作者:
NANACE (薰王)
2022-09-09 09:08:18不好意思,特別來請教有關這款遊戲好玩的地方,在什麼時間點能體現呢?
遊戲進度目前到第8章,遊戲劇情有對胃口
但是最重要的遊戲性、戰鬥系統
玩到現在還是感受不太到樂趣所在
自己都操作主角戰鬥,戰鬥的過程都在降低仇恨值、走到背後背刺、走到側面側擊、連擊滿
之後開連擊
用這一套流程從頭打到現在,老實說體驗上有些膩了
以前在其他JRPG的體驗,會因為進度的推進可以拿到一些超帥氣的大招或是華麗的召喚獸
但本作在人物成長上的體現,好像只有數值上增加
戰鬥體驗的高潮,大概就是放連擊的時候吧
其他的時候感覺重複且單一
也是查攻略的時候發現竟然可以買技能書
才發現身上的錢都沒有用過
但也好像沒有使用的動力
因為技能的差異性在目前遊戲中真的感受不太大
然後支線任務,還到現在發現重複度非常高
結果就是把所有的任務隨便接起來
然後就去收集地圖上所有的驚嘆號
有些重複作業感
遊戲動力只剩下想把主線的劇情看完而已
是我的遊戲方式有盲點嗎?多留意什麼系統跟什麼部分會讓遊戲體驗熱去上升呢?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-09-09 09:11:00你都到到第8章了 好不好玩不重要了
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-09 09:15:00不喜歡就賣掉,奇怪了為什麼這麼多人不喜歡硬要玩
作者: critical2002 (Wistful respite) 2022-09-09 09:15:00
多換角色主控會好玩很多
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-09 09:16:00幾歲了連要不要玩下去都沒辦法決定?
作者:
johnli (囧李)
2022-09-09 09:19:00差異性要玩其他角色比較明顯吧
作者:
aterui (阿照井)
2022-09-09 09:20:00換梅莉亞想辦法把怪踢下懸崖看看
作者:
fuhu66 (⊙)(⊙)
2022-09-09 09:31:00問就是別玩,別撐了
作者: syuan0808 2022-09-09 09:35:00
不合胃口就不要玩啊,難道其他人說下一章超好玩你就會覺得好玩嗎?玩遊戲又不是在交作業,沒玩完就沒玩完
作者:
Mancer (human capacity)
2022-09-09 09:35:00問就是不要玩了吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 09:37:00欸問得好,修爾克技能是定死的,所有角色中最無聊的沒錯連轉坦補都沒辦法,要玩操作請改選別的角色
作者: slps9060712 (slps9060712) 2022-09-09 09:39:00
這款系統就是模仿早期線上遊戲 要差異就是換職業玩
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 09:41:00如果你去玩其他角色,才會知道一代應該是技能應用變化歷代最大的
作者:
gully (溝鼠)
2022-09-09 09:44:00不好玩就別玩
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 09:45:00還有雖然可能還太早,覺得角色哪裡不足可以簡單鍊一些寶珠來裝
技能沒差?你是不是玩難度最簡單?然後換個角色操控你就會發現新天地
作者:
enjoi (enjoi)
2022-09-09 09:48:00從2020年吧
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2022-09-09 09:52:00不好玩還能玩到第8章
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 09:56:001代的難度比起後面兩作是比較簡單一點啦(還有未來視預告)
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2022-09-09 09:57:00主角超無聊,你可以換人玩
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 09:58:00不過主角的確是這群人裡面最無聊的, 也不是說不能坦補
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 10:01:00畢竟本體是那把劍嘛…修爾克拉仇恨超級不穩的,我都給他加仇恨了還一直OT
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 10:02:00其他人的招式裝少一點啊XDD
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-09-09 10:18:00不玩其他角色玩什麼jrpg?
作者:
widec (☑30cm)
2022-09-09 10:31:00不好玩
作者: a22880897 2022-09-09 10:43:00
換片好了 不要勉強 不過可以先試試丹邦
好玩在體驗不同的人不同的戰技組合呀真的發現很多嫌XB1的人從頭到尾只玩修爾克
支線順手解就好 別全都解(它跑圖太麻煩) 中期開始劇情會越來越明朗,那時我才開始覺得不會無聊,然後後期破關還有玩外傳就會有這片玩得很值得的感覺出來。
作者:
grende (チャチャの主様)
2022-09-09 10:48:00換人也沒什麼華麗大招就是
作者: phantix 2022-09-09 10:49:00
玩萊恩把仇恨拉好啊
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 10:52:00覺得不好玩 我是建議直接上網看劇情 省錢省力不是更快樂
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-09-09 10:52:00沒人說好玩吧 劇情也是被人吹上來的 戰鬥系統又無聊支線也不有趣
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 10:53:00一代完全沒有大招特寫啊,也沒在跟你拖時間的,隊伍組好連打冠名都很快
一代看過太多人實況只用主角等級碾壓玩到破關,連機制的醍醐味都沒有玩到
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 10:54:00戰鬥還算不錯啦, 只是看你是用什麼心態去面對而已
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 10:55:00不拖台錢的演出, 我覺得XB1這點比後面兩款都好一點...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-09-09 10:55:00研究暴力小梅單吃雪檻啊!
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-09-09 10:56:00作者:
safy (Ty)
2022-09-09 10:56:00只會玩修爾克的玩家, 應該是不會想去研究這麼多...
修爾克操作比較直覺,我是蠻喜歡玩的。如果你覺得無聊那就挑戰別的角色。xb1的設計,就是希望玩家操作每一個角色,每個角色的差異性蠻大的…不過你不研究那就真的是無聊了
作者:
markbex (馬克杯)
2022-09-09 11:02:00換玩大哥或小梅 覺得是不一樣的戰鬥體驗
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 11:04:00隔壁玩家不爽就在燒製作人教你玩遊戲XB的玩家是抱怨你怎麼不教XD 笑死
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-09-09 11:09:00
我光聽修爾克在那邊吼就覺得很好玩了
作者:
space08ms (space08ms)
2022-09-09 11:13:00以當年來說,玩過FF13後吧
作者:
fr369629 (KARAS)
2022-09-09 11:21:00就跟吃不吃辣一樣,玩不下去幹麼勉強?
只能說時代不同,當時就算只玩修都很好玩,到終極版我也是要一直換角色玩
作者:
parolu (流浪他鄉的綠豆)
2022-09-09 11:24:00PO到GAMESALE版有人私訊你時最好玩。
作者: sniperex168 2022-09-09 11:37:00
到第八章都覺得不好玩那就是真的不好玩
作者: sniperex168 2022-09-09 11:40:00
XB1當初也是等級練太高有點無趣,後來發現等級可以自由調整,調成跟敵人差不多,去研究戰鬥機制就變很好玩
戰鬥系統就是那樣,從一開始到最後都一樣,你都已經玩到第八章了
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2022-09-09 12:00:00一開始就沒辦法投入劇情就該放棄了
跑圖比較好玩,戰鬥系統還是xb2比較爽,後面劇情比較有趣前面真的比較悶
作者:
flipflap (flipflap)
2022-09-09 12:25:00就單純不好玩
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2022-09-09 12:31:001的戰鬥真的頗無聊
1的戰鬥比較單純,但2.3的都在看技能CD.敵我血條.取消,打的多熱烈其實我都沒在看,哪個比較好?
我個人覺得用主角玩輸出要走位比較麻煩所以戰鬥很煩躁,建議多換角色跟角色職業定位多嘗試會多不少樂趣
作者: pals5568 2022-09-09 12:42:00
戰鬥方面我喜歡力奇燃燒等持續傷害、梅莉亞元素玩法&星光膝擊賣萌,剩餘的感覺都要超大後期(破關&再農上好幾小時)才能搞出滿意的流派
作者: slps9060712 (slps9060712) 2022-09-09 12:47:00
多數人覺得2.3戰鬥較爽 但我還是比較喜歡1的團戰感
作者:
johnli (囧李)
2022-09-09 12:47:001代也要看技能cd啊 而且是選單式更需要知道技能位置
勇者秒傷流不搶仇恨,會破防/補血/加士氣/裝死(? 不用嗎
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-09-09 12:48:00
玩JRPG就是要換人玩啊
老實說XB1-XB3戰鬥系統我還是最喜歡XB1,是一種不複雜又有深度的系統
作者:
chronor (可羅諾)
2022-09-09 12:52:00老實說xb1,2,3中 的確1代戰鬥系統最無趣大部份人提xb1優點 也不太會是戰鬥不喜歡就別玩了 時間有限 下一款會更好
作者:
kannax (KANNA)
2022-09-09 13:01:00換小梅用星光踢擊
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 13:02:00其實XB1有很多優點拉, 但MMORPG的架構本來就不適合做長演出
作者:
kannax (KANNA)
2022-09-09 13:03:00丹邦推薦也可以試試,迴避坦玩起來很有趣的
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 13:03:00也因為打法節奏固定,所以遊戲塞了不少QTE給玩家增加專注度
戰鬥沒救了就是這麼鳥 橫列超難用 2代超進化爽度直接飛天1我覺得主控丹邦最舒服 又帥又強 修爾克玩起來太單調 力奇小梅菲奧倫也好玩
當年玩真的是jrpg的新標竿啊過這麼多年 同樣系統套到現在玩就還好
作者:
sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)
2022-09-09 13:19:00玩萊恩當坦,玩小梅當法師或拿仗推人,玩勇者上滿DOT兼補被OT搞煩了,乾脆自己選坦做仇恨,其實也不壞結果玩小梅爆發打下來還是直接OT...
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 13:37:00WOW都玩了四年以上,我玩的是MMORPG的熟悉感, 才不管什麼標竿
作者:
c332008 (佐佐木小色郎)
2022-09-09 13:37:00問就是賣二手
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2022-09-09 13:38:00脫光穿內褲就是帥啊 有傷疤的肌肉線條多好看哈
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 13:39:00說1無聊的,有多少人預組挑戰拿到S,這還沒什麼難度
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-09 13:42:00抭小梅就是要控制輸出速度避免OT啊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-09-09 13:50:00一代很多人第一次玩都是一開始三人玩到底吧。還真的挺單調的結果最好用的是其他三人不過坦打補就是簡單好上手就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-09-09 13:53:00換角色玩啊 每個角色打法配招都不同很有趣會覺得技能差異性不大可能難度開太低吧 但也表示你沒很想玩難度 然後抱怨玩起來太單調 不是有點矛盾嗎一代戰鬥就是MMORPG世代的爽感 以前連線組隊還要看隊友一代可以自己配隊友招 測試隊伍就是爽(對那世代的人而言
一堆人玩rpg很喜歡開簡單模式狂練等然後抱怨戰鬥很無聊
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 14:11:00不需要不預設原PO開簡單模式拉...XBDE開普通和休閒除了傷害和等級差補正這些東西, 遊戲本質又沒改變
作者:
sexbox (低能兒)
2022-09-09 14:12:00破關之後接2代開始好玩
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 14:12:00XB1當年也是有人嫌他戰鬥沒有FF13或TO系列那樣演出爽度過很多人接觸JRPG都是從華麗招式+動畫演出而且也接受這口味了要有大招演出之類的要等到XB2和XB3才有
劇情電波對不上就別勉強自己玩了xb系列就是這樣的作品,你get不到高橋的電波就別勉強
差很多啊, 怪對你造成的了威脅你才會去想要選什麼技能怎麼搭配裝備角色,不然按鈕按一按就沒了.這點動作遊戲也是一樣,像魔物獵人如果用裝備輾壓或拿出輕弩就會變得非常無聊
作者:
im2a27 (New Divide)
2022-09-09 14:23:00不換角怪誰 笑死
作者:
johnli (囧李)
2022-09-09 14:33:00不是耶 人家內文就說對劇情有興趣
那就,沒辦法啊,2010的遊戲,然後注重劇情最簡單的方式就是上yt看劇情影片,玩不下去可以理解,但沒有其他解
手遊玩習慣了真的一代動畫少反而是優點,只想看數字跳出來完全不想等動畫
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 15:05:00雖然是可以理解,但其實很多人都只是想要打爽的你看XB3網路上的攻略,有多少人是在認真分析主線的BOSS怎麼打幾乎看到的都是在跟你說怎麼配傷害超高打起來會比較爽舉XB1的例子,反彈傷害這東西只是特定BOSS在搞的東西要玩家去湊降低反傷寶石,你還要想一下寶石哪邊產而戰鬥流程也只是降低數據面,沒有因為有反傷寶石操作更豐富我也看過有人大罵這設計垃圾然後將難度調簡單打過去...XB1破百等的BOSS有三個,反傷就是第一關,你要刷他才有命中6寶石6刷完就不用打它了,你覺得有多少人會想認真配裝呢=_=?但事實上很多人都是打贏了最終BOSS,打出超屌的傷害,就會覺得遊戲齁勝了, 不然XB3有多少人是會認真開HARD來玩的...
作者: sniperex168 2022-09-09 16:11:00
雖然有點離題,不過我覺得可以調難度,就是製作組為了滿足更多玩家,而協調後產物,畢竟遊戲本來就是希望給大多數玩家好體驗,你想要高難度就調HARD鑽研,想體驗劇情就調EASY,重點是得到樂趣。當然對已經覺得不好玩的人,調什麼難度已經無關就要了
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-09-09 17:12:00窩部 知道 放了2年還沒破
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-09 17:14:00想體驗劇情(x) 玩到中後期還是搞不懂戰鬥怎麼打(o)不過有幾隻有期限的稱號怪,等級不夠的話會建議調easy
小梅狂轟猛炸玩起來很爽阿,我也不哈扣,挑戰不贏的我就算了,不能踹倒的就換修跟補慢慢磨
作者:
johnny94 (32767)
2022-09-09 17:58:00google倒地流
作者:
wiiann (快雨時晴)
2022-09-09 18:31:00現在回去玩異度一很難吞 我也還沒破
作者:
justeat (小玉)
2022-09-09 18:38:00不要打支線,打主線就好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 19:13:00XB1戰鬥當年沒人吹的原因,是因為他怎樣都比不上借鑑的對象WOW,而且還是三版以前的
作者: kevin0316 (K桑) 2022-09-09 19:13:00
後面都用利奇玩 但還是玩到皇都就棄坑了…有印象的是推猩猩比較有趣
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 19:16:00@xxx60709 沒...其實吹的人還挺多的...討厭XB2的沒懲罰的QTE然後吹XB1的QTE操作體驗多優秀的都有
作者: FHOW 2022-09-09 19:19:00
我只玩修爾克反而覺得很忙
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 19:20:00因為XB2的QTE很白癡啊,不是暫停的又擋住必殺動畫還很長,出現時機和按法又不固定
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 19:26:00你搞反了 XB2是固定的 XB1才是隨機的XDDXB1還是挺不錯的作品拉, 只是日本市場很多年都推不出和他有一樣遊戲份量的作品, 所以粉絲多少也有點心態膨脹就是了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 19:29:00我的意思是不同神劍的QTE都不一樣,而且給的反應時間很短一代的就除了丹邦都會暫停,除了連鎖的會加速外都是一樣的
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 19:30:00這東西就是打一整天就會慢慢熟練的東西,按錯也不會怎樣啊XDXB3拿掉以後我都是趁機把眼睛閉起來休息一下總之XB2不管怎麼差,討厭QTE的人會吹捧XB1的QTE,也是有這種人就是XB1絕對神的信徒當時也是有的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-09 19:32:00所以知道可以關掉後二代的QTE對我來說就不是問題,愛玩的自己開就好
作者:
safy (Ty)
2022-09-09 19:33:00畢竟其他地方先不提, 我當年是這版第一個寫全破心得也是第一個喊出近10年(2000-2010)最好JRPG的人多少也有造成點影響吧...(然後我當年就沒有吹這戰鬥系統了
作者: kamener 2022-09-09 20:34:00
都玩到第八章了,不會換某人加速技能開下去嗎?
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-09-09 20:48:00我以前的確有看過某人講XB是當代最好JRPG,不過沒想到出處原來是本版XB1對我來講很棒,不過我是玩DE版,WII版就太老了
我個人喜好 XB1>XB2>XB3 音樂喜歡程度也是
作者:
l6l6au (嗷嗷嗷)
2022-09-10 02:07:00先幫梅莉雅換衣服 然後主控梅莉雅 開打就裝忙
換角色玩 換個性天賦搞奇特打法 換泳裝 搞高等寶珠XB1的QTE也沒什麼好捧的 只是因為XB2的QTE太擋動畫演出像玩惡靈古堡在演出精彩場面時一直丟QTE 都不能專心看還要買XB2黃金國季票才能開自動QTE 這應該原本就該給吧
作者: gouran (群爭) 2022-09-10 06:33:00
玩到2到時候
作者: Splatoon 2022-09-10 12:01:00
不會好玩了,1代就是撐不住時間考驗的爛作品
作者:
msun (m桑)
2022-09-10 18:51:00群組長8/3就送去查多重id了 不過那邊辦事效率 快的話要半年