作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2023-03-31 11:00:02※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 看完能力公布的玩法介紹,再回去複習之前兩段官方影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I 等燈空降篇。
: https://www.youtube.com/watch?v=fYZuiFDQwQw 加農嗆蝦篇。
: 哇,原來那個地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。
: (所以才用左手,當下看的時候直覺哪裡微妙卻不知道理由)
: 然後那個自製汽車,有強化電池、操縱桿、頭燈等等,部件很多耶。
: 初次出現的鑽地能力,的確是只要有倒吊天花板就能上去。(不限制山洞內)
: 從日本人推特看到四個能力的英日名稱:
: 英 日 複合字源
: Recall モドレコ(Modoreko) 戻る{Modoru(reverse)}+Record
: Fuse スクラビルド(Sukurabirudo) Scrap+Build
: Ascend トーレルーフ(Torerufu) 通る{Toru(Through)}+Roof
: Ultrahand ウルトラハンド(Ultrahand)
: 最後是空降,這次青沼介紹的是從空島無接縫降到地面。
: 之前的是從更高空空降到空島,滿滿都是雲也看不到地面,上空還有更上空阿。
我比較擔心的是NS的效能問題,
開放世界本來就吃效能,
連曠野之息只要場景物多一點,就能卡成ppt了。
然後曠野還只是XY軸的平面,
王國之淚直接拉出一個Z軸,
還無縫。
朱紫的翻車例子還不遠。
老任的遊戲點子真的沒話講,
但這NS的硬體效能,
已經比一堆中階手機還遜色了。
王國之淚run起來真的歹就哺?
真的是既期待又怕受傷害。
希望它快點出,但又怕它翻車。
曠野會lag的地方其實也就附近物件多的地方,我最近重玩也只有克洛格森林而已。王淚若能技巧性避免近景物件太多就好。
作者:
kumo (dentalmao)
2023-03-31 11:05:00但曠野是WiiU規格開發 王國才是真Switch專用 應該可期待
作者:
rltc (rlin)
2023-03-31 11:09:00早在曠野玩家就已經把活動範圍擴張到天空了(飛天礦車/風彈/rocket launch等等等)也不會卡, 而且曠野在本來計畫把王國之淚當成DLC的開發連太空邊緣都做出來了…哪有到王國之淚才多Z軸. 而且曠野的開放世界在switch上也是數一數二流暢的遊戲, 覺得王國之淚是開放世界會很卡也太雲了吧
作者:
pkpkc (小皮)
2023-03-31 11:21:00遠景用2D貼圖就好啦 瑪利歐奧德賽就搞過了
不過要是曠野的讀取時間能快一點就好了,但大概要下個世代主機
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-03-31 11:24:00曠野其實也只有克洛格森林比較卡而已
作者:
c88tm (死吧他媽的)
2023-03-31 11:32:00朱紫是連在盒子裡看神奇寶貝都可以卡欸 拿他來比較不合理吧
作者:
c88tm (死吧他媽的)
2023-03-31 11:33:00一邊是延期再延期 一邊是年貨(?)遊戲 品質不能相提並論
正相反,在天空時背景可以偷資源,所以才能那麼流暢在克洛格森林沒得偷才會撐不太住
作者:
bestadi (ADi)
2023-03-31 11:36:00朱紫對比就XB3阿 XB3還能6+1個人同時戰鬥
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2023-03-31 11:47:00BOTW最好沒卡過,克洛洛森林卡爛好嗎 但真的不影響好玩程度就是了
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2023-03-31 11:54:00我只希望死亡重生不要等太久就好
作者:
ceming (閃乱カグラ)
2023-03-31 12:06:00實機都放給你看了還在那邊擔心 那你晚個幾天買不就好 反正一堆youtuber會測botw是森林真的卡 剩下都還好 不過有些人就是沒60f眼睛會壞掉
作者:
Justwe (傑士塔威)
2023-03-31 12:08:00同上,我也不太喜歡死亡重生時間過長
作者:
jjelm (elm)
2023-03-31 12:14:00曠野只有平面?我看你是沒看過災厄林克喔
作者: sniperex168 2023-03-31 12:16:00
XB3很多場景也是糊到不行啊曠野之息是真的不錯,少數幾個地方會LAG而已
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-03-31 12:17:00曠野我只有大便之森會卡
曠野只有克洛格森林,而且是“大師之劍旁方圓5個畫面以內”的範圍會lag而已,面積超小。
作者:
eomot (確定自我)
2023-03-31 12:28:00老任本家自製招牌作品的優化我不擔心(朱紫非本家自製~)它可是要扛起ns尾期復甦重任的~
作者:
xoy (XerXes)
2023-03-31 12:41:00王國能在加入新要素下維持曠野的表現就沒什麼問題了,下一代主機就算相容王國甚至是重製王國都是之後的事,先玩再說
作者:
skypai (白叔)
2023-03-31 12:46:00鬥技場人馬,迴避後子彈時間因為火焰卡爛(只能改盾反
老任近年已經加了FSR等技術了,就算比BOTW更吃效能的TOTR應該也能順跑就像XB2跟XB3畫面其實也是有提升,靠的也是FSR
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-03-31 12:57:00拿GF跟老任的技術力去比?
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-03-31 13:00:00
朱紫那個技術力跟薩爾達比??
作者:
mayzn (mayzn)
2023-03-31 13:12:00它們私底下應該跑很久了啦,真跑出bug就跟你講延期了...Debug的時間搞不好還比較長..
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-31 13:17:00青沼那10分鐘試玩在部分場景轉鏡頭確實有幾幕幀數不穩不過看到那盾牌煙霧特效之順,個人是覺得還能接受啦
作者:
Anahata (阿良 善良的良)
2023-03-31 14:03:00沒啥好擔心的,寶可夢糞優化也不是一天兩天的事,跟本家沒得比
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2023-03-31 14:18:00就物件多會變慢 跟朱紫差很多
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2023-03-31 14:38:00拿Game Freak跟老任本家比技術?
作者: cvb58129 (戳屁屁) 2023-03-31 15:31:00
那是GF自己本身爛 乾任天堂本家什麼屁事
作者: HappyPoyo 2023-03-31 15:48:00
GF比老任,開什麼國際玩笑
作者: deolinwind (某F) 2023-03-31 16:31:00
性能太好 就要丟三倍的多發弓才能複製武器了
作者: ocis (愈活愈慢) 2023-03-31 20:04:00
曠野本來就有z軸也有天空
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-03-31 20:23:00雲玩家才覺得原本沒Z軸
作者: yg2 (100%音樂的太陽) 2023-04-01 11:33:00
過載才可以玩bug
作者: alingcht (Lang) 2023-04-01 17:52:00
大概30fps以下,硬體真的不太行
作者:
soco (soco)
2023-04-02 09:56:00之前看到阿揚介紹實際遊玩影片居然有人說高度是Y軸.......
以高中微積分課本的3D圖來看,xyz三軸,高度的確是y軸雖然現在通用的坐標系都是z軸了,不過有人是過去書本的印象也說不定。
作者:
tlight (用肝交朋友)
2023-04-02 19:03:00裝懂...曠野本來就有Z軸了 不然飛上去跟爬山是什麼意思翻車還是很多人買單的...一堆小學生跟我說朱紫超棒
作者:
morgen (哇哈哈)
2023-04-02 23:23:00杞人憂天,先擔心自己荷包裡的錢夠不夠吧
作者: ByNash (ByNash) 2023-04-03 13:02:00
拿朱紫的GF比老任本家是不是搞錯什麼