※ 引述《lyliatw (莉莉醬)》之銘言:
: 各位NS板的大大們好
: 在下有些問題想請教
: 春節期間跟朋友借了一台SWITCH來玩
: 本來想試玩看看曠野之息,結果不小心玩上癮了
: 到現在普通模式應該也玩了六十幾小時
: 進度是解完水神獸,開了八座塔,神廟解完25個
: 但是清明連假就要把SWITCH還他
: 而進度是綁在他的帳號中,沒辦法轉移
: 目前我自己已經買了一台SWITCH
: 之後也打算買曠野之息附DLC的遊戲片
: 還在考慮要重新普通模式開局
: 還是直接上大師模式
: 雖然現在可以無傷屠哥布林營地
: 但因為本人有點手殘
: 怕上大師了以後會被虐得很慘
: 所以來請教大大們要普通還是大師開局較好
: 大概說一下目前的遊玩狀況
: 我比較習慣找隱蔽地用弓箭射怪
: 單隻的話就用平A或是偷襲
: 希卡能力通常都是用在解神廟任務,平常不太用到
: 盾反的話只成功過兩三次(手殘555)
一般對於什麼時候進大師模式,
每個玩家都有不同的答案,
這邊可以提供幾個思路當作「停損點」的參考,
比較好抉擇換模式的時機。
就是體驗過「難易度變化最明顯的要素」後再進。
0.【想上就上】
・每當想到還要玩兩次,那就直上。
1.【解放初始台地之後】
・這時候已經了解介面和基本操作,可直上。會開始了解怪不能硬打,必須了解曠野的特殊機制,例如:了解「沒人逼你打怪」的這個想法、了解大師模式神器 - 葉子的使用方式、以及敵意機制(如何迴避魔物、或有效偷襲)。
2.【解放四神獸之後】
・能輕鬆解決不回血的加儂後,可直上挑戰會回血的加儂。
3.【解完DLC劍之考驗(ToTS)之後】
・通過普通模式後的ToTS,再去挑戰大師模式的ToTS,會逼你改變戰鬥的方式,變強的再也不是林克,是玩家。
「大師模式」常有「適合很會戰鬥的玩家」、「不適合手殘」的印象,但小弟的想法是:所謂的「變強」不是你很會用很難的技巧戰鬥,而是你更了解如何利用曠野之息的既有機制來對付各種難題,各種東西都是熟能生巧,比起魂系遊戲真的好很多了。
4.【解完英傑之詩虛幻空間的四咒之後】
・特別是水咒和雷咒,理由和2.一樣。
5.【在你問這句話的時候】
・120個神廟、900克洛格果實、自己覺得差不多的時候。
6. 沒人逼你一定要玩大師模式,選擇權在你身上。
7.【打算接觸《DLC3 - 奪取薩爾達的弓箭》時】
・因為只能奪到「普通模式」,那就直上「大師模式」,光弓繼承到普通模式之後,就拿著薩爾達”贈送”給你的光弓,虐爆普通模式,要不要救她就看你自己了。
再拖下去,一想到還要玩一樣的東西,
尤其是任務、果實和神廟都一樣,
你就會想賣了,在那個感受來臨之前直上吧w
以上都是幹話就是了…
Yuda
O.S. 或是參考《別被大師台地勸退》…?>_>
這DLC3我怎麼沒有 這遊戲怎麼跟我玩的曠野之息好像
作者: Kaneshiro (金城武) 2022-03-22 20:12:00
糟了 災厄現身了
作者:
ninght (路過的可憐蟲)
2022-03-22 20:28:00其實神廟解兩次也沒關係啦,第一次就當好學生乖乖照導師建議的步驟正常解題,第二次用各式風彈穿牆告訴導師海拉魯這一萬年來的技術發展也是樂趣啊
作者: rrrredsandy (路過) 2022-03-22 22:01:00
災厄出現了!
作者: CiCha (CiCha) 2022-03-23 08:37:00
推大師
作者: ailio (Ailio) 2022-03-23 08:48:00
我不相信災厄說的,你左手玩都比我強 QQ
作者:
GiGio (#3200)
2022-03-23 15:17:00推
作者:
MAY0718 (相葉ちゃん最高!)
2022-03-23 15:47:00DLC3解完了我還是沒辦法打開大師模式,怪好可怕XD
作者:
pheather ( ゜д ゜)
2022-03-23 16:22:00有面具可以避戰啊,而且幾乎是一出台地就能拿
作者: ger1871 (剉哲) 2022-03-23 18:03:00
薩爾達傳說-災厄林克傳
作者:
a1l12 (小雞麵粉好吃)
2022-03-25 19:39:00感謝災厄大的影片 已經成功過了弓之考驗