人肉體感
挑戰實力堅強 玩了一下勝率只有3成以下
但開放勝率六成
為何祭典會分兩種模式可選?
一個/兩個打999獎勵有差嗎?
PS: 我是工具組
作者:
twic (Mr.song)
2022-09-25 00:46:00貢獻有建議打多少獎勵會比較好嗎 還是沒差?
2代是打到永遠就可以拿滿獎勵 但這次有+1+2不知後面..
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-25 00:50:00是兩個都打到永遠?還是一個永遠就夠了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-09-25 00:54:00獎勵條兩個一起算的
贏了有更多貢獻嗎 開放贏了會有一些加成加一加可以破兩千耶 挑戰的我最多拿1700而已
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-09-25 00:55:00挑戰限單排有rank值配對 贏的時候拿的貢獻值是看隊伍平均隱分 開放的話則是照塗地戰的經驗算法 有些有的沒有的bonus機制 全部穿哪牌子裝 全部用哪種武器之類
裝扮的加成超多耶 跟朋友多排的話大家裝備換一換 贏一場可以加快4000
作者:
ZzoozZ (Mi)
2022-09-25 01:00:00打開放100倍直接贏了26萬…整個人都傻了
作者:
sable (規格外品)
2022-09-25 01:03:00打完999後看到999直接傻眼,這代到底可以+幾?
從前夜祭的時候就有永遠的__派+n 了吧 不知道能加到多少
單排不想撞多排就去打挑戰而且到最後挑戰跟開放會分開決勝
作者:
Hsan (亞熱帶大叔)
2022-09-25 01:33:00開放比較多吧? 開放有時賺的到2000+然後挑戰好像比較難的感覺(體感)
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-09-25 01:36:00貢獻度的話最後結算其實也是分別計分 兩邊標準不同沒差
作者:
h124224 (Klv)
2022-09-25 01:44:00挑戰是給認真想贏的打的,連家裡要塗好塗滿都不知道或懶得塗的建議不要打,打了也只會輸多贏少然後挑戰加的貢獻度會跟對手強度有關係的樣子,貢獻度高的時候挑戰分數加的比較多一點
挑戰連敗之後跑去打開放連勝,再回頭打挑戰又連敗了..
作者:
aalexx (aalexx.S)
2022-09-25 07:06:00挑戰很吃觀念,例如開場不要塗家,一定要撐線,家留給敢死突擊隊復活後塗,然後一場以2死以下10殺以上為目標才真的比較有機會...然後塗家的大招滿了就趕緊往前了,不然很容易像下水餃一樣,前線頂不住死了後面趕過去下水餃..
作者:
z86125 (Tony)
2022-09-25 10:37:00三代新玩家 挑戰一直碰到真格S徽章的,超難玩
作者:
whatai (多多)
2022-09-25 22:06:00挑戰要打7場才會計算分數 之後遇到的對手才會差不多