我去年過年才入手,一周目+二周目過完就放下清洗記憶體,在這之間把原著小說+
影集讀完。二月過年被疫情不能出門玩時,正好也是開薩爾達二次大師模式剛跑到最末,
這次連假突然也想起來獵魔士(巫師3)了,決定重開一周目慢慢玩。
第一次的一周目最好玩(H也是第一次最新鮮快樂),請好好珍惜。
再玩的時候沒那麼著急,遊戲設計中很多梗和對話是呼應原著,讀起來才會覺得
有意思,不了解前情會覺得很多廢話,像是最後願望(?The last wish)和Ciri
脫衣服泡桑拿。
國際社團很多人在小說和Game之間輪轉入坑,剛看到有個進入1000小時的玩家,
堅持同地域不使用傳送點的玩家,和專門討論昆特牌的玩家。
算算如果每天騎馬+慢跑+打牌,不急著H跟救人,的確是有可能玩到天荒地老。
(第一次玩太傻,一直相信事情緊急快點救人,連牌都沒打,嘶~)
薩爾達是不能出門去玩時當旅遊節目很不錯,高山大海,健行爬山欣賞古代風景。
獵魔士就是完全屬於成年人的遊戲世界,打怪並不是最精彩(肢解是還不錯爽啦),
但只當作殺怪遊戲、練功玩耍不會有這麼多粉絲,評價也不會這麼高。
本作有很多無法兩全而惆悵的時刻,超多線結局選擇,才是一玩再玩的最大特色。
我首次一周目弄到血腥男爵上吊痛苦了二天,每次回去修鎧甲看到屍體在樹下晃就
很自責,一直在猶豫要不要重開,怎樣可以救他;這次重走一遍心情都還記得。
薩爾達絕對不會有這種時刻。
可能我很喜歡多文本的遊戲,又都是放大螢幕打,所以對畫質不覺得差。
但Pro把手太敏感,稍微碰一下就亂放法印;拔劍有時又會自收很慘。
我會暈3D,一些卡動作不順的地方、全視角快速旋轉會暈到噁心,不知有沒有人
跟我一樣。這個調設定有用嗎?上古卷軸5我放棄也是因為這原因。
前文有人推刺客教條,動作設計好像差不多,也有這個問題嗎?