Re: [閒聊] sports 四小時從E升到C+的羽球心得

作者: korat (喵喵叫)   2022-05-14 11:02:33
前幾篇字數好像超出上限,我的手機app沒辦法回覆發文,不好意思刪除前文內容。
個人買了這遊戲後幾乎只玩羽球而已,也分享一下認真系的人的想法,希望越來越多人玩羽球。
https://i.imgur.com/kaQMpWq.jpg
https://i.imgur.com/2nI9gt8.jpg
我們夫妻兩個會互相餵球練習,因為其中一個人大學是羽球校隊的。很重視基本動作。基本功熟練度越高,穩定度會越好。
基本功:
1.擊球技術
正手撲球左右兩側、反手撲球左右兩側、挑球同上;平抽球小角度的練習也是同上。
場上地板想像虛擬的九宮格位置,也是要練習在每個位置的擊球手感。
然後上述的東西,再加上打擊到對方九宮格的位置,熟悉度越高,越能隨心所欲。
因為並不是真實球拍,所以要練習對joy con的掌握度,這個很重要,遊戲設計很細膩,任天堂是世界前幾名的遊戲大廠,開發這遊戲一定很考究真實情況,所以對認真系的人來說,不用簡化動作,依照標準真實羽球情況握拍,減少不必要的動作,可以讓你打很多場手也不會酸
2.防禦技術
挑球同上,排列組合下來很多要練,沒事當瘦身運動(在家流汗了可以馬上洗澡~)
很多人羽球喜歡蒼蠅拍握法,然後球拍朝前,這個動作很容易誤觸球變飄飄球、或反擊時電腦誤判你要擊球,結果跌倒。這個很重要。我不是youtuber,可能要等有人拍影片分享
以上擊球和反擊都有分平網和高網球,這會影響對方走路時間和電腦自動走位的判定。(還有自己回防的時間)
3.策略
這部分個人化很高、也是贏球的重點,每個人的體會不同,遇到組合打擊的應對方式也不一樣。
字數限制關係,要收尾了。自己對各階級的體會給需要的人參考:
Grade E:這個階級的人都在磨練擊球掌握度,掌握度到一定程度就能上去了。
Grade D:這個階級的人開始會防守和反擊、比較多嘗試網前擊球的可能。(基本功越好,越容易往上爬)
Grade C:策略性的出現。會調動敵人位置和組合打擊,複雜度突然高很多。很多人都會卡在這邊。要上去Grade B的話,必須要知道怎麼解對方的策略攻擊,還有自己的策略無效時如何應變。
(這階級偶爾會遇到Grade A的人,可以體會絕望的感覺)
Grade B:在這階級對方幾乎不會失誤。策略的選擇變得非常重要,還有自身打擊的習慣。?
Grade A:這遊戲對手選擇是電腦自動匹配的。(意思是說不能故意挑軟的打衝積分)
所以能在A等級活著的應該都是身經百戰。要在這階級站穩,每個人都會發展自己的神之技?
何謂神之技能?就是對打過程,你以為對方必死的局面,對方卻有辦法救回來還打贏你,讓
另外,Grade A的人下面會有數字,這遊戲一般比賽累積打贏10場後(不用連續),就開放?
作者: snowhood (看戲~別推擠!)   2022-05-14 11:24:00
請問蒼蠅拍握法那邊有照片可以理解嗎?想降低防守失誤XD 果然有羽球經驗吃香我遇到超強的都會想說這個一定本身也很會打
作者: kikibabe   2022-05-14 11:33:00
好奇Grade A有分多少數字?數字越大越厲害嗎?
作者: snowhood (看戲~別推擠!)   2022-05-14 11:51:00
越大就贏越多場 就當積分看吧
作者: smayday (smayday)   2022-05-14 12:52:00
我進A時是A-25, 越高分代表進A後的勝率還是很高,遇過A-30、33的根本像老油條完全得不了分要站穩A就必需要讓自己不能有太明顯的弱點,不然就會一直被對方專攻打點
作者: snowhood (看戲~別推擠!)   2022-05-14 13:05:00
我不在意積分啦,只是不喜歡輸在明明接的到也不是很刁鑽的球,卻被判定失誤給對方贏球
作者: NTUOnline (嗯踢唷昂賴)   2022-05-14 13:46:00
握法我都忘了XD 只記得體育老師叫我們用菜刀的拿法XDDD
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-05-14 14:12:00
對面發球 我都球拍拉高高 準備起拍殺到對面失誤 準備紫殺
作者: Secret109 (Secret109)   2022-05-14 14:13:00
菜刀法是通則沒錯到D以上已經很多人不發高球了,跟正式比賽一樣發小球較多紫殺準備好還是能打出藍綠色回擊
作者: Gullit (Gullit)   2022-05-14 14:18:00
A等級上去就不容易下來,輸只會一直扣A後面的數字,但是如果扣到零會不會被迫降回B就不知道了
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-05-14 14:30:00
對面發小球 是不是回小球比較好 以免對面開殺
作者: firenick (皮卡皮卡)   2022-05-14 14:35:00
作者: draco9890 (平淡)   2022-05-14 15:01:00
同10樓,我靠10年球齡經驗在打,對面看起來很菜但我的人物都仆街給對面殺,玩到不想玩了
作者: logojuju55   2022-05-14 15:03:00
我a23覺得回小球比較好 但是互擊小球會拼反射 你有把握的話可以一直互擊呵呵 我也是 跌倒判定太詭異 基本上跌倒幾乎等於掉分問題是我明明就是正確握拍也延遲擊球了 還是判定跌倒或飄飄改打排球去
作者: wshevssam (枋寮Shaq)   2022-05-14 16:42:00
排球節奏比羽球慢 可惜沒有小球選項 跟發球形式可選 不過還是很好玩
作者: cvca (○)   2022-05-14 17:32:00
完全不能用真實羽球概念玩 推球動作常常判定沒出手而且非常容易摔倒 以真正羽球節奏玩的話
作者: draco9890 (平淡)   2022-05-14 17:50:00
推樓上,下意識想放球都變沒揮拍,好好接個網前就跌倒,不會走路打什麼羽球啊
作者: Secret109 (Secret109)   2022-05-14 18:12:00
網前球以實際出手力道揮動真的太輕我一開始也是玩到生氣 只能配合控制器調整了
作者: shisa19n (古月)   2022-05-14 18:21:00
羽球的遊戲設計這樣我覺得很厲害了!我也是羽球愛好,用羽球的經驗打起來的確會不習慣,當作一種新的節奏遊戲比較好
作者: crazy81709 (NormalP)   2022-05-14 20:09:00
擊球的技巧很多在JC還沒辦法執行,不過也很好玩了
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2022-05-14 20:15:00
要熟悉jc感應最簡單的方法就是跟電腦練習 從普通難度開始就可以一樣一樣技巧摸熟 電腦從強開始混合技巧比較多如果完全不熟悉技巧建議從普通開始練習
作者: whitePlume (等待...)   2022-05-14 21:23:00
用平常習慣打羽球,有時球一高想打高遠球,揮下去卻一直殺球XD
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2022-05-16 00:24:00
覺得電腦強弱還好,但是強度提高後,擊球時機要更精確,變得很容易跌倒&打給對方嗆絲
作者: nn2132 (我忽然愛上一個人)   2022-05-19 21:39:00
歐陸

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