作者:
TAZUSA (...)
2023-03-05 14:29:362018時,本體主線都已完成
後來也把120神廟及DLC的神廟補完
但畢竟是手殘黨,大師模式跟劍試煉就沒碰了
等待續作前恰好有些許空閒的時間
想說來做點準備
無雙的劇情該補嘛?
還是該打開大師模式,重回2018(2017)?
如果時間有限的話該先選哪個
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-05 14:34:00《禦天之劍》補完了嗎?
無雙可玩 劇情就百年前IF線 簡單速通就好DLC也很有誠意必買 要農你5月都農不完
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-03-05 14:35:00無雙含DLC,把劇情全解完就好不是很想農的話就不要特別去農了
作者:
JJJZZs (Caonima)
2023-03-05 14:38:00無雙我看完劇情剪輯就算了 再玩一次大師比較有意思
作者:
TAZUSA (...)
2023-03-05 14:40:00御劍之劍沒玩,只有玩織夢島
作者:
alloc (韭菜)
2023-03-05 14:41:00大便撿完了嗎
如果不會3D暈,建議同一樓,去補禦天,再來大師災厄啟示錄就雲一下影片就好了~
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-05 15:19:00重玩大師 玩到變災厄為止
作者:
qqwwweee (無欲則剛無思則罔)
2023-03-05 15:24:00玩大師,大師才是精華,才知道很多不能硬抗,要靠藥水,靠周邊道具,很刺激的
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2023-03-05 15:34:00劍之試煉不玩可惜耶
作者: fiction4569 (廢) 2023-03-05 15:50:00
禦天感覺可考慮耶,王國淚很多致敬,不知道會不會有劇情連結
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-05 15:59:00那個淚我直覺兩光
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2023-03-05 16:38:00禦天之劍不想揮jc在通關上體驗會差嗎
無雙跑完劇情就懶得繼續玩了 重複性有點太高了不過劇情還不錯 彌補了本傳的遺憾
作者:
TAZUSA (...)
2023-03-05 17:05:00謝大家,有點3D暈天劍就pass了,先來重開大師,有空再災厄
大師正常玩只有拿到滑翔翼前會明顯比普通模式難 拿到後除了怪的血量變多以外 應該差別不大喔 還有會自動回血
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-03-05 17:47:00御天哪裏難,手殘才是真的
作者: Fortz (綠皮僧) 2023-03-05 17:58:00
有時間大師 沒時間無雙如果是曠野開始接觸的話謹慎考慮御天
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-05 18:35:00Skyward如果不用體感遊戲的角度看,就是個操作過時的普game
作者:
SamMark (里維士官長)
2023-03-05 19:30:00災厄啟示錄算是闔家歡樂結局的平行世界,而且四英傑跟國王都活著,皆大歡喜,不像曠野之息四英傑跟國王都死了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-05 20:35:00如果老任有正視災厄,說不定在王淚裡會讓相關角色講一些彩蛋的台詞(?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-03-05 21:04:00而且活著的國王強的跟鬼一樣大師模式最難的不是劍之試煉嗎
作者: zxc767630918 (Desperate_Fish) 2023-03-05 22:03:00
禦天就算操作過時也絕不是普game==
作者:
xne555 (溫拿中的魯蛇)
2023-03-05 22:52:00王國之淚就不會有風彈了,快去玩
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-05 23:02:00我所謂的過時是以它出版的年份2011這種不流暢的操作我覺得不行
不流暢操作嗎?我不是wii 首發時的玩家,但是知道這是一款為全體感所作的遊戲,在wiiu 上玩的時候覺得很驚豔的; switch 版為了配合純按鍵操作而改用蘑菇頭而要說他不留暢我覺得是非戰之罪;如以雙截棍棍跟JC兩版本比起來,JC 操作的不準還比較讓人覺得不流暢,可是知道機械原理造成的差異也算是可以接受的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-05 23:33:00作為天劍跟銀瑪都衝過Wii首發的玩家,單論天劍我是不覺得JC體感上有啥操作障礙,原作M+不靠感應棒指向也是得常校正重溫NS或許該說習慣了嗎?作為少數體感大作還是挺推薦去補
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-03-05 23:58:00所以我的前提是不看體感以體感結合ACT來說,天劍是我覺得最好玩的遊戲而且天劍本身還有重複地圖,耗時跑圖的問題
作者:
qqwwweee (無欲則剛無思則罔)
2023-03-06 01:52:00御天不用體感也很好過,尤其一些要些微調整的地方,還是手把好用
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-03-06 02:10:00不用體感操作確實有點過時 記得轉視角要多按R還是L 但用體感的話應該很符合現在遊戲操作習慣 大師模式玩到後面沒什麼差 頂多前期不打怪 投資報酬太低 覺得只是為了複習手感的話不用特地回鍋 無雙按法還算接近曠野吧
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2023-03-06 09:11:00災厄無雙我正在玩,困難13hr,進度第六章開頭遊戲蠻順的,沒有明顯的卡頓也不覺得重複性高,可能是我很常換人物玩困難打王被摸到蠻痛的,不閃躲容易沒血但摸清套路後,時停+杖+大絕連續破防把小萊一口氣解決很爽劇情也很滿意,有米法我婆就是棒只看剪輯不玩很可惜,遊戲就是該動手玩啊又不是什麼古老作品,真的這麼缺時間嗎
重玩大師練手感大師模式一開直接帶木箭+斧頭去打黃金人馬
新作一出來就把曠野再重0開打練練手感,沒打完也無所謂
作者: ImagineWater (海神奶茶) 2023-03-06 10:46:00
無雙直接看劇情就好然後大師的怪會回血,前期會玩到哭,整個回到2017
災厄無雙小兵一多常常fps連15都不到耶.......
如果switch有推性能加強版 我會再回鍋玩無雙.第一輪硬吃卡頓的體驗很糟.本身遊戲性是不錯(不愛割草遊戲玩家的感想)
我覺御天之劍還好,但為了王國應該還是會補玩。無雙要玩有DLC,雙節棍很帥
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2023-03-06 12:51:00…
要補動作要快,不到三個月了,加儂要甦醒對抗災厄(林克)了~
大師不玩dlc不會很難,因為太難可以逃。dlc一些戰鬥是強制的,而且資源有限,沒專研戰鬥很難過關。是用大師模式玩elc的話
作者:
l6l6au (嗷嗷嗷)
2023-03-06 16:27:00御天之劍用掌機模式玩 揮劍跟電風扇一樣 舒服然後無雙我個人一直以來都把他當成曠野的動作砍草DLC
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2023-03-06 16:58:001代Fc
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2023-03-06 17:24:00大師模式吧,無雙if線跑完也沒什麼感動的畢竟主線就不可逆
作者:
joewool (逆 轉 勝)
2023-03-06 18:06:00無雙看看劇情蠻推的
作者:
cheric (Respect)
2023-03-06 18:58:00大師 前期會讓你覺得像不同遊戲
作者: bearwang1016 (胖熊) 2023-03-07 02:51:00
玩天劍吧 薩爾達傳說的起源。
上網看最新的幾個光弓繼承影片,把光弓繼承到大師模式重開來玩。