作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2023-05-11 21:05:44"你從TOTK得到的快樂
不會因為玩過BOTW而在TOTK有所減少
不會!"
整個內容的充實強到讓你以為BOTW是個體驗版
比時之笛->假面 馬銀->馬銀2
增強的那種洗鍊感還強很多
比起BOTW強調的孤獨
TOTK更多的是精采跟張力
戰鬥上也不是小貓兩三隻
沒有跟模仿他的遊戲一樣到處填滿
有保留BOTW那種味道
但從天上到地底的探索感 更可怕
你不會想放棄探索你經過的地方
舊地圖明明在同一個地方
但跟你保證 絕對感受不到"兼用卡"
薩學家可以探究的故事跟演出多很多
但依然不是遊戲核心
大迷宮的冒險回歸
有更多的非關鍵長任務串
基本沒有明確的指標
你沒發現就是要等網路上的人發現了
引擎跟效果明顯感覺處理能力的最佳化更強了
但在畫面等其他硬體表現上提升有限
收集資源的作業感讓人覺得難受
組合讓妳快樂
但你需要的作業感就更高
故事內容方面我先排除 無捏的也是
看了七八家左右 沒什麼人提到音樂
作者:
asd15632 (Super God)
2023-05-11 21:07:00今天也沒有媒體評分?看到了
有個評論提到遊戲的前10~12小時會有跟BOTW一樣的熟悉感 之後就是全新體驗
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-05-11 21:14:00聽說原本是dlc?但是太大了,大到變成續作
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-05-11 21:15:00對 原本只是計畫要追加DLC 結果團隊的意見太過豐富所以就直接當成新作來開發
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2023-05-11 21:17:00這情況怎麼跟絲綢之歌一樣www
也有不少評論是先站在不會突破BOTW的心態下去玩但結果都是TOTK的表現超乎想像 這點很重要
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2023-05-11 21:18:00災厄啟示錄就有城鎮還沒破滅的樣子了,是復活後的世界?
作者:
twic (Mr.song)
2023-05-11 21:20:00同樣的地方不同的感覺聽起來類似1代神廟、法環小地城嗎
作者:
gary360 (三百六)
2023-05-11 21:24:00看起來應該是GOTY了?
作者: Mayfair0597 (Mayfair Somerset) 2023-05-11 21:29:00
11點快來QQ
作者: adanb911114 (鉀離子) 2023-05-11 21:30:00
再一個半小時...哈...哈...
作者:
toddyu (toddyu)
2023-05-11 21:33:00先買宵夜,夜戰很需要體力。
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-05-11 21:51:00覺得純粹是在那吹牛
作者:
zaxwu (阿薩)
2023-05-11 21:58:00曠野後期滿手素材,設個回收機制也合理
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2023-05-11 22:45:00音樂我覺得不行….
作者:
sosoana (PP)
2023-05-11 23:15:00畫質有點悲劇…為啥不趁這次推個強化版主機
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-12 01:31:00音樂我覺得還不錯欸,另外環境音變得更立體了
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2023-05-12 01:36:00應該說曠野玩的時候音樂比較原創 感受到特色TOTK曲目比較沒驚豔 曠野吟遊鳥人也有主題曲
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2023-05-12 02:17:00比BOTW還強的話 GOTY就確定了
作者:
zaxwu (阿薩)
2023-05-12 02:49:00玩了新手村,覺得音樂音效都很讚
所以這次跟曠野是同個地圖?我之前看別人玩感覺沒一個地方我有去過欸
作者:
Syu (海へ)
2023-05-12 04:43:00序盤跑完後會回大陸,按訪談說法是原本的圖堅持不改
作者: WU3CO00J 2023-05-12 06:24:00
音樂超好聽…還有混風律的音樂,超讚
有誰知道飛行器翼怎麼操作?我下地面就先收工了,沒有滑翔翼我的懼高症又開始犯了我覺得組合很費工,不是很好黏,因為怎樣都能黏反而需要細微的操作能力切換太頻繁,導致操作也很費神
作者:
bestadi (ADi)
2023-05-12 07:48:00通天不需要抬頭 就發動狀態 看A鍵有沒有閃 閃就直接穿
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2023-05-12 09:18:00飛行翼就是用重心改變方向吧,其實很直覺
作者:
saitoh (Perhaps Love)
2023-05-12 13:17:00下地面跑完check it就拿到了是說滑翔翼操作是真的要再習慣 對準變得很重要