Fw: [閒聊] 《聖火降魔錄Engage》媒體試玩心得

作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-12-16 16:17:03
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Zd2bhid ]
作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《聖火降魔錄Engage》媒體試玩心得
時間: Fri Dec 16 16:16:40 2022
主要是近日在Youtube上看到一些媒體放出了Engage的試玩心得
目前有看到的主要是IGN跟Gamespot兩家
連結:
https://www.youtube.com/watch?v=Jx64kOFitcc
https://www.youtube.com/watch?v=CB4fQQB5xnk
主要內容摘要如下:
-兩家在開頭都直接提及,主要遊玩上感覺重心回歸到偏向戰棋玩法的部分(相較風花雪月)
-整體視覺效果提升,以2022的標準來看非常清爽
以下主要是IGN的部分:
-IGN擔憂IS過於依賴玩家情懷,對歐美玩家而言,大多是在FE第七作(烈火之劍)以後才接觸這系列,除非有接觸手遊(FEH),否則對早期角色可能感到陌生,且從初代一路支持到現在,不離不棄、極具情懷的玩家可能非常稀少
-他玩到的Demo完成度已經非常高,玩家會想要的要素都有了,且非常完善
-戰鬥準備畫面(就是在戰棋地圖移動時,預測傷害那個畫面),角色立繪會動,且戰鬥動畫令人驚艷
-角色的狀態欄直接顯示在畫面最下方,省去操作一堆選單的麻煩,操作上也比較直觀
-紋章士戒指主要功能可以提升能力值、增加武器類型,呈現上類似覺醒中的雙人戰鬥
-每個角色與每一個紋章士都有獨特的搭配,對希望打造獨特設計角色的玩家是個好消息
-因應戒指,改變戰略、戰鬥方式應該會是個受歡迎的改變
-筆者認為紋章士的設計應該是希望將舊角色也能推廣給輕度玩家、新玩家認識
-筆者玩完前五章,認為如果剩餘的部分Gameplay能保持這個Demo的水準,Engage將成為近代(現代)最棒的FE系列遊戲
-劇情仍有待觀察,但筆者非常期待
再來,以下是GameSpot提及的部分:
-社交模擬的部分仍存在
-但相較於風花雪月,在據點中與角色「非必要」的互動大幅減少
-據點主要用於配裝、獲取(解鎖)技能、準備下一場戰鬥,使本作更接近長線戰略JRPG系列(Long-running tactical JRPG Series)
-採用近代(現代)FE系列的架構,主要在戰場(戰棋)地圖與與角色互動的據點展開遊戲
-兵種回歸傳統的三角相剋(劍剋斧、斧剋槍、槍剋劍,其他則不擅抵抗物理傷害),筆者玩了200小時風花雪月,非常懷念這個相剋系統
-核心系統「結合(Engage)」,解鎖戒指,為任意角色裝備,獲得能力值提升與強大的技能,讓玩家任意搭配,體驗不同效果,有些組合可以產生破格的移動力或能力提昇
-角色之間、角色與戒指之間的牽絆,都可以提升戒指帶來的增益效果
-每款FE作品都會有角色寄宿於戒指中
-目前筆者在Demo中看到的角色有艾克、露琪娜、羅伊、馬爾斯、琳、西格爾特與賽莉卡
-牽絆戒指可裝備在紋章士戒指的位置,可以提昇能力值,每一個都代表一位舊作角色,透過抽卡獲得
-裝備好戒指後,在戰鬥前按+鍵發動結合,戒指中的角色將登場與該單位結合,效果長達三回合
-筆者未詳細嘗試各種組合,但他認為這系統能搞出很多有趣的組合
-戰鬥系統上,本作可以直接操控角色在可移動範圍內任意移動,而非按照預先指定好的路線
-取消武器耐久度,讓玩家可以減少確認裝備欄的時間,取而代之更多的戰鬥和與角色聊天
-筆者有些好奇在武器不會壞掉的狀況,會如何調整遊戲的經濟系統
-除了戰鬥外,玩家大多數時間都是在據點「索拉涅爾」度過
-在據點可以跟隊伍中成員以及舊作角色互動
-還可以管理滿是可愛小狗(adorable pups)的牧場、肌肉訓練暫時強化能力、料理提升牽絆、昇級紋章戒指
-對每個角色而言,每個紋章戒指都有一條升級路線,可以永久提升能力值、獲得專屬技能
-升級路線讓人目不暇己,充滿自由度
-筆者僅花了數分鐘體驗這部分,但他肯定會花大量時間斟酌、決定昇級路線
-遊戲中有大量角色可以使用、培養,筆者並未花大量時間在這部分,難以發表相關意見,但他已經看到了一些JRPG中的經典形象(EX.持盾的壯漢、活潑可愛的法師)
-筆者覺得本作顯而易見的超讚
-畫面部分,儘管NS在提到這部分時似乎總是低人一等,但是本作憑藉充滿活力的配色與生動的角色動畫讓人眼前為之一亮
-自風花雪月開始使用的Cel Shade技術回歸,並且更加清爽
-社交模擬要素降低或許會讓喜歡風花雪月的玩家不滿,但優秀的戰鬥系統與三角相剋體系的回歸肯定能滿足系列老粉
-筆者感覺本作極具深度,期待1/20發售
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總之看起來兩家媒體都是給出相當不錯、相當優秀的評價
不過這個紋章士戒指越看越有隔壁XB3英雄系統的感覺(主要是可以獲得獨特技能的部分)
不知道不同角色戴同一個戒指可以獲得的能力是不是相同的
如果每個角色搭配不同紋章士都有不同技能的話,那感覺光排列組合就要排到死了,設計量會非常龐大的感覺
作者: xebec (xebec)   2022-12-16 16:22:00
超期待!過年就玩這款了!
作者: tsaumond (孟德)   2022-12-16 16:25:00
歐美不熟的舊情懷部分主要應該是系譜+776這組世界觀吧烈火跟封印相關的,而火星王子組近年媒體露出不少了
作者: Trika (徘徊恍神)   2022-12-16 16:28:00
我就是原本看ND首波預告沒什麼感覺的新生代玩家,這幾週被官方釋出的角色、遊戲介紹燒到,打算下次書店特價來下單
作者: simpleclean (million )   2022-12-16 16:29:00
武器不會壞也太好了吧 玩rpg最討厭就是武器耐久度..
作者: flux ((′ω‵) )   2022-12-16 16:35:00
剛好今天早上預購了
作者: speedingriot (純樸島民)   2022-12-16 16:51:00
目前釋出的畫面每一個角色配不同的戒指都有不同造型這建模的數量很可觀
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-12-16 16:58:00
回歸戰棋聽起來有比較好玩
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2022-12-16 18:01:00
應該會預購,希望劇情優秀點
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-12-16 18:02:00
作者: simpleclean (million )   2022-12-16 18:03:00
影片看起來蠻流暢的 想玩
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2022-12-16 18:14:00
到現在還是沒辦法接受engage的人設和建模…
作者: bestadi (ADi)   2022-12-16 18:16:00
反正歐美都用大亂鬥雲FE角吧 www
作者: Johnwusak (SyJoke)   2022-12-16 19:45:00
女主好像比較香欸
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-12-16 20:13:00
https://i.imgur.com/s0exIZ7.png女主角挺大的。
作者: Fate1095 (菲特)   2022-12-16 20:52:00
風花那種養成類戰棋很好玩耶,可惜回歸正統了
作者: hitsukix (胖胖)   2022-12-16 21:09:00
回歸正統真是太好了
作者: yo0529 (Mojito)   2022-12-16 21:27:00
新作一樣有養成啦,只是比重沒風花那麼多而已
作者: pttbook (pttbook)   2022-12-16 21:39:00
這畫風 聖火降魔錄:VTuber
作者: Penny4321   2022-12-16 22:01:00
重養成加上前半重複內容,讓人沒動力玩二輪
作者: kysol (肉呆)   2022-12-16 22:03:00
回歸好+1,要玩養成玩別的遊戲就好
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2022-12-16 22:36:00
人設看久終究會習慣的啦www
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2022-12-16 22:37:00
武器沒耐久就代表武器會很貴 不好取得 聖火if就是這樣 不過神器就可以爽用
作者: dreamcube (WEI)   2022-12-16 22:57:00
聖火降魔錄,全員集結
作者: yesman1214 (禮品找我)   2022-12-16 23:44:00
過年人在國外,只能回來再玩看看了
作者: exojin (exojin)   2022-12-17 07:15:00
看到「據點」這個字眼我就覺得不妙了,戀愛養成遊戲的既視感又出現了。
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-12-17 08:28:00
看起來不錯,只想玩戰棋,不想玩戀愛遊戲
作者: auron4041 (雷電)   2022-12-17 14:16:00
竟然沒有賽列斯
作者: wishNothing (wishNothing)   2022-12-17 23:28:00
只希望不要太硬派啊不過回到相剋也挺好的,希望地形 和背刺加成可以影響大點
作者: Alcazer   2022-12-18 21:46:00
戰棋就是要玩系統 別再搞有的沒的
作者: ironguy (拍照工)   2022-12-19 09:58:00
武器耐久度取消,,這樣鐵劍沒人用了啊!(大誤
作者: yesman1214 (禮品找我)   2022-12-19 11:29:00
武器耐久取消,這算是聖火的重大變更,一定有其他地方補足難度
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-12-19 18:01:00
卡鍛造素材呀 增加熟練度條呀 增加愛用度等級呀 然後條件解放真之力…方法有很多 看挑那一種 XD
作者: exojin (exojin)   2022-12-21 17:54:00
或許是以血條方式呈現耐用度吧。

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