為什麼丹邦的裝備數值有上限?我塞三顆敏捷,結果加成那邊突然變色
讓我注意看一下,總和應該有56,但就只到50而已,超過就不見了,我塞到其他角色身上
卻又能超過50,這是為什麼?
裝備重量最低就零嗎?還是最變負數只是沒顯示?感覺除了萊恩幾乎每個人都可以
湊到零阿,就算都搭配中甲,技能樹隨便湊一下就能扣到0了,這樣不就每個人的
防禦層面基本上都跟丹邦差不多嗎,我本來以為利奇血量那麼高也是坦,但沒有仇恨
招式,幾招攻擊的又是背刺型的,搞得隊伍似乎都綁定丹邦或萊恩
然後"格擋"是要加成什麼數值阿?力量嗎?裝備是跟迴避相反越重越好嗎?
網路查幾乎都只說明迴避就是要輕+敏捷,那格擋呢?
還有一項"反擊",裝備數值裡面也沒有,這項要怎麼提高?菲奧倫技能樹內還滿多跟
反擊有關的技能,想玩反擊要怎麼配?
乙太屬性的攻擊有吃"乙太"以外的數值嗎?比如武器的攻擊力,晶石的提高攻擊力?
感謝各位幫忙,越研究越會想搞清楚這些模糊的數值設定!
作者:
Baychu (月桂丘)
2023-02-06 15:04:00寶石增加的能力數值是有上限的,例如你說的敏捷最多加50超過50應該是其他技能加的而非用寶石的能力說到丹邦能力,你把丹邦技能樹都學了,然後脫光裝備,武器也不能帶寶石,就會發現丹邦會比穿裝備時能力暴漲喔XD每個寶石項目的能力上限不同,力量我記得好像能破百?忘了這就是大家常說的丹邦裸衣流,只是我很晚才點那一線技能樹導致我到遊戲終盤才開始玩裸衣流,然後記得要借梅莉亞的素顏美女技能,記得是不帶寶石時增加能力值玩XB系列我其實沒特別在意閃避與格擋的不同,不過就照一般MMORPG的概念去對應能力值大多沒問題,像RO那種敏捷加迴避靈巧加命中那樣
作者:
Suleika (Suleika)
2023-02-06 15:26:001代中文工具網:蒙納多研究本部+英文工具網:Wiki Fandom你要找的東西90%都有 不要亂點人物跟劇情條目不會被雷到
1代有個設計上的問題是有些屬性沒有寶石能塞像原PO問的格檔率或是小梅的風元素就沒有寶石加成而沒有寶石能塞的就被視為不重要的屬性速度被強調是因為有靈氣/性格/技能/寶石/裝備/等差六種要素影響,是投資效益最高的屬性另外技能樹練滿還是要選性格,本身也算一個被動技能
反擊就是迴避的同時多回擊一下普攻,一樣會加天賦跟二連擊一樣是隱藏屬性,畫面上也只能看有沒跳數字來判斷有沒有發動成功重甲是同等級的裝備有比較高的白字數值,但玩到後期多塞一顆高等寶石的效益比裝備的白字大多了重量就直接扣速度,所以越輕越好正式的答案就是「重量是個不利於玩家的負屬性」
應該說不利雙方 因為對方也會裝 所以搞得雙方都在扣速度,所以為啥小刀這麼強 因為只要打得進去 小刀重量輕,容易二連 速度快 迴避有利
重量沒有好處 所以性格才只有扣重量 重量會影響敏捷而敏捷攸關命中跟迴避 即使是坦克也不需要穿重甲要減傷靠寶石就好
作者:
bestadi (ADi)
2023-02-06 23:08:00重裝就前中期用阿 迴避也要你技能、性格、晶石配好才穩定
願意鍛鍊寶石的話我覺得丹邦那個脫光的天賦沒啥用就是
作者:
sycslow (慢了一百/Slow100|ニャー)
2023-02-06 23:58:00脫光的話對物理好用,但是如果對方會狀態或偏乙太感覺就得考慮裝備寶石了更不用說寶石還有全異常免疫跟防暈、倒地那些