[閒聊] 瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽

作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2022-06-15 12:41:17
瑪足目前有三作
Metacritic用戶評分三作如下
SUPER MARIO STRIKERS 8.6 (GameCube)
https://www.metacritic.com/game/gamecube/super-mario-strikers
MARIO STRIKERS CHARGED 8.2 (WII)
https://www.metacritic.com/game/wii/mario-strikers-charged
MARIO STRIKERS: BATTLE LEAGUE 4.8 (Switch)
https://www.metacritic.com/game/switch/mario-strikers-battle-league
因為前兩作我沒玩過 所以無法和前作比較
瑪利歐 激戰前鋒戰鬥聯賽 目前大多數人的評價是失望的
以下是我個人覺得造成評價不好的原因
1.太硬核:雖說瑪利歐遊戲大多是易玩難精(看看瑪8賽車)
但這作除了這個要素以外 操作的「複雜度」和其他瑪利歐遊戲比也是較高的
需要投入的學習成本變多 另外就是可能有不少人當初會覺得這作會是「派對向」的遊戲
所以抱著這樣的心態購買及遊玩 那得到的就是不太好的遊玩體驗 不如直接去玩瑪派
2.場地多樣性不足:不同的地圖 就只是顏色不一樣的場地而已
玩起來並沒有實質上的不同 相比之下Switch瑪網是會有差別的
例如多個柱子卡球 小鬼魂干擾之類的 單人模式還有王可以推
3.單人遊戲的體驗不佳:和瑪網和瑪高比 單人遊戲就只是CPU的難度不一樣而已
大亂鬥也是披著派對的格GAME 但還弄了個燈火之星出來 就算單人也可以玩得很開心
並不是要求一定要做那麼大量的內容 但好歹也來個劇情模式吧
4.俱樂部模式:和現實足球一樣都有俱樂部 這模式下俱樂部的球員可以透過累積戰績
最後來換俱樂部的獎勵 這種模式我個人是覺得蠻手遊的 雖然可以提高黏著度
但也許玩到後面就只剩下特定圈圈的人在玩而已
有些休閒玩家不想加俱樂部 也有可能拿不到獎勵
5.內容量過少:就是上面單人體驗以及線上體驗的綜合
此外各角色的差異性沒有很大 只是擁有不同的體質而已
裝備系統因為目前遊玩時數不高 所以並沒有特別研究
也許體質差異加上裝備 會有不一樣的體驗吧?(這部分需要有研究的鄉民出來說)
相較之下瑪網則是可以實質上的體會到 不同角色操作的手感是有明顯不同的
我是很希望各角色可以和新超級瑪利歐兄弟U一樣有不同的能力展現
瑪利歐:平均型 路易吉:跳的高 奇諾比奧:跑得快 奇諾比珂:二段跳 碧姬公主:飄
當然要怎麼新增 就是製作組的問題了
目前只覺得作品做2/3的內容就放出來了
以一個60鎂的遊戲來說 只有這樣的內容
個人是覺得CP值不高 相比之下Nintendo Switch Sports才40鎂
遊玩的體驗不會不佳 很好上手 要打上去一樣是要技巧的
這是款上限很高但下限也不低的遊戲
絕對可以再新增不少東西來增加遊戲的豐富度
就看後續的更新有沒有辦法把評價拉上來了
題外話
玩過這作之後 覺得大亂鬥和瑪利歐賽車8真的是很神
硬核的玩家要去鑽研 可以研究的東西很多
但是輕玩家 也可以透過幾個按鍵就體會到遊戲的樂趣
更不用說道具系統和不同地圖帶來的遊玩體驗
作者: dhzzzj (寫不完~)   2022-06-15 12:49:00
其實這款 上市時間拉到今年年底 評價應該就不同了雖然未必跟世界盃相符,但時間點上會比較有關聯性
作者: alingcht (Lang)   2022-06-15 12:51:00
我覺得他的經營模式應該比較像SPROT啊,雖然沒有劇情模式,就是打排名績分賽和可能每週會有新裝備,那每個禮拜都會上去玩個幾次還算不錯玩,其實通關銀河模式和打線上賽,沒有到完全硬核,他的機制還是會讓你有翻盤的機會,運氣成分也佔很大一部份
作者: maxgxking (胖達荏)   2022-06-15 13:18:00
的確 很多人看到操作複雜 就連嘗試就不想嘗試了...但這款就是有莫名的魔性很吸引入迷的玩家..只希望遊戲豐富度能藉由更新來提高...角色在多一點
作者: logojuju55   2022-06-15 13:55:00
三樓 你不是說玩家只愛玩無腦爽game 現在又要轉彎了?這一款真的有機會挑戰瑪莉歐運動遊戲墊底
作者: alingcht (Lang)   2022-06-15 14:08:00
你是在吵架還是在當雲玩家,請客觀評論遊戲內容本身...樓上...
作者: abcnelson654 (檸檬黃)   2022-06-15 14:20:00
一定要有同伴一起玩
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-15 14:47:00
這遊戲控制用手動換人 多打斷別人持球多射門 我只覺得大絕動畫不能切掉有點拖
作者: yo0529 (Mojito)   2022-06-15 15:07:00
墊底是指銷量嗎?如果是的話那100%確定不可能了另外負評主要是在NS老瑪運動系列上一貫的問題"首發內容太少,要透過後續的免費更新才能變完整",以及過去的場地特色直接消失,而不是在遊玩機制上
作者: shybaman (國王頭)   2022-06-15 16:13:00
我是覺得網路對戰遊戲,硬核是必然的,就算只有簡單操做沒幾個按鈕,只要上網跟人對戰,沒練就是被打爆,快打旋風去網路對戰也是一樣,網路想跟人對戰,想贏又不練,就是不可能之前馬網也是網路對戰哀號遍野,明明遊戲平衡度做很好,為何有人會認為網路對戰遊戲不需硬核?
作者: alingcht (Lang)   2022-06-15 19:31:00
但真正會玩久的並不是那些單人模式啊,而是 上對戰排名賽和獎勵制度而且大亂鬥並不容易上手,自己玩了2000多小時,他是很複雜很技術性的遊戲,相較瑪足有沒有很複雜的操作,主要是比較考驗反應吧
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2022-06-15 19:33:00
簡單說就是這款不易學又難精,上手門檻較高,入門相對困難,遑論精通..
作者: alingcht (Lang)   2022-06-15 19:35:00
不過瑪足沒有其他同樂模式,的確對不打競技遊戲的玩家很勸退
作者: cherry1234 (NOTHING )   2022-06-15 19:41:00
請給我 LITE版 就好了Y
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-15 20:37:00
大亂鬥還能幫弱勢者調不平等優勢,弱者比較可以玩的下去
作者: robert7111 (不問歲月任風歌)   2022-06-15 21:05:00
玩了1天就膩了
作者: rubband (Lisar)   2022-06-16 01:08:00
Wii瑪足比較好玩
作者: mTwTm (天)   2022-06-16 01:59:00
好文
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-06-16 09:06:00
網球還可以吸引到格鬥圈來玩 足球就..
作者: han7788 (愛靠北)   2022-06-16 10:19:00
這款一開始有點難上手 但是習慣之後其實操作也沒很複雜吧
作者: hohomonkey (燃燒我的小肝肝= =)   2022-06-16 10:32:00
有玩過fifa 所以覺得操作還行但確實對沒玩過的人而言難上手 比較不像同樂遊戲

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