※ 引述《oogu (清晰)》之銘言:
: 大家很推薦 薩爾達傳說 曠野之息
: 說裡面自由度很高、很好玩
: 我猶豫的原因是之前玩過 GTA
: 因為地圖太大,太自由了
: 整個遊戲玩起來沒有重心
: 沒有明確的目的
: 雖然是人人稱讚的 GTA
: 我玩起來卻食之無味
: 這次被推薦薩爾達
: 猶豫還沒買的原因是擔心會不會像 GTA 一樣
: 自由到沒有重心
: 可以給我一點意見嗎?
最近剛好在玩, 應該可以給點意見
會不會沒有重心? 絕對不會, 因為重心目標只有一個, 打倒加農
只要出了初始台地, 你就可以直衝城堡救公主
問題在於你空身打不打得死而已 XD
不過也不用擔心, 老任很佛的還是有給任務提示, 一步一步引導你找特定對象,
跟著主線任務走, 解放神獸, 解神廟加血, 拿大師之劍, 最後裝備萬全打加農,
跟一般 JRPG 也是有 87 分像
自由度高指得是除了初始台地跟打加農之外, 任何事都是 optional,
而且地圖本身限制很少, 對於路線幾乎沒啥限制[A
但事實上老任深諳遊戲化精髓, 你走在路上自然有塔吸引你去開地圖,
有神廟指示器提示你附近有神廟, 重要點的也會放神廟當傳送點,
要抵抗真的是很難, 不知不覺就浪費一堆時間 XD