玩到16章還是不太懂
紋章戒指好像有些技能是發動結合才有效
那哪些技能是持有就有效
哪些是結合才有效
要怎麼分辨?
遊戲裡好像也沒寫清楚
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-01 13:26:00人物面板右下角那一排可以辨識圖示有發亮才有效,暗的就是得結合後發亮才會發動可以隨時按X移動查看各項說明
作者: ailio (Ailio) 2023-03-01 13:45:00
面板以外的就是裝備就直接加上去的素質,只要等級夠就有效
技能就分三種 常時發動/結合發動/繼承用(去紋章士間換 給你裝在客製的兩格上)
柔劍術要花sp繼承才有 反正右下有圖示的才會直接生效
你舉的劍術 命中 是繼承專用 拿來放自己用的那兩格對
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-01 17:55:00X很好用數字怎麼來的都會告訴你
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-01 18:16:00對,詳細資訊會明講基本數值多少,紋章士加成多少這樣
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-01 19:33:0084
作者: ailio (Ailio) 2023-03-01 20:42:00
發現原來我自己也誤解了,下班確認才發現加屬性沒繼承也是無效....囧,這樣那SP的設計又更智障了,還有要8000的....
作者:
exojin (exojin)
2023-03-01 22:24:00你比較要注意的是素質類的比如劍的素質…,這會影響到你能轉職兵種,其他的能力提升,就戰場上的優勢比他人強一點而已。
engage 除了一個好結局跟一個壞結局,還有其他分支可以選嗎?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-01 22:57:00反正SP通關就用不完了 素質注意杖就好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-01 23:30:00SP設計不智障啊 戒指天生能給你的就是基本數值跟同步&結合技這裡說的基本數值是指像西格會給你技+4防+4體格+3移動+1(絆20的情況) 而像命中+30 或馬爾斯的閃避+30或柔劍都是要學才有 馬爾斯基本數值只有力+3技+4速+4
作者: ailio (Ailio) 2023-03-02 07:16:00
原以為設計是選一個戒指的能力,想要第二個戒指的能力需要用繼承這種方式,結果卻是戒指本身也要再學才有,因為戒指本來就卡一個羈絆等級(雖然不難練),又多卡一個SP感覺就有點多餘,感覺很“小氣”,玩普通難度到20章左右SP也才三千多,這種設計感覺頗雞肋,如果去遭遇戰農SP角色等級又會太高,主線變毫無難度 囧
因為那些能力要是不用SP全給你,也會變毫無難度啊是故意設計成主線能學的技能很少的,逼你取捨也方便他們超難控制難度,因為更好預測你的練度
作者: ailio (Ailio) 2023-03-02 08:55:00
我同意你說的,但這跟已裝備的戒指為何不給素質能力其實沒啥關連啊,SP是用來卡不給你一個角色到最後啥能力都有的問題,但已裝備的戒指給附加的能力這並不唐突呀,不然就不要設計這麼多等級放一堆東西,感覺就只是在填充什麼似的,就跟那些小遊戲一樣玩到後面我都當傳統FE了,就一直主線,懶得回城跟打遭遇了,打越多反而降低樂趣
戒指要給素質能力吧 三級長不就力 技 防+5卡蜜拉 琳 牽絆拉高也有速度5如果讓玩家輕鬆在主線就 力+10 速+10常駐那敵人素質也要膨脹才能維持難度了吧不如說那些明顯是設計給破關後玩家對戰用的
因為額外學的技能就是給你通關後亂搭配玩耍用的戒指練到20等本身給的數值補正其實很多了,最明顯的羅伊,練滿直接給你6點力量耶主城設施是真的蠻多玩膩後丟掉的,我後來也沒全做
常駐速+10 魔防+5 配卡蜜拉戒指的將軍 你喜歡嗎
全部都是要繼承+裝備才有 只是有紅字說不會重疊的是因為戴戒指時會附加給你從一個紋章士能繼承的屬性技能也和戴紋章士戒指時會提升的屬性很接近所以大多玩家一開始都有你這個錯覺 很正常xd
作者: ailio (Ailio) 2023-03-02 09:33:00
應該說本來以為普通玩起來這麼輕鬆是因為戒指補了一堆,後來才知道其實非全部,才覺得這樣設計很微妙,要說是著眼在破關後跟玩家對戰那還說得通,只是還是覺得這種設計不如羈絆就10破關再開放到20或許會有趣點
素質的特技數值跟牽絆提高後成長的素質太相近了w因為普通真的很輕鬆啊 不管是敵人素質 還有增援波數敵人開始行動的回合 都很寬容玩超難 沒有神威13等的破陣沒走位好 200迴避也會被連繫磨死里佛沒有埋伏++ 就是個冷板凳無畏 阿爾這些有不屈++ 也讓人輕鬆不少
可惜沒通用吸血武器 變成要有吸血武器的人去學堅持++不然就可以常駐殭屍了介面很多遺憾呢 尤其是跟紋章士技能的方面
跳蚤市場才是全遊戲最白癡的設計 鋼晶石250個 要一個一個買
非精英部隊的 打不中的都天刻+ 有連攜都雙重協助+常常沒事散步的點帶回 整體就好打很多了xd
雙重+都吃的話碎片會不夠 無畏吃就好18級技能根本碎片黑洞
不是看好支援 三個人學雙重支援站一排橫的當迴避坦嗎尤那卡 梅林 神龍 三個都雙重支援搭配起霧 穩的
支援頂多一個或兩個人學就很多了 而且飛刀職裝lucina還可以連攜上毒
我是覺得紋章士自帶技能跟可額外學技能設計沒問題,是他UI太爛,第一眼根本看不明白,這點問題很大應該很多人第一時間以為紋章士全技能都是開放就有
應該不少 我跟朋友三個人都有這個誤會打到一半才發覺不太對勁認知上也覺得初級職就是要20轉
2000SP個人體感最強的就協助+ 速度吸收(看人)我知道沒繼承是馬爾斯用久候發現的因為劍職裝馬爾斯假如全開 迴避率早就高到對方都0了光是羈絆10等你劍職迴避率直接40起跳 進攻時55
想省麻煩學良成長跟指導或是血統,只要1650或1750