作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-08-18 23:00:23※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y_bG1me ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通]《NS 運動》重返榜首!《桃鐵》再次熱銷
時間: Thu Aug 18 23:00:14 2022
《Nintendo Switch 運動》高居榜首!
Switch《桃鐵》也再次進入榜單前十名
https://www.famitsu.com/images/000/272/603/z_62fe11dedc702.jpg
https://www.famitsu.com/news/202208/18272603.html
本週法米通銷售排行榜統計期間2022年8月1日~8月14日
※為了統計上的方便,本次排行榜數據為2週合算
本次排名沒有特別大的變動,排名前10名皆由榜上常客依序進榜。
排名第 1 名的是《Nintendo Switch 運動》,第 3 名是《瑪利歐賽車 8 豪華版》
,第 4 名是《星之卡比 探索發現》。在這一連串作品當中,於進入暑假期間後才發售的
《異度神劍 3》以第 2 名進榜。
此外, 7月22日發售的《LIVE A LIVE》售出 20,999 套擠進榜單第 7 名,累計銷量
超過 10萬 套。
還有一款引人注目的是《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~》,從榜外
再次回到榜單前10名。盂蘭盆節時期有很多人返鄉團聚,同樂需求增加也因此寫下銷售佳
績。預計累計銷量即將達到 270萬 套。
另一方面,硬體的部份也寫下強勁的銷售紀錄,Nintendo Switch 系列主機共售出
約 15.4萬 台,PlayStation 5 標準版和數位版主機合計共售出約 4.7萬 台。
雙週合算遊戲銷售TOP 10
1位(前回3位) Switch Nintendo Switch 運動
53900本(累計67万7393本)/任天堂/2022年4月29日
2位(前回1位) Switch 異度神劍 3
39529本(累計15万2257本)/任天堂/2022年7月29日
3位(前回7位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
29276本(累計477万4885本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回8位) Switch 星之卡比 探索發現
27957本(累計85万1866本)/任天堂/2022年3月25日
5位(前回4位) Switch 魔物獵人 崛起+破曉 組合包
24180本(累計24万1652本)/カプコン/2022年6月30日
6位(前回10位) Switch 麥塊
21173本(累計274万9039本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
7位(前回5位) Switch LIVE A LIVE
20999本(累計10万6234本)/スクウェア・エニックス/2022年7月22日
8位(前回14位) Switch 健身環大冒險
19012本(累計324万7019本)/任天堂/2019年10月18日
9位(前回6位) PS5 跑車浪漫旅 7
17153本(累計15万7041本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2022年3
月4日
10位(前回21位) Switch 桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~
12780本(累計269万8202本)/KONAMI/2020年11月19日
雙週合算硬體銷售
Switch/35071台(累計1858万2498台)
Switch Lite/23924台(累計485万949台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/94827台(累計219万2546台)
PS5/44126台(累計159万2796台)
PS5 デジタル・エディション/2474台(累計25万7785台)
Xbox Series X/4802台(累計13万9695台)
Xbox Series S/3901台(累計15万2033台)
4PS4/28台(累計781万9811台)
Newニンテンドー2DS LL/307台(累計118万8268台)
https://i.imgur.com/QtWKzKC.png
日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/N8fQop3.jpg
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-08-18 23:17:00
真的是暑假來了欸
作者:
smik (xx)
2022-08-18 23:27:00XB3二週賣這樣就真的算賣不好了
XB2三週推移:97732→19678→12017,累積129426XB3三週推移:112728→放假→39529,累積152257不知道是哪裡賣不好
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2022-08-18 23:43:00我覺得數位比例可能比XB2高?
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2022-08-18 23:45:00硬要賣不好 XD
作者:
smik (xx)
2022-08-18 23:47:00只跟XB系列比好像有點多,但是就整體裝機量來講15萬真的不算多,我本身也是買限定版玩家,只是敢慨JRPG 的日子已經不如過往了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-08-18 23:47:00是沒預期的好,數位版跟典藏(這次通路只有老任)只能等財報
只能說非現象級RPG銷量跟裝機數無關,會買就是會買不買就算有主機也不買,否則Wii末期的XB1就要爆賣了
作者:
space08ms (space08ms)
2022-08-18 23:55:00日本市場rpg二三周還賣的出首週三成以上其實很少見
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-08-19 00:06:00號稱NS最頂RPG才賣這數字算不好吧
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2022-08-19 00:08:00會說這話,代表你根本沒了解XB系列
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-08-19 00:18:00這種有接續世界觀 系統偏繁複的RPG 還能銷量穩定成長 已經很強了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-08-19 00:51:00賣多一點才有機會玩到XBX
XB3支線進化成這樣XBX大概要打掉重做才賣的出去XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-08-19 01:00:00聽說XBX斷尾,那可以像XBDE追加個後日談吧XBX不是聽說支線很棒嗎
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-08-19 01:02:00
參考了一下,破曉傳奇首週ps4+ps5是20萬我也覺得跟裝機數沒太大關係,除非是法環、動森
作者:
Asbtt (潛水~)
2022-08-19 01:21:00哇。隔壁到底有沒有人在買遊戲呀?
作者:
wcc960 (keep walking...)
2022-08-19 01:23:00破曉和前作差不多都33萬(雙機合計)但就不清楚前者PS4+PS5 後者PS3+PS4時的裝機量如何XB3若維持這個增幅 (僅實體)就有望破30萬了
作者:
isaka (101%)
2022-08-19 03:47:00xb2哪時還沒有任虧券,等財報就知道了
作者: asmodee (aa仔) 2022-08-19 08:17:00
瑪車不行了啦,還被Switch Sports 幹掉
作者:
xoy (XerXes)
2022-08-19 08:19:00可是瑪車DLC越做越好了,第二彈我一直在玩
作者:
eomot (確定自我)
2022-08-19 08:35:00xb3實體賣這樣可惜了
作者: syk1104 (ONENO) 2022-08-19 10:44:00
XB3大家都任虧券了吧XDD~畢竟實體貴,但可以賣
作者:
safy (Ty)
2022-08-19 10:45:00XB3還有不少人買實體豪華版,單片的情況買任虧卷比較划算XBX的問題不是後日談能簡單解決的, 戰爭已經結束了艾爾瑪已經是新紐約,甚至是這星球上知道最多的人都還是問號某人沒死也不知道能幹嘛,XBX已經沒有給他的機體開了
XB3的實體限定版只有任天堂官網販售,這部分法米通拿不到數據,所以也不會計算在內
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2022-08-19 12:57:00桃鐵一直有活動 最近賽季又開始了
作者: smayday (smayday) 2022-08-19 13:19:00
日本七月數位榜第一是XB3(7/29出),這次xb3日本數位比例應該頗高
所以我說 那個 sports棒球場呢 還有排球的吊球二傳攻擊呢
作者:
mida (實況「野球」魂)
2022-08-19 18:02:00桃鐵也有可能是8月上半的summer sale有在裡面的關係?
作者:
MESUMI (CC)
2022-08-20 01:15:00瑪車剛開賣到現在都還會拿出來玩個幾場 輕鬆無壓力
作者:
arl (花若離枝)
2022-08-20 23:50:00這銷售榜又不計算數位版跟summer sale沒關係..