[討論] xeno3 chain attack有時間概念嗎?(招

作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-10 00:26:53
例1.
打出破防 倒地 浮空 暈眩
不管打幾輪 圖標永遠是滿時間的
例2.
打出攻擊下降 防禦下降 放血等紅色debuff
但在一個戰術結束後debuff就消失了
例3.
在拔刀快結束的狀況進入連鎖攻擊
前幾輪有拔刀的技能
但某一輪突然變為沒有拔刀的職業技能
例4.
給全隊攻擊提高戰技
但也是幾次連鎖攻擊就buff消失
例5.
確認拔刀殘餘秒數後進入連鎖攻擊
但打完之後剩餘秒數似乎沒減少
連鎖攻擊的時間是怎麼算的啊?
感覺是靜止 但又會流動?
最後問一下 是不是有無法猛擊的怪?
100等四聖獸的鳥 在浮空下無論怎麼猛擊好像都無效 接不出猛擊
只有牠有這種狀況
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 00:29:00
攻擊動畫的時候會跑時間 不過當作BUFF只有一回合就好惹
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-08-10 00:31:00
感覺上BUFF系的招角色動過就清空了 然後拔刀時間應該都不會減少 至少例3的狀況我沒遇過也有壓底1秒多開連鎖的狀況 打6輪刀都沒收過
作者: ex990000 (Seymour)   2022-08-10 00:33:00
我在武翔士拔刀接了兩輪拔刀 第三輪剩武翔的招能選 所以很納悶原本要留浮空猛擊在最後一輪放 然後變身就解除了
作者: pikatonn (皮醬)   2022-08-10 00:42:00
星輝士跟連鎖攻擊八字不合 難過
作者: yz1410aa (boko)   2022-08-10 01:12:00
我用諾亞拔刀都是壓秒進連鎖 沒有出現過拔刀結束的情況都是連鎖結束後才變回來
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-10 01:19:00
燃燒地面,ca中還一直扣血有夠哭
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2022-08-10 09:22:00
跑動畫會做傷害計算,此時敵人的動畫也可能會跑不過某些狀態好像不是鎖死不降..
作者: a88649 (紳士機器貓阿哆)   2022-08-10 10:06:00
有碰過敵人開自我回復,連鎖時主角攻擊血也跟著回的
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-08-10 14:58:00
理論上時間是停止的,但buff跟debuff應該有自己扣的邏輯原來跑動畫時會算喔?
作者: clannad2006 (Mato)   2022-08-10 17:05:00
想問一下 在連鎖下 還會有破防抗性嗎
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:12:00
有吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-08-10 17:13:00
會喔 雖然上的機率感覺有比較高但不是必中的
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:13:00
不過我昨天瘋狂爆裂的感想是爆完後會轉方向 很不方便
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-08-10 17:28:00
連鎖中招式效果全發動 會不會轉向根本沒差吧
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:31:00
沒吧 側面破防技正面破不了
作者: fishnet (moshpoipoi)   2022-08-10 17:34:00
那只是被抗掉了 tips裡面有說連鎖中招式不用管方向剛剛還開了一次練習 裡面用的範例還故意站在正面破防
作者: mealoop (肉oop)   2022-08-10 17:37:00
哪尼 大概是太常被抵抗我就開始挑方向了雖然也是有遇過正面觸發側面的 但我還以為是放在精通的關係 原來單純抵抗高
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-12 13:17:00
印象中還有雨天限定那隻無法破防...

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