雖然蠻喜歡玩戰棋類
但以前玩的應該算台式戰棋
炎龍、天地劫
但這次的engage 玩起來感覺好複雜
一直在查資料、有點阿雜的感覺…
武器、戒指功能就不少
不過還好理解
人物部分
有個人成長率、職業成長率、職業成長上限
就算規劃好誰練什麼職業
也有可能轉職後才發現體格不夠會掉速
感覺眉眉角角太多了
要怎麼知道預計轉的職業適不適合呢
有模擬器嗎?
還是聖火系列玩多了大概就知道?
作者:
riap0526 (riap0526)
2023-02-14 12:24:00是你想得太複雜
作者:
dahos (dahos)
2023-02-14 12:28:00直接轉上去沒有太多的毛病 安娜也可以拿斧到破關
作者:
pcs80806 (da142)
2023-02-14 12:28:00困難模式隨便玩的 極難才要專研
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2023-02-14 12:30:00我也剛入手 除非你一周目想挑戰超難經典 不然不用太在意
而且超難這個反而好算 固定成長你升幾級什麼數值都知道
其實玩了engage都還滿希望光明與黑暗、皇家騎士團、FF戰略版都還能用現在得技術出續作,因為確實有些以前SLG優點,是聖火降魔錄沒有的。
作者:
aa08175 (Q小賢)
2023-02-14 12:39:00我也是不到完美主義,看個大概走向就決定職業開始養了
作者: alingcht (Lang) 2023-02-14 12:39:00
這種遊戲就trial and error,哪有複雜…
FE的傳統了 不過我覺得成長率真的該寫出來給玩家當參考
作者:
hearry (._.)
2023-02-14 12:42:00這代的系統很好玩啊 是風花簡化太多了
作者:
post91 (123)
2023-02-14 12:45:00還好吧,我覺得這比一目了然的那種系統好玩很多除非你是要養出極致完美的角色,不然就算不是走角色成長率最高的職業,也不會差到哪去啊.
作者:
chduck 2023-02-14 12:46:00那些都是超難的,選困難可以隨便搭配
作者:
post91 (123)
2023-02-14 12:47:00而且真的要養出極致完美的角色,一堆解包的角色成長率跟職業成長率、職業上限角色補正等等的超詳細訊息給你參考啊..
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-02-14 12:47:00
個人還是喜歡綁職業 比較有棋子感
作者:
post91 (123)
2023-02-14 12:48:00而且知道這些訊息之後才是煩惱的開始,要怎麼搭配最高效?要繼承那些技能?等等所以還不如依照自己的喜好去培養角色才是真正有趣的地方
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 12:49:00你不容易理解的成長率那些就聖火傳統 故意不寫也能理解
作者:
post91 (123)
2023-02-14 12:50:00如果要一目了然的資訊還是別玩聖火了,系列作傳統了
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2023-02-14 12:53:00有成長率可以推算 總比升級隨機跳素質好吧XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 12:54:00其實懂凹的話成長率也是當裝飾用的所以才說除非超難不然不用管XD
除非你想玩出全能力頂的 不然不用想太多而且超難選固定 就是那個樣子就算安娜當勇士也可以拿光之弓戰翻那些龍騎
作者:
JJJZZs (Caonima)
2023-02-14 12:57:00沒那麼複雜 非超難就一直刷等級而已
作者: seraphic298 (seraphic298) 2023-02-14 13:00:00
天地劫要查的資料也不少啊 很多隱藏東西
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-02-14 13:01:00超難多多少少是有抖M魂才玩,要資源又要有難度選困難就好
作者:
bestadi (ADi)
2023-02-14 13:13:00反正這代補救措施很多 戒指、S戒技、附魔鍛造
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-02-14 13:14:00不用想那麼多吧?怕的話每個人都裝星玉(課金)就沒問題了w
而且就算玩超難經典也不一定要完美角色才破得了 也是有不少補救手段防止卡關
作者:
Suleika (Suleika)
2023-02-14 13:33:00遊戲是沒講清楚,但你玩單機的心態也有問題==
作者: ailio (Ailio) 2023-02-14 13:34:00
其實玩到中段就會發現機制沒這麼複雜,這是故意弄一堆障眼法而已,至於成長率那是庸人自擾,自己跑去看攻略然後想弄最佳化才會覺得難,實際上一般遊玩根本不用做哪些也能順順破,只是有可能覺得某人不是法師怎麼練起來爛的要死,實際上是製作組埋梗他根本就不該是法師,但因為先看了攻略,所以這種發現的樂趣也就沒了
作者:
dahos (dahos)
2023-02-14 13:35:00超難就 11章後前期沒養起來的角色就放棄 後面越給越強
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-02-14 13:36:00不是,這些你玩遊戲又不會跟你說,自己沒事去查然後怪遊戲==?不知道還是能玩啊
作者:
dahos (dahos)
2023-02-14 13:36:00能力一比對就知道 除了直接是上級職業還有能力明顯多了一圈
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 13:37:00這次其實沒有那種生錯職業的角色啦
作者:
pcs80806 (da142)
2023-02-14 13:37:00還好吧 寶可夢一週目還不給你看個體我是覺得FEH一個畢業角更累
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2023-02-14 13:44:00沒有,固定跳點治好了我凹凹星人的病不用凹點玩起來很爽,不浪費時間
你玩極難才要考慮這些 不然平常玩困難有愛都玩的起來
作者:
notj4 (notj4)
2023-02-14 13:48:00我也在煩惱耶,這篇文救了我@@
不過的確 除了少數 其他人就練上去這樣不會差到哪去會差就兩個原因 一開始就給太差 不然就是本來就很差
超難也不用考慮 因為跳點固定不能凹除非你是第二輪超難可以開隨機
不能凹其實以超難來說是好的 因為超難的難度 亂跳會出事,我困難就一堆力量魔力超低的
我第二 第三輪超難開隨機反而變簡單了呢二王子在第一輪固定 力量太低 月光發動也打不動飛鷹飛龍第二 第三輪 勇者弓一個人帶走尾王一條血
超難要考慮的就是成長率吧因為你大概就只能升40~45等,加上成長率 能力是能算接下來就是看紋章士搭配去爆升能力值
喜歡固定職業+1,覺得戰棋在劇情跟戰鬥演出優秀比較重要
例如克蘿艾我原本想轉獅鷲拿雷劍,結果後來才知道體格不夠,這樣影響不小吧?
有影響 不過不是不能解決這作體格問題真的是有夠靠杯==
裝有加體格的戒指/技能 把速度撐爆等等克羅艾轉獅鷲本身沒有啥大方向問題,剩下問題錢能解只要不是得靠轉職才能解決的都是小事
最大的問題是他本身成長兩方面都不上不下攻擊面其實不強就是 也不像王妹有華炎這類特技雖然我克羅愛三輪 都還是很強艾利可的戒指太好用了
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2023-02-14 14:13:00太複雜(X 看太多評論(O這遊戲不用凹點啥地都可以破
體格主要是降速 那你把速度稱超高跟稱體格是一樣的基本上玩超難你不是用DLC也很難第一輪玩到綠字
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2023-02-14 14:16:00就算超難也一樣,不要被唬住了
隊友都地面 他自己在機動性空中也沒意義我都轉魔法師騎士 缺點就是奶子沒了QQ弱一點沒關係 但克羅艾跟艾比這雙艾一定要上場
作者:
Weky (Never mind)
2023-02-14 14:18:00這樣就複雜 你可能不太適合玩這類型遊戲...engage只要知道武器相剋 走位好不裝戒指就能破普通困難
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 14:21:00雷劍才13 49上限14 能解決的都不是問題 問題其實是炎槍XD
克羅艾獅鷲的另外一個優點是協助地面單位穿越地形缺點是 無法利用地形增加迴避
獅鷲艾我覺得用識破+再移動 打游擊跟幫輔助隊友行軍應該不錯 不過我自己沒嘗試過
這代已經很簡單,只要角色成長與職業成長兩張表。風花才麻煩,每次茶會送禮都要wiki常駐
槍術柔 露琪亞刻印 前半安定的靠迴避獨走艾利可加入後火力爆發在里佛外傳 去幫地面兵加速穿越起始的森林方便讓人追殺疾風之羽(然後到終章還沒用掉
風花茶會送禮也不是主線必要系統 拿來跟戰鬥比差多了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 14:48:00風大斧的問題在於 法師光弓雷劍人才多到滿出來 為啥需要用到你
作者:
twic (Mr.song)
2023-02-14 15:20:00寶可夢表示:
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 15:24:00我覺得不用想太多啦,都有人8王族用專屬職業過超難了。專屬職業除了狙擊兵一個比一個還坑,不然就是成長爛到笑
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 15:31:00除了狙擊兵跟兩隻飛杖,我還真的沒看過有人推薦轉專屬不過更多是直接不用那個王族啦,反正本作強者超級多
作者:
pcs80806 (da142)
2023-02-14 15:37:00奧爾的大樹很強 目前高級仗是有物資
應該說專屬很強 但是人物的成長不夠好沙陣 我就用的很開心太陽 因為技量上限幾乎不發 當能S劍的無畏用
那個金蓮 聽我朋友講他防禦高到被勇者劍打沒傷害了然後金蓮四連發
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 15:53:00金蓮跟英勇騎士的-3傷比真的不知幹嘛的,好歹全傷害減半
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 15:56:00因為英勇騎士只有25速就是欠追擊 這就是差距
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 15:57:00大樹說很強也還好,破完也沒到很缺物資,射程+1才是重點
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 15:58:00專職其實是用特技換能力啦...那幾隻的能力上限都很好看
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 15:58:00安娜也不致於生錯職業,固定成長後期拿光之弓還挺強的
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 15:59:00只是前期會有一個很便秘的時間點
小綠:說得好 初期放錯職業的安娜都行 為何我就不行
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 15:59:00安娜官方預設就是勇士光弓 沒什麼生錯職業的問題
作者:
dahos (dahos)
2023-02-14 16:00:00因為安娜是蘿莉 小綠只是個正太(?
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:01:00金蓮與其說是廢 不如說是遊戲流程中某時間很難練他
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:01:00所以邱比特才強啊 安娜到上限後就把光弓讓給邱比特了
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 16:01:00說25速欠追的,試試看貧弱王子專職玩到尾章有沒有25速
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:02:00那個就不是專職的問題 而是起始能力值太低的問題
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:02:00上限是看你怎麼解讀 法術書的傷害和光弓的基礎傷害比一下
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:03:00不然王子成長率算是前段班 所以才說看成長率沒啥用所以我反而不懂一堆攻略推薦轉聖者要幹嘛
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:05:00王子的問題是成長率的技巧問題, 後期我拉到40技巧後
正常主線遊戲下魔力最高的角色啊但是DLC 卡蜜拉下次想讓他當獅鷲或是 皇家
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:06:00金連發動率並不低 低速也沒差 銀大槍撞死人就好
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 16:07:00聖者衣服讚啊,轉聖者安娜也不會廢掉啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:07:00聖者安娜那個速直接廢掉了
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:07:00主要是聖者偏自幹 勇士那個被動的效果比聖者強太多了
二王子貧力啊 艾提耶勇弓平射解決的他要凹月光...
二王子要先一起去當勇士再回來當狙擊兵 補體格又補力
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:08:00Break照個沒事幹的杖職破一下 勇士光弓的傷害直接+50%
也沒啥好浪費 我法騎安娜早早除力防全綠 配琳流程無雙很夠了
勇士真的是弓手拿來補體格跟力 斧手拿來撐技速的XDD
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:09:00但基本上玩哪個都有支持者 其實就是規劃好開心的玩即可
我對上兩勇 一個就是純物艾提耶 另一個是光弓菈琵思
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:10:00安娜我才不當聖者,當然是要拿30%的運氣成長來當個神棍阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:10:00雀實 如果打定主意用那個職業的話 綠字沒差
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:12:00其實我想說的是 官方也沒有預設什麼職業是錯的
作者:
exojin (exojin)
2023-02-14 16:12:00早期是用熟練該武器練出S武器能力,這代改成帶戒指陪練,這是比較複雜的地方。
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:13:00只是有一些眉角讓玩家自己發揮想像力,打造自己的理想角色
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 16:13:00可憐沙王子沒人要討論,說到底馬弓給反傷到底啥設計XD
比如說艾比一開始給你配琳 加上天賦加命中 艾比自己天生幸運低命中低 就是告訴你強攻打兩次+命中
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:14:00如果要刻意去查這些資料其實不如降低難度快速的玩一輪
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:14:00沙王子不就說了嗎 最強光弓啊完全不可憐
然後再觸發執著增傷 打一次沒打到 你不會打兩次嗎(?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:15:00那隻如果特技再給實用一點的就都給他玩了
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:15:00其實檢查數據和實戰表現要分開來看,沙國王子其實過蠻爽的
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 16:16:00討論專職技能又要拿最強出來講?連凡德雷都有人養到最強了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:16:00最強是因為職業上限...凡德雷不管你怎麼轉怎麼練也不會像丘比特那樣 這就專職優勢
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:17:00反手拉法師, 配專用技能也能直接爆殺對手啊XDD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 16:17:00如果不是專職的話我至少會想要兩隻以上的丘比特
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:18:00超難的進度 邱比特拿光弓的大傷還可以上50根本不可憐好嗎
初始配對大概就尤娜卡+米媽怪怪的 感覺只是neta米媽配盜賊
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 16:21:00只是要讓尤娜卡cos米媽(誤
作者:
tomastw (路口炸油條的)
2023-02-14 16:21:00說的可憐是這角色的討論度好嗎?又不是強度,就光弓形狀
我玩困難經典沒blc,不看攻略不凹點,主力角色跟職業都隨喜好及感覺在弄,一樣能打到20章後,且真的越打越輕鬆
用途明確的角色有什麼好討論的...安娜討論那麼高不就是流派超多嗎
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2023-02-14 17:18:00我現在想走B站有玩家推薦的無畏連攜大隊XD 有點扯的傷害
連攜一次10% 只有一個人不怕 不過他超廢物阿 兩個 另一個還好
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2023-02-14 17:27:00我看安娜就聖者跟魔法騎士 有其他更好的選擇嗎?
30%機率 5%傷害隊伍夠龐大還是可以玩死他的今天破完 下一次超難我要讓安娜當皇家騎士 帶卡蜜拉
30%機率 5%傷害的傢伙是全遊戲唯一吃特效的王然後他就被秒了
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 17:41:00練角色是要看過渡期和最終,只看最終的話就不需要管成長率其實你要算固定成長的話,10%成長率跳個20等也有兩點誤差30%的差距也就最終差6點,但基於這個前提下,6點是灌道具能追趕的差距,而比較極端的情況是灌點道具灌到爆炸這樣但不討論這種極端養成的話, 正常養成也足夠應付本篇難度
神威不怕但神威寧願在地上放水灘都不願意打你她很溫柔的
連繫大隊主要問題是得花2000學支援+吧支援35%自己主角用魯雞一陣子 實在是太看臉了
作者:
K60258 (儲存勇氣~)
2023-02-14 18:08:00真的好遊戲,玩法很多,不用追求最強
作者: walkxd136 (螞蟻) 2023-02-14 18:13:00
有自己的目標會比較好玩,完全照抄其實很無聊
順便想問一下,大家都說主角後期傷害很低,那為什麼沒有建議先轉力量職,再轉回專屬職呢?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-14 19:35:00因為龍族很忙 派他出去打的機會不多
作者:
safy (Ty)
2023-02-14 19:37:00應該是這麼說, 大家是只那些人...因為FEE這遊戲有很多人為了證明自己的sence分享自己的養成很少人會去刻意養主角就是了加上另一點是主角本身初期的專武改滿只有傷害12可是中後期的武器其實都差不多15以上的水準如果又是頭鐵不幫主角換武器 那傷害當然會很低 =.=
作者:
pcs80806 (da142)
2023-02-14 21:02:00超難了話主角就算小綠人還是沒辦法秒罐頭
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2023-02-14 21:10:00主角最後有專屬變身很帥,當主攻也很,還能魔力打拳(雖然主角魔力跳不多...),輔助丟給妹妹XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-02-14 21:22:00主角就不跳力 不如乖乖當龍專職輔助==
我的主角拿到神威後就只負責放霧再也沒有打過人了www
因為隊上龍族太稀有。我主角原本也轉無畏英雄,拿到DLC的卡美拉後為了放龍脈還是轉回神龍之王了。
作者:
space08ms (space08ms)
2023-02-15 00:05:00個人玩到後面都是看自己覺得那衣服好看動作帥轉職的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-02-15 00:49:00原PO提到的成長率職業上限什麼根本不重要 初玩什麼都不查還是能過超難 角色練不起來就換一隻用而已==
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2023-02-15 08:00:00
這代養歪還算拉得回來,容錯其實滿高的
作者:
hinew167 (hinew)
2023-02-15 08:59:00其實艾爾登之類的更複雜更不給解釋吧,各種謎語捏今集後期角幾乎強度都大於前期角,除非前期養的很好,不然基本上後面加入的都可以直接替換前面的這次“總”成長率不太重要,初期很多總成長率高的角色,登場面板都偏低,例如最早登場的王子、公主、飛馬,30分進步一倍的30分也只有60分程度有dlc良成長的話,前期角色還可以先壓等救一救,反之都用11章之後的就好
超難也還好 除非自虐玩經典 閃避坦 重裝變龍禁足坦 神威冰柱 遠程再移動打帶跑 有多sp養幾個無畏英雄連攜
超難到終盤SP也頂多3500左右 超難學星玉太浪費真的想拼全能力綠字 就乖乖去繫戰農能力道具
作者:
safy (Ty)
2023-02-15 09:50:00超難不學東西其實也沒差就是了 很多人都是捏到尾盤才花掉
作者:
hinew167 (hinew)
2023-02-15 09:51:00正常玩屬性上限也不是很常碰到吧。前期角要好用就是要靠良成長的屬性壓制,1500sp買全屬3-4根本op另外sp也能農啊
如果是10章前角色 沒有一隻不值得學星玉的像上面講的 升28級保底體格+4
作者:
dahos (dahos)
2023-02-15 09:59:00星玉前期角比較需要 尤其克羅愛初始體格太低多4點差很多
超難的問題就是前期角色要先掛戒指生10-15等才有1500SP給你學啊雖然新的特典直接送玩家一堆SP書了…
作者:
hinew167 (hinew)
2023-02-15 10:02:00早期投資到終盤還能差到5全屬性,5全屬真的是量變到質變的影響
但是沒SP書用的 練到有足夠SP大概也只剩下15等左右正常經驗的餘額了這點能力誤差 靠吃藥補足就夠了吧(雖然吃不到體格
最大破綻就是前期跟後期入隊的SP格差 SP又很難練
作者:
hinew167 (hinew)
2023-02-15 10:05:00體速各5一來一回就是10速度,都可以從被追,反過來追人
作者:
safy (Ty)
2023-02-15 10:36:00體質就是戰鬥的基礎, 加上破關前絕大多數的人都碰不到綠字+4力魔基本上就等於是鍛造直接+4 速運+4等於迴避+10
チキ的HP 幸運很好用 然後不知道學什麼的非坦 地玉+
作者:
pcs80806 (da142)
2023-02-15 10:51:00比較好奇PVP環境 該不會人人格里芬?
我現在困難23章 全女角 職業看服裝漂亮程度想轉誰就轉誰然後全員學再移動,能拿遠程武就拿遠程武,配兩個人放火放黑煙,全程卑鄙遠距離陰人爽爽打玩起來毫無壓力還覺得有點簡單XD 給你參考
隨機成長是陋習啦,以前有升級+1點甚至有0點的,根本是整人,後來幾代把參數拉高後還有平均3點,但隨機與固定應該是NewGame就開放自選的,大家各取所需。這代把武器熟練度砍掉很棒,也不用轉職拿其他職業特技
超難第一次是固定 我記得我芙蘭在超難有兩次升級跳0
整合進紋章士系統也還OK,就是SP的要求做太高了。
困難以下 固定跟隨機差異不大啊 超難的設計搭固定才會有種下棋局殘局的感覺
作者:
justeat (小玉)
2023-02-15 11:18:00這一代超複雜 而且很難無雙 跟幼到爆的人設嚴重衝突
超難初見真的很多就是讓你差一點點打死的敵人初見超難的時候13章開始幾乎都出戰前嗑藥這代無雙反而簡單吧 老實說就是把迴避灌滿等神威加入補個防陣 除了少見的浪湧基本上無敵了
作者:
deray (Deray)
2023-02-15 11:22:00還好吧 平A就破了
迴避不能太滿啊 不然敵人就發呆了我FEH玩久了就很喜歡固定 我可以明確了解角色定位和能做甚麼不用怕RNG跳爛
當一章內可以因為那個10%命中讓你一直重來就知道灌滿的好處了回憶 拿章前天明明可以10回合收工 …被那個機率多讓我打一個小時要灌在邊緣的角色是要本身有一定血量防禦的至少避免出該死的意外三輪超難我都在第25看路易被隕石爆擊…
灌滿就不會打你不能反擊 要嘛路堵死只能拖時間要嘛跑去偷後排 都不算啥好事
有放火放煙在移動之後攻防都沒差了 反正我方圍毆敵方碰不到XD
作者:
hinew167 (hinew)
2023-02-15 12:41:00隨機可以但是要加入上下限,保底跟封頂機制,不怕臉黑跟硬拗,表親的貝維克傳說就有
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-15 12:48:00迴避灌滿+防陣也要看職業 假設150在超難還是有機率被打
超難 大概就天馬 飛龍 刀劍 弓手會破160命中150上下的迴避是很適合的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-15 12:49:00中(速度快那幾個命中17~18以上) 除非你職業速度夠快
飛龍 還常常有主動攻擊+40命中那個就不用想壓50%了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-15 12:50:00要當迴避盾不難 但要開無雙除非玩一人旅拼運氣
不給轉職 那也只會跟上古一樣 產廢角永遠都是產廢角
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-15 19:09:00所以這才是問題 越自由表示差異不大 很無趣 越不自由強弱差異就更明顯 所以我才覺得三角那種設計才是好方向不過SLG玩家也分滿開的 有一派就是喜歡轉來轉去練爽爽不能轉職直接說爛之類的
其實也沒這麼難 通關而已根本不用到處查只是要通關 何必一定要照抄最佳方式
不是每個玩家都有能力自力思考+慢慢推敲打法不然就不會有抄作業+追求比較輕鬆打超難的需求了
作者:
safy (Ty)
2023-02-15 20:25:00其實官方也有內建預設的成長路線, 你要做不做是自己自由不要在那邊整天喊什麼你的玩法是錯的, 我的才是正確的就好
會說沒問題基本上是順著預設職業打到底我第一輪玩還沒發現有FEH的特典武器呢w至於推敲打法的部分 這不就是戰棋本身的樂趣嗎不要把人說的這麼無能 是他要不要花時間在上面而已
沒那麼多人有空完全自己拓荒啦 真正的硬核玩家就已經極少數了隔壁像寶可夢天梯對戰那麼硬 大部分還是抄作業最佳化路線 頂多自己微調 尤其SRPG又太花時間
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-02-15 22:35:00作者:
bestadi (ADi)
2023-02-15 23:44:00爺爺怎麼帥成這樣
也不是複雜,只是風花學特技戰技只要把職業跟武器等級練滿就有了,本作是羈提升牽絆後又要花費sp才能繼承然後又貴,然後只能裝兩個,不過我只玩困難輕鬆,所以也不需要玩的那麼專業
作者:
space08ms (space08ms)
2023-02-16 22:34:00聖火讓我看到正常的電玩討論版
Fee送禮根本沒看攻略,送糞便也開心,料理也是,隨便煮就好。我超難試過失敗變負數Debuff還不是照樣下場打