Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?

作者: krousxchen (城府很深)   2022-11-18 10:42:57
朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG
最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版
用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈
當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈
其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像
這樣的話,電加版主機提升時脈就只是續航跟發熱回到舊版主機的情況
但可惜的是老任之前只是開放讀取的時候拉時脈讓資料處理速度變快
要讓NS全程提升時脈,電加版還好,舊版NS在散熱上可能壓不住
犧牲舊主機體驗讓新主機有好體驗,我看老任不太可能這麼作
老任最有可能的還是繼續作最佳化,不行的話看是要砍掉哪些特效
當年我就覺得劍盾城鎮部分其實畫面作的很好,畫面被罵的是那些曠野部分
阿爾我不想玩也是因為我不能接受其畫面,不過想到NS效能,就覺得也沒辦法
看到朱紫畫面進步我還想說GF怎麼做到的,結果還是LAG
曠野無雙也會LAG,但為了畫面跟曠野差不多就不太能砍特效
朱紫我看應該會另外弄個順暢模式跟畫面模式給人選吧,不然沒辦法
作者: kabor   2022-11-18 10:47:00
早就說switch硬體就是爛,玩單機有的遊戲都跑不動,還要連線,操爆硬體極限吧
作者: potatofat (大熊一頭!就是胖)   2022-11-18 10:49:00
看不懂這篇……什麼地瓜??
作者: zxc21312 (機掰育)   2022-11-18 10:50:00
比較想問有什麼解決辦法嗎,類似ns有沒有什麼地方可以調設定之類的0.0
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2022-11-18 10:52:00
樓上,Nvidia Tegra X1
作者: squall01 (...)   2022-11-18 10:57:00
為什麼任天堂會讓這部作品如期發售啊?
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2022-11-18 11:05:00
跑不順下次才能在新主機上重製啊(X
作者: doomlkk (帝王稚)   2022-11-18 11:08:00
靠盃 我曠野無雙也是放著等下一世代才要玩w
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2022-11-18 11:16:00
很多遊戲做得比他們精緻 流暢度也比他們好 硬體是不優 但GF本來就是技術爛 這跟硬體無關
作者: basicnet (basicnet)   2022-11-18 11:20:00
我覺得比較像明顯是軟體不行
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2022-11-18 11:31:00
不是這問題吧 魔物獵人就可以跑= =
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-11-18 11:32:00
比較奇怪的是GF遊戲跟任天堂遊戲應該一樣有經過瑪利歐俱樂部QC測試吧?QC時沒發現嗎?
作者: jerry0172005 (OPEN~)   2022-11-18 11:32:00
阿爾的畫面贏過朱紫很多好嗎 你應該去玩玩看的
作者: ofender (違者願聞其詳)   2022-11-18 11:34:00
阿爾明明就還不錯…
作者: ginobili62 (想玩象棋的請找我@@)   2022-11-18 11:34:00
應該是優化不好,不然巫師3都可以跑了
作者: Qidu (七堵王)   2022-11-18 11:37:00
官方解決不了只能尋求外力解決了
作者: nemurineko (眠り猫)   2022-11-18 11:37:00
感覺就野心太大放一堆物件上地圖還全部都想動態運算,然後就爆炸了
作者: alvis000 (艾爾)   2022-11-18 11:43:00
技術問題
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2022-11-18 11:44:00
聽說阿爾是有任天堂的人過去支援 至於這次狀況是怎樣就不得而知往年本傳都有一些問題 也讓玩家戲稱是來幫GF做遊戲測試 只是沒想到會越來越嚴重
作者: Pocer (就4論4)   2022-11-18 11:46:00
野心太大技術力太差 結果就是朱紫
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-11-18 11:47:00
就單純技術力不行而已......
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-11-18 11:52:00
經歷過2077 朱紫這種問題算小毛病了 哈
作者: aa08175 (Q小賢)   2022-11-18 11:57:00
任何遊戲災難跟2077比都只是小蛋糕吧XD至少朱紫是可以正常遊玩,也能體好好體會這作要表達的遊戲內容,就是過程不太舒適而已(要求好低 XD)
作者: chenchenje (chenje)   2022-11-18 12:01:00
都等這麽久了先玩爆一次再說
作者: GK666 (COSMOS)   2022-11-18 12:08:00
朱紫即使畫面比阿爾好,但走了不適合的風格反而看起來像倒退,卡通角色不走卡通渲染改用相對寫實風格的材質跟渲染,非但加分不了還扣分,他能做到瑪利歐或卡比那樣就算了,但他們是GF
作者: hsu761001 (忙裡偷閒)   2022-11-18 12:12:00
玩紫版六小時 2022這畫面表現偏弱 糟糕的是有卡頓感
作者: miaobee (阿力)   2022-11-18 12:12:00
最扯的是這種品質還敢放出來 是放棄治療嗎
作者: johnko64665 (johnko)   2022-11-18 12:14:00
GF就是看準了你們 罵完後還不是繼續一邊喊香一邊玩
作者: hsu761001 (忙裡偷閒)   2022-11-18 12:14:00
但寶可夢ip救了這畫面表現 我還是忽略問題繼續玩了...
作者: johnko64665 (johnko)   2022-11-18 12:16:00
所以我說… 這優化真爛 但是遊戲真香~
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-18 12:16:00
畢竟除了畫面卡頓,找不太到什麼讓我玩不下去的問題優化爛不爛?爛玩不玩,還是玩....
作者: robefrom (SABRE)   2022-11-18 12:17:00
阿爾玩起來真的感體比較好,原po該給個機會
作者: ailio (Ailio)   2022-11-18 12:18:00
2077又贏了,真的好在寶可夢不是講求操作的動作遊戲,不然真的會.......
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-11-18 12:26:00
阿爾的原野場景很空
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-18 12:30:00
1、增加技術力2、增加開發人力3、延長開發週期我是覺得GF上面三點,至少要改變一點,寶可夢品質才會明顯提升。但目前好像是這三點,GF都沒有想要改…次世代NS,寶可夢會一樣表現,假如上面三點都沒有任何改變的話
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-11-18 12:32:00
剛趁著午休玩了一下 掌機玩的體驗比在家用TV來的好 不曉得是不是錯覺 哈
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-11-18 12:33:00
用了五年的熟悉平台都能出包,新平台也一樣吧。
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-18 12:34:00
否則劍盾是GF進入HD,第一款次世代寶可夢,從劍盾發售也被罵就知道,是GF上面那三點有問題
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-11-18 12:35:00
就算是現在的NS對他們應該也算性能過剩吧。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-11-18 12:35:00
新平台就會開更高的需求然後一樣
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-11-18 12:38:00
以他們的技術力恐怕在NS上做2D都會卡(?
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-18 12:41:00
我講直接一點,你叫GF去PS5開發寶可夢,下場也一樣會被嫌棄。1、增加技術力2、增加開發人力3、延長開發週期這三點要改變才是關鍵改其中一點就夠了
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-11-18 12:43:00
巫師3超級糊的.....
作者: ludashi (小魯大)   2022-11-18 12:43:00
我有丟球出去,然後lag下個畫面補抓成功,快笑死,延遲成這樣
作者: torahiko (虎彥)   2022-11-18 12:43:00
動態解析度糊一下至少能順可能觀感還好一些 總之等後續更新XD
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2022-11-18 12:44:00
最早開發週期是四年多 還不見得沒問題 現在變成只有兩年左右就出新作 這次短短幾個月 遊戲接連上市 明顯超出他們的能力
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-11-18 12:44:00
人力的部分就很神奇,去年8月到今年3月多聘的公司人數是個位數,公司總人數169人扣除行政等人力不知道有沒有任天堂一個組多。照理來說搞年貨遊戲應該是多個組平行展開製作才對,公司只有這樣的人力還要分組,能參與每款製作的人力就更少了。
作者: raye68od (兔肉料理)   2022-11-18 12:47:00
對營運高層來說,這個人力跟開發模式還是能賺大錢的話
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-18 12:47:00
GF不作延長遊戲開發週期,那就把開發人力增加到跟UBI一樣多啊,遊戲賣得好不請人,不怪GF要怪誰?
作者: raye68od (兔肉料理)   2022-11-18 12:48:00
那根本不會想要改變現況老話一句,躺著就能賺大錢那幹嘛要坐起來?
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-11-18 12:50:00
直接給2D模式吧,3D表現力這麼差還要做何苦呢
作者: raye68od (兔肉料理)   2022-11-18 12:50:00
看看幾個世代後的銷量會不會下滑吧,要是年年創新高的話還是乖乖習慣這種遊戲品質的寶可夢吧
作者: xyz530 (yeah)   2022-11-18 12:52:00
開發週期pokemon company石田才最大鍋,GF也沒辦法
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-18 12:54:00
如果說,像Atlus和Monolith Soft,遊戲才賣幾百萬套,沒錢請人就算了。GF不請人,真的就只是不想把錢再回饋給玩家…
作者: raye68od (兔肉料理)   2022-11-18 12:55:00
GF社的確一直有在進步啦,只不過是牛步==
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2022-11-18 12:56:00
牛都比他們快了 唉
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-11-18 12:56:00
蝸牛吧。我是覺得可以不講畫面但至少要流暢啦。
作者: fireleo (火焰騎士)   2022-11-18 13:01:00
我覺得最低30FPS穩定就好,但這樣都做不好的話就.....
作者: weilin4180 (WeiLinChang)   2022-11-18 13:16:00
慘了正走去711要領貨看到這篇
作者: krousxchen (城府很深)   2022-11-18 13:18:00
老任應該會處理好大概就是降特效吧
作者: GK666 (COSMOS)   2022-11-18 13:21:00
GF不增加人手 每次新作都請約聘算案子的 真的是世紀謎團
作者: gameguy (gameguy號:)   2022-11-18 13:23:00
任天堂用地瓜X1算不錯了,西台灣戰斧用差一級的地瓜K1已經GG,別嫌了 講多了都是淚
作者: darkwave ( O_o )   2022-11-18 13:31:00
是很多複雜的原因沒錯啦,不過玩家最終體驗就是結果解釋再多都是多餘的
作者: lancechance (AKAW)   2022-11-18 13:36:00
要求不高,覺得這代做的還不錯對NS效能的印象就是這麼廢,覺得符合表現
作者: CZACKCAZC (浣熊)   2022-11-18 13:40:00
朱紫真的爛到一個不可思議
作者: s410294 (暖囊)   2022-11-18 13:46:00
玩起來就是一種鈍鈍的感覺 好爛
作者: attented (一起鐵道之旅吧!)   2022-11-18 14:40:00
我玩了曠野之息,後來買阿爾宙斯,發現畫面實在無法接受,玩兩三次就賣掉了
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2022-11-18 15:22:00
徵才每家都有貼阿 SE價開高也有萬年徵不到的缺
作者: XXXXDGC (滅修乾魔)   2022-11-18 15:22:00
硬體和軟體是相輔相成的高規格的硬體可以讓碼農偷懶一下,這裡臭一下命運連結ns版那個糊那個卡擺明就是一臉不想最佳化的案例
作者: twic (Mr.song)   2022-11-18 15:24:00
有些公司徵才有時候只是放好看的
作者: XXXXDGC (滅修乾魔)   2022-11-18 15:26:00
gust不思議煉金合輯一開始也是擺爛用爛貼圖砍樹木
作者: XXXXDGC (滅修乾魔)   2022-11-18 15:28:00
GF只做ns不像其他廠還要跨平台背負壓力還搞這樣實在神奇
作者: dreamcube (WEI)   2022-11-18 15:31:00
劍盾問題不是單純因為砍怪我光舉一個,二週目嚴重縮水,也是一個很大的問題。
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2022-11-18 15:32:00
我猜這次也一樣縮水 只是大家已經習慣了 用太晶戰直接取代以前會有的對戰塔
作者: kaloorabbit (MM)   2022-11-18 15:49:00
不太懂你的邏輯,朱紫不行,阿爾不行,曠野無雙不行,但是你好像其實一款都沒玩過?
作者: banqq123 (幫QQ)   2022-11-18 15:51:00
連五年前曠野的水準一半都不到,gamefreak早點收一收送給任天堂啦,什麼垃圾公司?
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-11-18 16:04:00
我倒是覺得阿爾還算行 至少玩得順
作者: fiction4569 (廢)   2022-11-18 16:06:00
阿爾順沒錯,但樓主就說是因為畫面了,朱紫是反過來
作者: chenchenje (chenje)   2022-11-18 16:26:00
從劍盾開始強堆線上對戰,到這代直接不演了連對戰塔都拔掉QQ
作者: rockheart (優しい風 )   2022-11-18 16:44:00
單一平台的遊戲會被噴硬體真的蠻神奇的,畫面有到頂嗎
作者: HEINOUS (HEINOUS)   2022-11-18 17:07:00
阿爾順的原因朱紫展示出來了 看那些花朵特效落差多大
作者: tw77769 (Okashi)   2022-11-18 17:50:00
我覺得劍盾得紙娃娃系統人物比較可愛
作者: monkeyii (Banova)   2022-11-18 18:53:00
會做的這麼炸鍋,是因為實際上賣那麼多也沒賺到錢嗎 ?
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2022-11-18 19:31:00
GF賺一堆 然後不多請人 在那邊哭爸寶可夢數量太多工作量大不過我還是買了 嘿嘿
作者: torahiko (虎彥)   2022-11-18 23:08:00
一作賣千萬套起跳還賺不到錢XD?
作者: x512319   2022-11-19 03:35:00
單純只想請到奴工!
作者: shingtsai (tsai)   2022-11-19 07:56:00
GF:「反正你還是買了」
作者: deray (Deray)   2022-11-19 15:26:00
提升時脈沒有散熱的問題 TV模式的底座對散熱毫無幫助,單純是電力會噴太快 所以降頻

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