如題
和風是一種普羅大眾相當能接受 也有特色的屬性
但我個人就是不太喜歡
MH的兩次和風代數 (P3跟MHR) 都是主線跑完就放置...
自己還是比較喜歡中世紀奇幻風格
而且MHR這次更是把和風發揮到極致
除了據點 大多BGM都重新編曲 怪物登場也是日式鬼怪風格
風格很強烈 喜歡的會很喜歡 反之亦然
看一些實況在玩
這次SB據點應該是已經換了 不是日式村莊
那想請問BGM有改嗎? (原本的不計)
怪物登場方式還是原本那種風格嗎? (雖然這個理論上只會看到一次啦...)
感謝各位
作者:
smallla (猴子)
2022-07-04 10:37:00基本上和風要素少很多 怪物登場也不是日式唸歌那種
作者:
popowing (半吊子小三)
2022-07-04 10:39:00你可以看yt影片,聽bgm有無符合喜好但基本新魔物初見影片還是有一段演歌那種
作者: redmib 2022-07-04 10:50:00
還在吃糰子 還是會去本傳的地圖 你還是不要玩吧
作者:
leoth (小貓)
2022-07-04 11:12:00比較喜歡中世紀奇幻風格+1,SB值得買嗎?觀望中
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-07-04 11:29:00不喜歡的話就不要玩啊,就這麼簡單,去玩冰原吧
作者:
safy (Ty)
2022-07-04 11:31:00內容就大型DLC, 本篇打完雷神就能直接去新區域拿MR1裝備
作者:
safy (Ty)
2022-07-04 11:36:00新內容雖然是西洋風,但舊魔物的亞種和裝備很多都還是和風
不愛和風+1,但崛起還是有通關,破曉就略過又回去玩世界了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-07-04 12:35:00和風還不錯吧,重點是npc都很有特色很猛
作者: Well2981 (默默) 2022-07-04 12:59:00
破曉蠻推薦的 導入紅藍書系統 透過修正派生、硬直、動作值改善崛起時期的武器問題 很值得一玩原po提的和風要素 在破曉M2以後也大幅減少 以洋風堡壘騎士風格為主
作者: tec645 2022-07-04 13:22:00
同樣都和風的原神某仇日仔就吹到爆,根本雙標耶
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-07-04 15:16:00
演歌我真的都直接跳過,受不了但新據點沒糰子歌我覺得有點可惜
作者:
jimfang (give you happiness)
2022-07-04 16:37:00借討論串問一下,如果是全新手加入魔物,是否建議直接把主程式加DLC一起買起來玩,還是先玩主程式?
作者: wdg1e56 2022-07-04 16:41:00
sunbreak是接續崛起的故事
作者: wdg1e56 2022-07-04 16:45:00
所以先玩看看崛起,如果不合胃口就不用買sunbreak
作者:
jimfang (give you happiness)
2022-07-04 17:29:00我知道DLC劇情是要先過本篇, 不過從SB介紹看來有一些機制是對新手友善的設計,這是我猶豫的點
破曉算滿綜合了吧,我是沒感覺到特別和風的要素反而真的滿中世紀歐洲的,那張新地圖配新的爵銀龍超搭而且主線長度跟魔物量很有誠意,NPC也都滿討喜的
作者:
sctboy (Green Day)
2022-07-04 18:22:00新地圖很像艾爾登法環 XD
可惜崛起最終boss不是八旗大蛇 想說和風出個日本怪物應該很符合 破曉目前最喜歡一個點是可以跟npc一起狩獵 感覺以後可以延續 累積好感度(?
作者: wdg1e56 2022-07-04 18:42:00
試玩版是給老手玩的,完全沒碰過的建議不要人帶自己解村任務遇過很多人直接老手帶任務,很多基礎知識都不會,雷到家古龍掰咖秒放陷阱,然後猛放??貼圖,整個笑翻有人帶是可以啦,熟人記得另外開語音,邊玩邊問,開救援等其他烈火來救可能不明不白就贏了
作者:
nobc22 (殘念....)
2022-07-04 21:44:00玩啦玩啦
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-07-05 06:51:00SB對新手可能很吃力這代從上位到G的難度斷差感很大,打完盾蟹後怪物各種加速器
作者:
fggdog (飛狗)
2022-07-05 08:15:00你還是回去玩世界吧
作者:
demo68 (打爆章魚哥)
2022-07-05 11:12:00歐風西洋風喔
作者:
z86125 (Tony)
2022-07-05 12:39:00前陣子剛打完法環 覺得地圖確實蠻有法環的感覺啊XD混搭中世紀遺跡的boss 房 以前魔物比較少這種場景吧
作者:
linj8040 (Weapon)
2022-07-07 18:43:00不知道為什麼 常常有和風很俗 西方奇幻高大上的聲音