宮本茂其實一直以來都是個硬體性能追求者
當年GB發售時,也拒絕幫GB作遊戲,所以橫井軍平只好自已作瑪莉歐
GC時代也各種稱讚GC硬體的好
也在這個時代,宮本茂作出了皮克敏
皮克敏一代就已經定調了皮克敏的風格,就是現實場景加上皮克敏
四代的畫面一出來後,就發現場景比三代更真實了
而在瑪莉歐奧德賽也看的出來,就算風格是卡通,但材質特效是偏寫實的
如果在NS上面會出傳言中的2D瑪莉歐新作,那很有可能就會是接近寫實場景的瑪莉歐
之前NS的耀西手工世界,就已經利用UE4引擊作出接近寫實場景的耀西
也看過有個談雙人成行的水管影片,也說過這種風格也適合在任天堂遊戲上
可能王國之淚的再下一款薩爾達,就會是寫實場景
就像當年WiiU的性能展示影片那樣的薩爾達