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[閒聊] 從皮克敏四猜測宮本茂的想法
作者:
krousxchen
(城府很深)
2022-09-14 23:50:49
宮本茂其實一直以來都是個硬體性能追求者
當年GB發售時,也拒絕幫GB作遊戲,所以橫井軍平只好自已作瑪莉歐
GC時代也各種稱讚GC硬體的好
也在這個時代,宮本茂作出了皮克敏
皮克敏一代就已經定調了皮克敏的風格,就是現實場景加上皮克敏
四代的畫面一出來後,就發現場景比三代更真實了
而在瑪莉歐奧德賽也看的出來,就算風格是卡通,但材質特效是偏寫實的
如果在NS上面會出傳言中的2D瑪莉歐新作,那很有可能就會是接近寫實場景的瑪莉歐
之前NS的耀西手工世界,就已經利用UE4引擊作出接近寫實場景的耀西
也看過有個談雙人成行的水管影片,也說過這種風格也適合在任天堂遊戲上
可能王國之淚的再下一款薩爾達,就會是寫實場景
就像當年WiiU的性能展示影片那樣的薩爾達
作者:
pulin
(Matt)
2022-09-14 23:59:00
超期待皮克敏4,可惜只有2023年預定
作者:
weijay21
(學姊(♂))
2022-09-15 00:23:00
風律當年我記得的是宮本一看到貓眼林克就非常鍾意耶也才會因此以那個造型推出
作者:
dreamcube
(WEI)
2022-09-15 00:24:00
New瑪莉歐後的2D瑪,關卡真的超無聊,都在學3代的關卡特色(草原、沙漠、海、冰原、火山…等),玩起來都沒甚麼場景新鮮感 。我記得GB瑪莉歐都還有外太空關卡,是希望可以用新模組呈現。
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-09-15 00:43:00
後來變曙光的寫實zelda 青沼說因NOA反應貓眼風太兒童 與北美zelda主客層有落差 青沼決定次作迎合北美 改寫實風向宮本報告 宮本"反對"在沒創新玩法下 只用改變畫風來解決對青沼說若要改 就用風律引擎試作在時之笛中未能實現的騎馬戰鬥 看表現如何來決定要說宮本重視性能 甚至與橫井有岐異 應該是N64時的事當時橫井就反對N64"僅性能/畫面進化"的路線
作者:
krousxchen
(城府很深)
2022-09-15 00:53:00
把風律那段刪了
作者:
rockheart
(優しい風 )
2022-09-15 00:58:00
我覺得任天堂追求的是平衡吧 硬體技術一直都有在練沒有放掉過。只是玩家追求"最好",那看起來是沒有也不是遊戲好玩就可以lag,卡畫面
作者:
wcc960
(keep walking...)
2022-09-15 01:05:00
老任要講是不玩擬真 像曙光,天劍,曠野是頭身/場景比例寫實但美術風格仍為動畫渲染 不搞"擬真"像瑪莉歐奧德賽出現"現實都市(風)場景"就很稀奇了
作者: marinecrane (NaM)
2022-09-15 01:13:00
不知道織夢島重製的黏土風格也算不算是寫實
作者:
yo0529
(Mojito)
2022-09-15 01:21:00
雖然宮本茂早年算是效能派,但因為效能拒絕開發GB遊戲是誤傳吧,是當年他手上已經有好幾款遊戲在做了,所以沒辦法再做GB遊戲織夢島、瑪利歐樂園的開發團隊都還是有給他過目、給意見
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2022-09-15 01:22:00
看第一段就知道不用看後面了
https://youtu.be/Jg1IIIJTrBI
90年出瑪利歐世界跟Fzero 91年出三角神力 還要做GB是想操到死嗎…
作者:
diskdie7045
(剛睡醒~)
2022-09-15 02:11:00
https://i.imgur.com/hDiFdFA.jpg
這篇IGN 2014訪問宮本茂的文章就可以駁斥這篇毫無根據的文章,假如宮本茂這麽在乎效能,2014任天堂還會開發NX(NS)來定位掌機跟家機的結合體這篇把效能部份改為宮本茂一貫以來的「有趣」也可以XD
作者:
speedingriot
(純樸島民)
2022-09-15 07:07:00
宮本茂早就退出第一線了,瑪利歐現在是小泉歡晃管薩爾達是青沼英二管,皮克敏這種小專案才會自己出手這篇猜測根本沒有根據
作者:
hitsukix
(胖胖)
2022-09-15 08:35:00
影片裡出現的時鐘數字不知會不會是發售日
作者:
wind010181
(好人超健康)
2022-09-15 08:52:00
宮本茂沒有追求硬體好嗎 他當初就以遊戲遊玩體驗為出發點 太過注重畫面表現忽略遊戲玩法就會導致遊戲同質性太高 就跟現在的3A大作狀況差不多
作者:
mike0608
(Mike Wu)
2022-09-15 08:57:00
GB那時候可能是因為家機市場正戰的火熱 沒辦法抽空搞GB
作者:
kirbycopy
(鐵面騎士)
2022-09-15 09:02:00
看第一段就可以噓了吧
作者:
ShamanOwl
(薩滿鴞)
2022-09-15 09:29:00
宮本已經不再第一線很久了,現在比較像顧問職吧但我覺得開發過程一定會問他意見,他覺得不好玩的DEMO高機率就會回爐重造了
作者:
stilu
(Baseball Soul!!)
2022-09-15 09:40:00
宮老現在都在搞遊戲開發以外的事吧,像是瑪利歐影城之類的
作者:
krousxchen
(城府很深)
2022-09-15 10:08:00
開發大方向他還是會插幾句吧
作者:
Qidu
(七堵王)
2022-09-15 11:06:00
反正一機一2d 瑪的優良慣例還是要延續開地圖打boss還是很好玩的
作者:
yo0529
(Mojito)
2022-09-15 11:47:00
瑪利歐小泉只有管3D瑪部分,2D瑪部分應該是手塚卓志在管另外皮克敏,宮本茂現在應該也是顧問兼站台吉祥物了吧,主要負責的大概是日野重文
作者:
dbjdx
(至心皈依阿彌陀佛)
2022-09-15 12:02:00
期待皮克敏4,可惜只有2023年預定+1
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