風花雪月跟皇家騎士團都是戰旗遊戲
風花雪月評價已經不錯
但皇家騎士團這款被YT 吹戰旗類的GOAT
想問哪一款比較好玩先入坑?
時間有限無法全都要
作者:
zzaaa (Six Seasons And A Movie)
2022-11-15 18:21:00風花,不然你玩過皇2就不想玩風花了
作者:
widec (☑30cm)
2022-11-15 18:22:00風花 很無趣的遊戲
作者:
Mancer (human capacity)
2022-11-15 18:24:00老一輩玩家果斷選皇騎啊。但你們年輕人就很難說了~
作者: LimitRS (生日二月三十日) 2022-11-15 18:24:00
都想玩的話先風花,只想選一款的話皇二
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-15 18:31:00風花是泡茶把妹陪帥哥,不玩困難的話比較輕鬆一點
看你自己策略遊戲實力吧,皇騎這次有限制等級,難度很高,如果休閒看劇情大概第3章就卡關了
作者:
takase (............)
2022-11-15 18:36:00新手選風花
作者:
laster (嘿嘿)
2022-11-15 18:37:00聖火的話,聖戰的系譜有機會拚一下 哈
風花除非玩超難不然都是無雙 主要是玩戀愛養成戰棋是附贈的
作者:
space08ms (space08ms)
2022-11-15 18:59:00會問這種問題的應該都是先買風花才能對
風花~不對啊你還可以買三角戰略啊~風花就是玩開心和劇情的,你如果真的想玩有戰略性的戰棋,應該玩三角或盧內基亞~
兩種其實要玩的東西不一樣,沒什麼好比的你玩皇家/三角/幻想大陸戰記,就體驗不到跟JK喝下午茶追妹子的樂趣
作者: hanatan731 2022-11-15 19:30:00
我覺得皇家還是舊版好玩所以我會選風花
作者:
ayami1985 (ayami yoko)
2022-11-15 19:35:00想玩戰略皇二或三角~
作者: nailo71 2022-11-15 19:46:00
兩款都玩過,但皇2是玩過SFC版,真的愛戰旗玩法要稍有難度跟內容的,我會推皇2,喜歡看美美角色的選風花
作者:
KerLae (傳統豆花)
2022-11-15 19:53:00風花人口普查的時間都快比戰旗久了,有夠惱人
風花最大的問題真的就是那個大地圖查戶口理解想要弄成可以跟腳色互動 但有點本末倒置了
作者:
pcs80806 (da142)
2022-11-15 20:02:00近代FE客群我自己觀察有很大差別是 女生願意入坑的多了
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2022-11-15 20:07:00風花比較難
風花雪月是有戰棋的galgame但是我還是很喜歡風花雪月,至少第一輪很喜歡
作者:
thund (天下御免)
2022-11-15 20:28:00風花是養成遊戲
作者:
efreet (Soth)
2022-11-15 20:34:00風花雪月Galgame的部分比戰術面還花時間,自己斟酌吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-11-15 20:35:00風花玩了很煩躁
來跟我唸一次:風花不是戰棋是養成遊戲花在到處找人對話的時間比對戰還多,真的要全對話過你一個小時還打不了一場戰鬥,有夠浪費時間
作者:
ddkksje (OFF學)
2022-11-15 21:20:00風花對我來說是AVG,皇家跟三角才是SLG
作者: handsomepaa 2022-11-15 21:23:00
輕玩家就風花吧
作者:
Mochi0622 (ミ★拔樹式麻糬片。)
2022-11-15 21:28:00戰、戰棋類的goat(羊(?
作者:
IUfo (IUfo)
2022-11-15 21:30:00皇2一票,風花我覺得劇情偏薄弱。
作者:
Mochi0622 (ミ★拔樹式麻糬片。)
2022-11-15 21:31:00風花的話雖然是走格子,但是除了戰鬥之外的東西也佔蠻大一塊的。皇家就稍微傳統一點,看是喜歡單純玩戰棋,還是說喜歡東西多一點的
作者:
ludashi (小魯大)
2022-11-15 21:38:00皇家覺的蠻難的
風花很煩躁 但畫面黨玩不下皇家風花不玩死了不復活的話難度很低但角色很好看 很多香香女角 學院養成很煩躁三角戰略戰鬥很有趣 旦角色培育很簡陋 劇情見仁見智前中期很緊湊 後期有點爛尾皇家玩一下覺得畫面實在不值得那個價格..給其他人補充
作者:
IAMQT (QT)
2022-11-15 21:46:00風花比較香
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-15 21:49:00私心是選擇皇家,劇情頗寫實,戰略上的系統也好玩,還有死者宮殿這種花時間挖寶的樂趣。風花則是學院養成和練好感的比重很高。音樂方面我肯定是皇家比較優。
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-15 21:55:00在NS版整天嘴皇家畫面是有什麼問題 風花低幀數修道院更傷眼
其實我覺得超任版皇家更好玩 重生很多都是延續命運之輪改爛的地方
皇家上很多平台跟NS版有啥關係 我只是說他畫面沒辦法吸引新玩家如我 根本還沒玩到有趣的地方就撐不下去了風花 跟三角 至少還能玩到破關講優缺點
作者:
woodman (武德曼)
2022-11-15 22:14:00皇二一堆人堆疊在一起,分不清楚敵我,也不能像FFT轉視角,我推風花雪月
NS最好的應該是三角戰略 劇情系統還有美術算是都達標
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-15 22:22:00整天用NS的遊戲臭別作畫面就很怪了風花的修道院一開始玩也超傷眼 慢慢習慣也不會整天在那講更不要說你所謂皇家的爛畫面 演出能力可能比這兩作還強
時間有限真的推三角,風花覺得學院有點拖三角缺點就是劇情弱了些
作者: ailio (Ailio) 2022-11-15 22:55:00
風花多輪太浪費時間,不然算是一個很適合入門的戰棋遊戲
作者:
hips (hips)
2022-11-15 23:17:00風華的戰棋規則跟超級機器人大戰差不多蠢玩了純粹是浪費時間
作者:
flux ((′ω‵) )
2022-11-15 23:20:00皇二可以收可愛的寵物
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-15 23:31:00先玩風花,因為你玩完皇騎就不想玩風花了,至於嫌畫面的也蠻好笑的,遊戲文藝復興當道的年代,看畫面玩遊戲還真是夠膚淺了
作者:
wyner (外嫩)
2022-11-15 23:46:00皇家騎士團沒老人臭的玩不下去
我買了風花到現在都沒玩有點後悔,看到那一堆養成相關就好累
作者:
qqwwweee (無欲則剛無思則罔)
2022-11-16 01:56:00都不好玩
想為風花平反一下劇情 風花劇情要跑四輪才+DLC才有完整體驗玩完可以以不同視角來觀察這篇大陸的發展 很有史詩感只跑一輪會覺得有講跟沒講一樣 但學院篇重複性太高跑完真的很累
兩個都玩啊 我是覺得皇家更好玩 但風花看起來舒服而且遊戲類型差很多 風花日常比較多 皇2硬派建議可以先玩風花 二手很穩可以馬上拋 皇2可以等打折
跟我一樣不喜歡養成的話風花不要 買了玩了一下就放棄了
作者: coonash (庫耐) 2022-11-16 07:21:00
風花玩超難的話,一場戰鬥要打很長齁,但真的也不是純戰棋遊戲
風花要玩好幾輪才有完整體驗 但真的玩到超不耐煩第二輪放置至今也沒辦法撿起來
作者:
xlagowe (小蔡)
2022-11-16 08:10:00等聖火最新那款
作者:
zirca (竹楓)
2022-11-16 08:19:00風花啦,沒玩 前覺得要弄懂人物很累,玩了以後每個對話都真香
作者: Smilegaga 2022-11-16 09:14:00
風花劇情比較喜歡
作者: fourinrainie 2022-11-16 09:27:00
皇2 你怎能放過一款一直被模仿 從來沒被超越的遊戲
風花是戀愛養成遊戲 皇家騎士是戰棋類遊戲 兩者不衝突
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 09:35:00沒被超越嗎 哪個方面?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-11-16 09:39:00嚴格來說風花雪月玩的主軸不是SLG
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 09:47:00單向要素要超越皇家是不少遊戲,但綜合起來很多人會投皇家一票吧
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:07:00先想想,皇二是 27 年前的遊戲,直到現在單要素要被超越應該不難,但將所有要素累積起來,是天花板唯一無庸置疑不論多線劇情,影響同伴收集,養成打寶,各式設定你應該佩服的是,原來 27 年前的遊戲,就已經如此細微還不需要你額外買 DLC 才補完
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 10:10:00皇家2有那款能完全當上位的SLG啊? 我也是想不到
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:11:00劇情沒有多線啊…他只是騙騙你而已系統自己都大改兩次了 那還剩啥?養成打寶也不是SLG玩家都愛的啊 同伴收集也不是獨佔鰲頭是啊 所以經典程度是佩服 但要說天花板 這天花板也太低了當然啦開創高度差跟弓手無雙確實有歷史定位就是了
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:19:00樓上,那就舉個例子來看看,迄今有哪個SLG遊戲超越過?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:21:00不管講啥都會引戰吧XD
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:22:00那就代表大家並不認同你啊,若是真的有遊戲敢自稱超越皇二我看不被轟爆才有鬼,這款遊戲的內容之豐富已經被認證過
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:23:00就像你現在說皇二天花板我也是跳出來講了啊XD
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:23:00所以你可以舉例阿~讓大家看看你認為哪個遊戲超越過講不出來的話,只是讓人家覺得你只是為反而反
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:24:00說難聽點啦 老聖火(非覺醒後)先不提 西方的不提 就算同宗的三角我覺得都比皇二強
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:25:00三角光畫面就輸慘了,畫面很美沒錯,但是閃到不舒服
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:25:00要轟爆歡迎 頂多就是講轉職跟打寶吧 但這兩個是我覺得SLG最鳥的地方 就算聖火有這要素也是鳥舊版不提 也有人說這次皇二畫面鳥啊在說啥呢
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:26:00更別說,三角其實還是皇二的複製品,設定細微度還輸多了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:27:00設定精緻度?你是說哪個?背景嗎
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:27:00皇二畫面很鳥,那怎麼不說undertale也很差,去月球更差
作者:
junorn (威廉華勒斯)
2022-11-16 10:28:00那個年代戰旗大概就聖火、皇家、夢戰、光明黑暗吧印象這四
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:28:00吵畫面就很好笑啊 我沒說皇二畫面鳥 但你有意見 別人不能有意見嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:29:00「在這個年代,玩遊戲還看畫面也太膚淺了吧」我也這樣覺得呢
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:29:00所以希望你舉出超越的遊戲啊~你沒說鳥,但又說三角很好那三角贏在哪呢?
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2022-11-16 10:29:00要比擬我會推原罪2,但這比較偏RPG,不過如果多人戰場化
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:30:00我沒有覺得三角有贏阿,我是要請你提出三角贏在哪原罪也很好玩,但我覺得他的確偏重 RPG 類型
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:31:00三角喔 劇情樂勝之外 系統延續皇二但搭配點數制更有戰略性 更別說職業的獨特性夠高
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:31:00三角光職業鎖定角色就輸慘了,到底怎麼拿出來比較?笑死,結果別人認為的缺點是你以為的優點,原來如此阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:32:00所以就說啦 轉職跟打寶不完全是SLG的樂趣所在 但我知道有些皇二迷就這樣覺得
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:32:00這類型【戰略】遊戲,很大一部分在於角色養成自由度三角最為人詬病的就是角色綁定職業
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:33:00笑點在哪?說畫面不好又護航說不能只看畫面嗎你可以這樣覺得啦
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:34:00高歌離席摟,貴司的意見似乎沒有參考價值
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:34:00說難聽點啦 就跟聖火外傳一樣 都轉同個職業在那邊練能力就是個很好笑的事你要跑了喔?掰囉天花板
作者: fourinrainie 2022-11-16 10:39:00
各花入各眼 皇2是不可戰勝的有覺得超越皇2的戰棋請分享推薦給我喔 謝謝
作者: coonash (庫耐) 2022-11-16 10:41:00
轉職自由度就是雙面刃,像風花沒限制轉職,就人人飛天或打拳
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 10:42:00以前的等級制和轉職制 我都覺得應該讓玩家可控 自由一點你要全部轉同職業是你家的事
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:45:00就是自由度的差異,但如果角色綁定職業,他會讓遊戲更偏向RPG而不是SLG
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:47:00轉職制還有分 練能力型的轉職跟遊戲性的轉職 前者為了練速度或無盡等級 那種就擺明了你不先轉 後悔就等下一輪後者的轉職我沒意見
作者: fourinrainie 2022-11-16 10:48:00
皇2從SFC到PSP到NS 還沒找到一款能突破她的 能有嗎?
作者: willieqoo (汪汪喵喵) 2022-11-16 10:50:00
幾年前的遊戲了還goat,這樣遊戲界也太可憐
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-11-16 10:51:00表示你跟某製作人粉絲一樣 是他的客群啊 這世界對你來說應該不可能有超越的遊戲了 天花板到了
作者:
is1128 (想不出來)
2022-11-16 10:52:00遊戲界不可憐,可憐的是玩家,透過DLC被層層剝削
作者: fourinrainie 2022-11-16 11:16:00
沒有天花板一說啊 可以請推薦一下嗎 能有嗎 歡迎喔
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 11:26:00戰棋的玩家和其他遊戲對比的確是蠻可憐的…XD
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 12:05:00我也很喜歡三角,但他跟皇騎真的沒得比,套一個最簡單的結論,三角能組出一半弓手一半盾騎的搭配嗎? 三角成員資源就是固定的,連法術技能都不能調整,好玩但是就是比不上。
作者: ger1871 (剉哲) 2022-11-16 12:06:00
風花雪月主軸是當月老牽線看對話劇情 至少我是這樣
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2022-11-16 12:11:00三角綁定職業我覺得是很成功的一個變革,讓玩家不用花太多心思在養成上,專心享受戰場的樂趣,當然對鑽研派玩家是缺點啦覺得角色香就選風花,想玩硬核就皇2
c洽現在在討論ㄋ說皇騎戰略性被三角碾壓什麼地形影響都不重要,卡片占比太高了
作者:
phans (15人的1LDK)
2022-11-16 12:34:00可我不想要全家都是優勢職業?這遊戲設計了那麼多全家切一半一半一樣的職業真的好玩?
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 12:37:00三角戰略性本來就比皇家好 只是限制職業和離隊有人不喜歡一半一半只是舉例啊
作者: kendiv (SSBN) 2022-11-16 12:37:00
皇家是快30年前的遊戲還可以拿出來講 風花30年後?
我皇騎重生是還沒玩,跟舊的比單論戰略性和平衡性我覺得也是三角贏皇騎重生不是平衡度不錯嗎?把之前的什麼練等無雙弓手無雙全修掉了
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2022-11-16 12:42:00我舉例只是表示三角無法被當成更好的替代作品,所以大家也不是希望有人能多舉例那款SLG各方面做的更好?平均值來看皇家就是做的這麼好才會很多人喜愛的
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2022-11-16 12:53:00皇2是不是用命輪回朔也改不了說服,我試著回朔3次,說不了就是說不了,最後只好過關。
皇二是很優質的遊戲 可惜老屁股玩家不太優質 貶低其他遊戲來吹捧皇二 一副自己尊爵不凡的心態真噁心
作者:
twic (Mr.song)
2022-11-16 13:04:00回溯要改變結果只能嘗試換站位不然你就等下回合
作者:
saber154 (saber)
2022-11-16 13:24:00看到轉職是優點就很想笑 職業平衡差的遊戲只會看到某幾種職業 比卡牌遊戲的平衡更可笑
平衡度不錯個大頭 矯枉過正了 弓箭手變得有夠廢...
作者:
riripon (凜凜碰)
2022-11-16 13:33:00法師更廢吧 被人各種突臉 躲遠遠放招往隊友後腦招呼
作者: cynthiajul 2022-11-16 14:15:00
時間有限就別玩風花雪月了,要了解全貌就必須多週目。
作者:
saga326 (Q先生)
2022-11-16 15:24:00強烈建議玩風花雪月就好,新版皇家平衡很差,如果是新遊戲肯定被噴爆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-11-16 15:26:00選風花還不如再等兩個月玩新作
作者:
justeat (小玉)
2022-11-16 15:30:00風花雪月是戀愛遊戲
不過風花的平衡也.......有點原版TO感的弓箭無雙.....不如問問原PO注重的到底是什麼吧真的要平衡應該考慮三角關係.....戰略喜歡沉重的劇情也不排斥隨機運氣要素的話TOR喜歡和角色互動就風花
作者: andy760121 (無聊來玩玩的啦) 2022-11-16 16:21:00
三角綁定職業我覺得很好耶,不然大家都自由轉職成超強角色也沒啥樂趣了….
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2022-11-16 16:51:00轉職的確有好有壞阿畢竟叫做戰棋的話 有哪種棋 是可以換棋子的兵種嗎有限制本身 對於策略性也是一種考驗和挑戰阿...我認為純粹下棋戰略性來說 固定職業的戰略性才是比較高的角色特色也比較鮮明但如果以一個遊戲整體的好玩度 或許有職業變化性和可玩性自由度就比較好
作者: coonash (庫耐) 2022-11-16 16:58:00
三角也有破壞平衡的角色,那個時空法正太...不過一周目沒看攻略應該是拿不到這隻
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2022-11-16 17:01:00除了轉職自由度外 其實隨機性越高 戰略性也是會下降所以有隨機要素的主要是提高遊戲性 但其實是降低戰略性再講回轉職的話題舉例來說:當玩家覺得有職業特別強勢那一旦他以"戰略"為主要考量那他一定就是會全部轉成強勢職業反之 若玩家是以"遊戲樂趣"為主要考量他才會多嘗試各種不同職業尋求更多的趣味因此轉職系統的設計 終究服務的是遊戲性而非戰略性
作者:
smik (xx)
2022-11-16 18:36:00先舉個例子這次皇家有哪個職業破壞平衡好嗎?
不是只有太強破壞平衡好嗎 太爛也是破壞平衡阿...
作者:
siegfy ("|"是你的好朋友)
2022-11-16 19:15:00風花 皇家冷飯不值那價格
作者:
Coslate (Coslate)
2022-11-16 21:06:00皇家那畫面我以為20年前的遊戲
作者:
uahj (心无罣碍)
2022-11-17 00:34:00皇2是快30年前了....lol
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-11-17 01:46:00風花雪月神作
作者:
a1wyzz (MAI)
2022-11-17 06:42:00風花只有當狼師互動的部分好玩戰棋玩到一半發現某幾人跟職業特別OP 其它的根本用不上二周目後更是能騎龍就騎龍==
作者: mightymouse (翻墮羅流大師) 2022-11-17 08:47:00
扣掉過場劇情,風花有一半的時間在聊天把妹,戰鬥大概只佔50%遊戲時間,皇騎戰鬥時間大概有90%吧
作者: critical2002 (Wistful respite) 2022-11-17 09:09:00
要講有戰略性戰棋推魔喚精靈不過玩的下去的人不多
作者:
popowing (半吊子小三)
2022-11-17 12:33:00風花第一輪不錯,但養成實在沒力氣玩第二輪
作者:
hinew167 (hinew)
2022-11-18 07:46:00回樓上g大:西洋棋跟將棋,棋子都能升級你的戰略性怎麼看都是在說難度吧,但兩者不一定相等
作者:
exojin (exojin)
2022-11-23 18:37:00選比較香的那款。
作者: jimling2001 (獬) 2022-11-24 15:45:00
風花雪月是戀愛養成 不是戰棋
作者:
neoggyy (不如歸去)
2022-12-04 01:15:00養成實在很煩,我是只想爽快戰鬥