玩過曠野之息,一般模式全破,DLC沒玩完。
大師模式玩20幾小時。
銜接王國之淚,基本操作,沒啥需要調整的,
不過我覺得這部還是推薦給有玩過曠野的人來玩。
然後新技能究極手其實沒有比想像中的好玩,
因為我覺得部位轉向的方式挺反直覺的,
變成你要懸轉到你要的方向,要喬滿久的,
而且根本逼死強迫症,像我想組一個馬車,
但車輪永遠喬不正,不一定會卡在中心點,
挺難搞的,雖然說車軸不正,車照跑~!!
這代地圖跟上一代一樣大,但是乘上三倍,
因為天空、大地跟地底,有三張圖。
光跑圖就累得夠嗆的了。
而且也跟前作一樣,有各種吸引你偏移的目標,
讓你忘了主線跟著跑。
我曠野一般模式就玩230小時,
這次豈不要690hr?
然後說到性能部分,
是不會卡,降幀我也沒啥感覺,
讀取也不會差很多。
但畫面卻是肉眼可視的糊,至少比上代糊,
因為我才又復習了幾小時曠野等王國之淚開放。
我是玩座機模式,
掌機我很少使用,但還是覺得糊。
可能NS效能真的被搾乾了吧?
雖然畫面沒啥太大進步,但資源也給的很大方。
什麼炸彈花、火焰果、木箭隨手可得,
我幾乎沒啥買道具,撿就有,
取而代之的是錢少得可憐。
要買衣服要賣寶石、材料,
只是這些也都低價得可憐,然後最常用到錢的地方是住宿,
因為要集點數。
謎題也不會比上代難,
甚至覺得初始之島的謎題比上代簡單多了。
只是一代玩習慣了,都直覺只想用爬的,
老是忘了這代最強技能-通天術的存在。
有次我掉井裡,拼命想法子想爬出來,
搞了老半天都出不去,一直想說官方怎麼不給梯子?
最後才想起來,我用通天術就好啦=..=
然後一代真的太強太開創性。
王國之淚再怎麼拼也比不過當年玩一代給我的震撼。
好了,我要接著回海拉魯環遊列國找呀哈哈了。