如題 來源港任
https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_220719_01.html
影片如下
https://www.youtube.com/watch?v=YcDTrrN1coU&feature=emb_logo
大概就是
1.加入新角色黛西公主和嘿喝
2.新增一個裝備「騎士裝備」
3.新的體育場「沙漠遺跡」
不過這款人氣低迷 感覺應該是救不起來了
現在大家在敲碗的應該是瑪8的DLC賽道
作者: jckim 2022-07-19 22:23:00
美國賣的不錯,NPD六月數據,這款排第3,風花雪月無雙16
作者: jckim 2022-07-19 23:11:00
2020奧運,日本首週不到2萬,NPD首月排名外,系列最慘銷量
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-07-19 23:33:00美任推特公布年底前還會有2次免費更新
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2022-07-20 00:46:00這款發售時間有點尷尬,前面有sports搶了運動對戰市場,後面又大作又連發,即使有興趣也沒時間鑽研這款
看了youtuber玩 還是不懂進球的規則 純看電腦運氣?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-07-20 07:35:00進球規則就跟足球一樣啊
我意思是守門員是電腦不就很靠運氣嗎除了大絕 有時踢的進有時卻進不了
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-07-20 09:04:00這也不是運氣吧,射門還是有角度、力度等微控
球類運動不都這樣?難道籃球遊戲沒人守你就一定要進?
作者:
a630522 (jockerblue)
2022-07-20 10:14:00這幾天玩了一陣子後 一開始會覺得很難 需要一點學習時間上手後就感覺好玩了 不過守門員不能控制有點可惜
熱度退超快,Twitch都快沒台了,當單人遊戲內容不足,要多人派對上手難度高,定位尷尬的作品
作者: outuse (Saturn) 2022-07-20 11:26:00
射門的確有運氣成分。但主要影響進球率的三個因素。射門時的位置、角色能力的射門、技巧都是可控的。
作者:
chjimmy (張郎)
2022-07-20 11:40:00馬網、馬足目前看起來討論熱度不高
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-07-20 11:56:00嘿喝~
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-07-20 12:52:00我九歲姪女超愛 據她的說法 超必殺兩個都按到藍條必進至於一般射門就被數值影響
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2022-07-20 15:23:00還好沒拿兌換券換這個
作者:
Gaex (十年之後)
2022-07-20 15:28:00射門 球門正前方區域 比左右兩邊容易進球對方半場 越靠近球門禁區線越容易進 進入禁區線內反而不一定因為禁區小 跟奔奔距離不夠容易直被攔到 或是奔奔跑來打你
作者:
LonyIce (小龍)
2022-07-20 19:44:00被人騙去玩,結果玩不到幾次
作者:
kkten (kkten)
2022-07-21 08:07:00我都配三個傳球+速度的奇諾,玩起來很舒服不過常常找不到人連線,不然就是會lag,會冷掉
好玩,但場地無特色無互動真的太可惜,少了歡樂成分。
作者:
kaodio (WOLRD)
2022-07-23 10:16:00買了又賣掉 覺得太貴…800左右就+-玩