乎是看信念抽的
作者:
ludashi (小魯大)
2022-03-04 18:30:00我打到第14章,不曉得總共有幾章
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2022-03-04 19:34:00偷看隊友洗澡會被圍毆致死的時空道標XD
作者: negotiator (吻仔小胖賢...) 2022-03-04 21:47:00
為了要偷看卡羚洗澡我只好重玩狂練主角
作者: YOLULIN1985 2022-03-05 00:44:00
當年還真的為了偷看跟打贏,前面的戰鬥經驗都給阿魯XD
作者:
opmikoto (MIKOTO)
2022-03-05 20:54:00玩起來我是想到聖魔大戰