個人玩FE的歷史沒有很長,是從GC的蒼炎開始玩
風花雪月倒是花蠻多時間玩的,四條路線+最難模式都有過關
玩的順序是:藍線>黃線>紅線>銀雪線
很期待這片無雙會怎麼開啟新的路線
發售前看情報要跟貝雷特對戰我是沒有太大的反感
畢竟無雙嘛感覺就是來彌補劇情缺憾的
只是對於新主角也沒有什麼好感
覺得本傳要補的坑已經夠多了...
但剛剛把體驗版三線都玩過一輪
其實覺得還可以啦,就是立場從老師換成了同學
從指揮的角度變成一起打天下的夥伴
但非常建議先玩過本傳再來玩無雙
===========以下有無雙劇情雷============
個人覺得這劇情完完全全針對玩過本傳的人寫的XD
直接叫做風花雪月2感覺也完全不是問題!
因為本傳不管是藍黃紅,劇情都一定有模糊的地方
這次體驗版的章節就直接下猛藥
前面很多人提過直接把地底人抓出來大快人心
我玩的順序是紅藍黃
紅線皇女直接回帝國開戰,找了教會+同學+貴族內應就要幹翻宰相跟舅舅
印象中本傳好像沒有證實亞蘭德爾=塔烈斯??
然後沒想到劇情直接就過了兩年XDD
想想也是,以戰場來說像本傳那樣悠閒的課題生活很難平衡學生的戰場地圖
不過兩年後跟本傳一樣皇女還是要跟教會宣戰
雖然知道是劇情需求啦,但還是覺得有點矛盾
本傳裡面為了打倒教會,先跟地底人合作以後才翻臉
無雙的序章,為了先打倒地底人,是先跟教會假裝合作登基以後才翻臉
所以不管怎麼想皇女就是要戰就對了...
藍線的劇情則是直接拉回北方
直接把王國內亂的部分提前上演還用一個章節就結束
達斯卡的元兇、跟帝國串通的內奸都直接跟你說
我們的幼獅不用等到長大,剛入學才沒多久就可以號召一堆人直接把你們輾過去XD
雖然也是借用了教會跟羅德利古的幫忙,
但本傳花了大把時間做這些事,無雙一章就結束的感覺還是有點複雜
然後菲力克斯繼承當家的位子以後乖得跟甚麼一樣
還可以很直接的幫帝彌托利總結大臣們的意見,做出對抗帝國的結論
天啊這個性也太成熟了XDDDDDDDDDD
黃線的劇情相較紅藍則相對沒那麼嚴肅
正如主角剛加入時庫羅德說的
「歡迎加入混亂與自由的金鹿學院」
完全如同本傳的歡樂風,外族強勢入侵的時候還可以討論食堂大嬸會不會下毒XDDDD
另外也只有庫羅德會在兩年內對主角完全不聞不問,放我自生自滅XDD
感覺後續的主軸就是要在外族騷擾的情況下又能在帝國與王國的戰爭之間求得生存
另外不知道會不會帶出庫羅德在帕邁拉的劇情?
忘記本傳哪一線庫羅德最後離開這塊大陸跑掉了,應該也有相關的伏筆可以用在黃線上
因此個人覺得非常不適合沒玩過本傳的人玩
一堆貴族、地底人誰是誰、誰跟誰為啥又認識
這些設定玩本傳也是跑個一二輪才比較有概念
而且本傳一堆只聞其名不見其人的角色又全部在無雙跑出來
希爾妲的哥哥、家裡蹲的爸爸、卡斯帕爾的爸爸、林哈爾特的爸爸之類
這些角色全部放出來更讓人混亂XD
另外這些同學在學校的時間根本沒多久,兩年後回歸還要說好久不見感覺就很假XD
目前看起來劇情時間軸是完全相同的,
芙朵拉大陸上發生的事件都是單一走向,看你要參加哪一條路線而已,
(這樣好像顯得主角很沒有存在的必要?)
不知道後續劇情會怎麼串接,然後又要跟貝雷特扯上關係...
再來提提其他的部分,
因為兵種綁定武器,弓箭跟魔法前期打人打得非常悶
前期只有主角的雙劍打起來比較舒服,弓箭跟魔法都按得很想睡
照慣例大概要等等級提高了武器裝上了才能打得比較爽
看操作的介面也沒有空間放"易武"了
所以要使用哪一種武器模組只能選擇可以用的職業
這點倒是讓人蠻擔心那些被動技能在無雙的模式下能不能感受得到?
戰技在無雙裡面延伸成吃武器的耐久度,但每場打完就會回復了
變成反而是要考慮每一場戰鬥的技能該不該放
以體驗版的章節來說大概放個四次就沒了
後面應該有很多其他輔助可以改善耐久度這塊,不然會蠻單調的
其他的要素煮飯、一起去軍營幫忙這些看起來都是在還原修道院的生活感XD
總結個人玩完以後是更期待發售了,不過期待的點多是在劇情跟角色之間
拿到手以後應該也會先從藍線開始玩(兩年後拿到最多遺產的學院)
遊戲性目前看起來感覺是蠻普通,尤其不了解劇情的話樂趣又更低了...
不過AI倒是蠻強的,只要屬性有克到,派他去佔點跟殺人真的能佔成功XD
以上,不好意思打得有點混亂,跟大家分享~