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Re: [閒聊] 三角戰略沒設計職業橫轉是否可惜?
作者:
coffeedemon
(coffeedemon)
2022-03-16 12:50:41
剛破完一周目正在跑二周目
覺得比較難過可惜的是等級繼承,技能卻碰到天花板
變成二周目的樂趣有點少,沒辦法看到更炫技的表現
可能製作組認為加太多技能,難度會難以控制吧
作者:
swa0614
2022-03-16 13:35:00
我玩一周目少用的角色技能,也有很多樂趣跟新鮮感
作者:
Weky
(Never mind)
2022-03-16 14:15:00
技能多寡不會是重點 差異度才是但是希望武器2選1能三階段都有選擇 這樣可以再多點變化
作者:
chduck
2022-03-16 14:37:00
這可能也是一級徽章很少的原因,部分技能二輪再用
作者: ken121
2022-03-16 16:32:00
劇情有提到槍神之前是用劍的 最高階職業能分歧成劍神應該也合理
作者:
justeat
(小玉)
2022-03-16 16:53:00
不想讓單一角色太全面
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2022-03-16 23:10:00
要換角色玩,我一輪用冰法,二輪獸夾彈簧齊發變塔防
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