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作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容
時間: Wed Mar 8 13:17:48 2023
人尚未到家,原諒我用簡體字圖。
https://i.imgur.com/oXdklTz.jpg
免費新增功能:
1.神秘水井
https://i.imgur.com/4ufSZVY.jpg
https://i.imgur.com/vGKrxCO.jpg
https://i.imgur.com/SoO5JjD.jpg
可將不需要的道具丟進水井裡,出擊後回來察看,可得到新道具。
註:丟進水井的道具價值越高,越能得到好東西。
https://i.imgur.com/aW0gwgO.jpg
https://i.imgur.com/1D97w1S.jpg
https://i.imgur.com/4r6iCda.jpg
https://i.imgur.com/DoLUkD0.jpg
2.可以在鍛鍊之間進行「特技繼承」。
付費更新內容:
追加紋章士庫洛武&魯弗萊、維若妮卡
註:等資料齊全後,將針對二位紋章士技能發文。
亮點維若妮卡技能
https://i.imgur.com/wZ16MtM.jpg
通關前終於不再缺SP了!
SP轉換:
打倒敵人時,獲得SP+20(未佩戴戒指也適用)。
學習技能消耗SP:300。
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-03-08 13:24:00突然想到那張memeA:我沒有SP要怎麼兌換SP轉換B:那你去農SP啊A我不拿到SP轉換我要怎麼農SP
作者: yozora15987 2023-03-08 13:26:00
去農sp (指
作者:
exojin (exojin)
2023-03-08 13:28:00早就說據點系統根本不必要,現在才想到要簡化繼承特技在鍛練之間。期待下次更新把據點拿掉。技能就幾個好用而已,而且ㄧ次只能裝兩個,農sp意義不大,沒買DLC光是反覆遭遇戰就能輕鬆通關了,這代難度真的不高。
作者:
PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)
2023-03-08 13:43:00嗎的血仇+是要把那些高HP仔推向宇宙嗎
通關根本不用打遭遇戰,我首輪困難連特技都沒在繼承農SP繼承特技,是玩遭遇戰單刷要用的
很多都是為了休閒玩家做的"招待"呀 Hard一下你還可以一直滅團接關過關呢後面加入的角色大多素質不錯也是怕圈外玩家不會養角 前期角色都養爛掉的補救措施不過圈內玩家還是可以玩的非常盡興 所以其實不錯
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 14:24:00光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了
作者:
exojin (exojin)
2023-03-08 14:29:00看到以前的競技場,我想難度也不是問題吧。
可以反覆遭遇戰 然後說簡單的很明顯是…難度不只是可以反覆遭遇練等還包含增援波數 增援敵人類型 特殊行動的次數 回合
作者:
woodman (武德曼)
2023-03-08 14:32:00真.聖火系列的鬥技場除了經驗值還能賺金錢,常跑鬥技場真的沒有什麼難度的問題。
也不是說玩普通或困難的人沒人權啦,但不是玩最高難度然後覺得難度不高還是有點問號。普通和困難本來就不是要來刁難你的啊。我第一輪就是想輕鬆練角所以選困難
初見超難 不看相關討論 整個過年都混在上面了破關紀錄170多小時 實際超過200小時年假好充實啊(虛無
遭遇戰喔 有個日本鄉民這樣評價 普通困難沒壓力不需要 超難反過來讓你幾乎用不了 結論:放這個幹嘛超難本質上就只有核心玩家才會碰的 一般玩家以困難來評論完全不奇怪
能自由刷遭遇戰的本來就不是超難了等級瘋狂農上去,難度一定會消失的
就最難的嫌太簡單還有得說 低難度說簡單就開更高難度挑戰不就好...
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 15:02:00超難一開始要打遭遇戰要壓等級 跟dlc一樣看你隊伍最強的人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 15:03:00這問題就有點像 一個說if很簡單 一個說if靠北難 結果前面玩的是白夜 能無限練功 後者玩的是暗夜 窮到靠北
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 15:03:00如果一開始弄斷好幾根杖練級的就會完全打不過
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 15:04:00還有地圖很重要 想港町的遭遇戰初始位置是擺在船的另一邊就不是人大的超難遭遇戰最早是11章敵人拿的是銀武器 你告訴我怎麼練板凳
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-08 15:07:00沒農也3x小就通關啦 記得遭遇才3還4場吧 怎農==而且剛出來第一時間打不贏
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 15:07:00而且遭遇戰的ai一開始就全部無腦朝你這邊衝過來
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2023-03-08 15:09:00sp給個2倍都不嫌多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 15:09:00遭遇戰 我都不打的 除非走投無路 還好沒發生
超難破關前的遭遇能凹嗎?我朋友跟我哀嚎怎麼刷都是影之平原被一堆飛龍 天馬虐的很慘最後他用艾提耶帶短弓跟盜賊放霧在森林才過
可以啊 從關卡/據點進世界地圖時會隨機選點 據點存檔去世界地圖 點不好就讀檔重進世界地圖
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2023-03-08 15:12:00第一輪超困難150hr第二輪75hr 搞懂系統角色地圖後 超困難其實不難
我是沒刷過但是我超難的遭遇都放置到17 18章過後已經出的等級跟地點都不會變然後我朋友說他讀取過關後散步的紀錄 刷不動w
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 15:14:00散步玩的時候存檔 先去看看有沒有遭遇戰 不是你想要的位置不是想要的點就讀檔就可以了
過關後的我不知道 我第一輪破關刷了一場覺得無聊就開新輪了我兩輪都有大橋 羈絆盾是你的好夥伴 尤娜卡搶回復點也很重要
但是他們不會隨著進度改變等級例如11章過後出現的就固定了 你可以多打個幾章再去
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 15:18:00不是因為你搞懂系統角色就不難 而是因為你已經知道怎麼攻略關卡了
超難遭遇戰是拿來補資源用的 過關的晶石牧場狗晶石支援等級羈絆碎片
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 15:18:00要挑可以卡點的圖 像是第四章的圖上面可以卡位置
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-08 15:23:00讚讚讚!這次更新終於能夠改善不少遊玩體驗
作者: coonash (庫耐) 2023-03-08 15:46:00
之前有很多人說風花很簡單我也是笑笑,風花的超難前5章比engage還難打多了,沒戒指還要帶8個lv1的學生
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 16:21:00超難要破關後的繫戰會給SP書沒破關是不會給的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-03-08 16:27:00原來如此==
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 16:37:00但繫戰能蹭到專職證 不是完全沒用 初期立刻能專職很有幫助
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-03-08 16:42:00連線修好的時候超難已經通關了 想說SP這麼好刷我前面在忙什麼==
作者:
NoEric (にこにこにー)
2023-03-08 16:54:00六章完刷續戰通常是要那個大師轉職證 還有一堆臨時能力藥
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 17:08:00所以這款是角色素質農的戰棋嗎? 我皇騎2也沒刷死宮,一輪封片玩得也是很開心
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 17:29:00那應該適合 一輪可以滿意的那種不過 雖然我不喜歡皇騎2劇情 但這片你劇情不用太期待
角色素質 其實不用特別農也可以當然是有好的素質關卡更輕鬆過
像是遊戲模式選超難 跳點基本上沒得洗每等都早就決定好的 SP繼承技能也是為了可以學習某些技能降低難度 增加套路
作者:
safy (Ty)
2023-03-08 17:49:00FEE和皇2R 其實都不用農,但這跟玩家的實力和觀念養成有關FEE劇情還是可以期待拉,我每次都是抱持輕鬆態度看IS劇本因為這次超難參數是固定的,所以數據設計都是比較合理的不使用悔棋當難度參考的話,皇2R的難度比FEE的超難還要難
作者:
NNK638 (NNK638)
2023-03-08 17:57:00火紋要靠你們這些嘴難度太低的人早就收了。嘴難度低有本事用最低階武器職業去挑戰高難度啊。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 18:07:00皇2R是因為那個原因嗎 不然原本沒很難耶
打斷自己的腿不算是種挑戰吧 不過戰難度的人也不太多戰劇情的還更大宗有的爛尾 有的爛頭 is就很微妙
作者:
pcs80806 (da142)
2023-03-08 18:29:00這作很謎經濟過份依賴安娜 一個稀有金兵才給多少
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 18:31:00其實有安娜就偷笑了 不然原本聖火的錢給得更苛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-08 18:42:00難道是紙馬嗎 呵...怎麼眼角濕濕的
Give back my ring, Pleaseeeeee
作者:
pcs80806 (da142)
2023-03-08 20:05:00井會噴大師橫轉 但不知道亂數能不能凹
超難感覺是難在資源分配使用,而不是戰棋本身該升級裝備的時候沒升,該用的道具沒帶等等,根本打不過
作者:
dahos (dahos)
2023-03-08 21:56:00不是難在該學的資質忘了學嗎 真的跟會跟主角一樣大喊戒指還給我!!!
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-08 22:00:00貝珥應該轉小偷的
作者:
a2615916 (mather)
2023-03-08 22:05:00應該不會再有無腦吹,說這代比風花雪月超難難了吧?可能是近幾年最簡單的一代火紋了。
作者: alex19921211 (DMS) 2023-03-08 22:24:00
我玩困難,覺得打到後期,角色練起來後,難度還算是簡單。可是我沒有那個膽挑戰最難,怕玩一玩開始懷疑人生...
DLC是浮動難度 你不管練多強敵人都會跟者變強...雖然有DLC的話 戰術更活也能變相對簡單就是DLC關卡也可以當作大量經驗值
DLC關卡打了再去主線容易太多了,戒指反而多到不知道要怎麼配置
作者:
artage (懶得想暱稱)
2023-03-09 08:26:00我只看到有無腦吹一直吹風花耶 怎麼辦?
作者: alex19921211 (DMS) 2023-03-09 09:22:00
我有認識的人不看任何攻略直衝最難。他先把DLC打完後,發現主線太過簡單。他超級後悔。
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 10:26:00都靠DLC的話,最簡單還輪不到ENGAGE...我一直很納悶的就是,聖火這麼多年下來都有各自擁護粉絲
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 10:30:00但不知道是不是網路文化興起,風花雪月的狂粉真的太狂了玩錯哥(?)也只會說別人的存擋截圖都是假的但是風花雪月的存擋連雲端備份都沒有的人
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 11:09:00不擇手段的通關這角度來說,風花雪月超難算是歷代最簡單的而且也不用花錢買DLC,就是一直農繼承要素去打就好了
沒玩風花 不評論風花(GBA以後都沒碰的)所以只跟GBA 776 聖戰比較
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 11:16:00風花雪月因為破關可以繼承點數讓二輪開局直接繼承一堆被動
原來是真正的二週目w聖魔光石頂多讓見習多一次轉職 爬塔而已w
776的難更像是系統在刁你 疲勞度/俘虜/上限低之類的
聖戰難度在初見殺地圖太大難以挽回吧 以戰鬥來說一堆血統天龍人無雙在那刷百斬
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 11:21:00776是有最低命中和最高命中,加賀當初做完聖戰後他很反對0%命中這種事情,776開始就是要玩家背負風險去走歐美就有光頭哥開實況,瑪莉塔被斧男用1%命中剛好爆擊去世當眾崩潰的故事...要將風花雪月和ENGAGE放在天平上,一種就是大家都初見無DLC一種就是不擇手段的把所有要素都算上去,風花雪月的被動技能對照就是ENGAGE的紋章士技能,你如果開局一堆技能都掛滿的玩法然後衝進去也是可以無雙, 然後滾雪球擴大優勢這樣子但我覺得對整個市場來說,應該是初見無DLC為基礎是比較合理而不是我大DLC無雙超強你們都玩錯誤導大眾風花雪月有夠難但我可以用弓騎單人無雙超難我超強,阿不好意思沒存擋
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-09 12:11:00風花超難啊 我說喝茶泡學生776要不死真的很
請教各位大大,這遊戲有像風花一樣有多線嗎?沒有的話目前第一輪破了實在沒啥動力去玩第二輪XD
說到難度 不順便一起討論加賀的私生子 貝維克傳說嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-09 12:38:00為啥要順便
作者: coonash (庫耐) 2023-03-09 13:01:00
講一堆沒到點的,風花前5關就是比engage難,這不叫捧也不叫擁護好嗎(暈),帶8隻1等裸職業的開局就是比較坎坷啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-09 13:06:00可以把點講得仔細一點嗎 我以為聖火是看初始能力值跟成長率 原來是看初始等級嗎
作者: coonash (庫耐) 2023-03-09 13:09:00
風花開局都是裸職,平民甚至是沒任何成長率加成的,這樣有清楚嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-09 13:18:00有清楚 原來四個等級的職業成長率會變這麼難如果重製有天刻的話 難度都會下降啦
作者: coonash (庫耐) 2023-03-09 13:21:00
哪只差4個等級啊,10等前的初始職業也只補正5%,前5關能拉上10等的只有主角跟級長吧
作者:
dahos (dahos)
2023-03-09 13:26:00可是風花學月學生升級至少跳二點 FEE開場就會碰到無情一點
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-09 13:28:00是說我忘記風花超難的跳點是IF那種還是FEE這種了?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-09 13:31:00喔? 所以成長率會差多少? 跟固定跳點比起來?
作者:
dahos (dahos)
2023-03-09 13:35:00可以拖到下一場 但是成長亂數會變得只有出擊角色該角色沒出擊或放副官就會一樣爛 相反可以把好成長的放副官
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-09 13:36:00可以凹那職業成長率影響很大耶 不能凹簡單多了
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 13:45:00其實也沒比較坎坷,一堆裸職拿弓箭在那邊射啊射的...站位安排好就是釣魚->學生拼命拉弓無損削血尾刀這樣某人分享的打法也不是跟大家認真討論這種事情他都能無視裸民這件事情, 直接說超難就是能騎馬無雙遊戲了然後說別人打法都是錯的,人權圖都是假的,我批評的是這點就算是現在也不是每個人都能初見風花雪月超難就是了同樣的也不是每個人都能初見打完ENGAGE超難
作者:
dahos (dahos)
2023-03-09 13:55:00風花雪月一開始初見殺比較嚴重就是 增援的兵馬上就動雖然碰到一次就會開始很龜了
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 14:04:00主要是遊戲有降低遊戲的玩法,能降低難度應該是優惠於大眾而不是拿來捧一貶一的自我滿足,更何況他的心得還是DLC塞滿滿喊著他的玩法才是正道,別人都是誤導,那沒買DLC的人怎麼辦?
作者:
NoEric (にこにこにー)
2023-03-09 14:18:00難不難不是看敵我雙方差距嗎扣掉魅力跟體格兩作差距 傻龍比狼師成長率高60但是狼師1等能力多了13點
光是轉職的職業補正方式不同,這兩代的數值應該是無法直接等價的
作者:
safy (Ty)
2023-03-09 14:37:00所以某人要在那邊一直分高下就很煩啊...
拿去跟GBA那些舊的比 數值膨脹太多了w而且他的攻略心得也是打到一半去查資料的如果是初見 沒去看其他資料 這代的難度就在不好龜角色的速度跟迴避的關連沒以前這麼大又不少不給你龜的敵人援軍
風花的AI思維太好懂 不難處理 系統給地圖炮計策 鐵壁控場超輕鬆
作者:
dahos (dahos)
2023-03-09 15:42:00應該說風花超難敵人有太多糞技能 像是無視距離反擊跟先動導致打王都只有特定角色能上去打相反FEE超難只有break跟特攻無效 沒有異常狀態免疫變成玩家有很多手段可以弄死boss只是不知道以後會不會有超難plus就不好說了
fee單獨boss反而簡單好搞應該說在超難 敵人雜兵的能力大部分都比boss強很多
作者:
dahos (dahos)
2023-03-09 16:39:00還有一堆拿異常狀態杖的小兵
雖然招敵跟冰封很煩 倒也還好就是 加點刺激異常杖我還是比較怕776 聖戰那時代的